Ha egy dolog biztos a videojátékok világában, akkor az az, hogy a *Sky Force* sorozat nem szeretne eltűnni a köztudatból. Miután az eredeti mobilos játékot követően a konzolos verziók is megjelentek, a *Sky Force Anniversary* a Nintendo Switch-en ismét tiszteletét tette. Az alapötlet nem bonyolult: egy kis űrhajóval kell szétzúzni mindent, ami az utadba kerül, miközben folyamatosan grindolunk a jobb fegyverekért és upgrade-ekért. Ha már találkoztál a sorozattal, akkor nem újdonság, de ha nem, akkor ideje kipróbálni. De kérdés, hogy mi újat tud hozni a már ismert recept?

Sky Force Anniversary
SWITCH

Sky Force Anniversary

Év: 2018Kiadó: Infinite Dreams
7

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Ha szereted a Sky Force sorozatot, akkor ez is hozza a megszokott szórakozást, de a Reloaded-hoz képest valahogy kevesebb a frissesség és izgalom.

Ha egy dolog biztos a videojátékok világában, akkor az az, hogy a Sky Force sorozat nem szeretne eltűnni a köztudatból. Miután az eredeti mobilos játékot követően a konzolos verziók is megjelentek, a Sky Force Anniversary a Nintendo Switch-en ismét tiszteletét tette. Az alapötlet nem bonyolult: egy kis űrhajóval kell szétzúzni mindent, ami az utadba kerül, miközben folyamatosan grindolunk a jobb fegyverekért és upgrade-ekért. Ha már találkoztál a sorozattal, akkor nem újdonság, de ha nem, akkor ideje kipróbálni. De kérdés, hogy mi újat tud hozni a már ismert recept?

banner
01
CIKK_FEED

Bevezetés

A Sky Force Anniversary egy igazi retro feelinget áraszt, amit nemcsak a grafika, hanem a játékmenet is sikeresen idéz. Az alapvető feladat: mész, lövöd a mindent, ami mozog, és persze mindeközben gyűjtöd a csillagokat, hogy fejleszthesd a hajódat. Eddig minden stimmel, de azért van egy-két dolog, amitől ez a játék inkább egy fokkal gyengébb, mint a legutóbb kiadott Sky Force Reloaded.

Játékmenet – Kevesebb hajó, több ismétlés

A legszembetűnőbb különbség a Reloaded-hoz képest, hogy most csak egy hajót irányíthatsz, míg az előző részben több lehetőséged is volt, ha összegyűjtötted a megfelelő alkatrészeket. A technikusok is hiányoznak, akik a hajódat tudták buffolni, így kicsit egyszerűsödött a rendszer. Mégis, a hajó fejlesztési lehetőségek ugyanúgy adottak, mint eddig: rakéták, oldalsó ágyúk, mágnes a csillagok gyűjtésére, és a különféle limitált használatú eszközök, mint a pajzsok, bombák és erősebb lézerlövések. Persze mindez egy szórakoztató kis lövöldözés, de ha már egyszer végigjátszottad a Reloaded-ot, akkor ez nem fog túl sok újat nyújtani.

A pályák is hasonlóan ismerős területekre vezetnek – zöld fák, köves tájak, sivatagok és ipari környezetek. A vizuális különbség nem kiemelkedő, sőt, inkább egy szürkébb és unalmasabb világot kapunk. A 3D grafika tisztes munkát végez, de a pályák nem igazán kiemelkedőek, a részletek pedig elmaradnak a korábbi epizódtól.

Pályák és ismétlés – A grindolás határán

A Sky Force Anniversary lényege a folyamatos újrajátszás: meg kell gyűjtened az érmeket, teljesítened kell a pályák különböző feltételeit (például az összes ellenség elpusztítása, a sérülés nélküli végigjátszás, a bajba jutott emberek megmentése), hogy a következő szintre juthass. Ezzel nincs is probléma, de azért hamar rájössz, hogy a játék felépítése túlzottan ismétlődővé válik. A bossok nem elég emlékezetesek, és mivel nem lehet több hajó közül választani, a játékmenet azonnal érezhetően kevesebb, mint amire számítottál. Még a kihívás is inkább a grindolásról szól, mint sem a valódi szórakoztatásról.

Mivel egyetlen hajót irányítunk, a játékmenet egy kicsit egyhangúvá válik, mivel a különböző harci stílusok nem elég sokrétűek. Az alap támadás egy gombnyomásra működik, és bár az upgrade-ekkel lehet változtatni, valójában nem adnak új, izgalmas lehetőségeket a harc során. A fő különbség, hogy most kicsit gyorsabban tudsz elérni bizonyos fejlesztéseket, de ettől függetlenül nem lesz izgalmasabb a játék.

A zene – Még mindig üt

Amit viszont el kell ismerni, az a zene. A szintetikus dallamok, amik a háttérben pörögnek, jól illeszkednek a játékmenethez, és valószínűleg segítenek abban, hogy ne unjuk meg túl gyorsan. Az effektek is rendben vannak, a robbanások, a rakéták, és a fegyverek hangja valóban beleillik az egész hangulatba. Azonban, ha igazán őszinték akarunk lenni, ez a zene se hoz olyan friss élményt, mint amit a Reloaded produkált.

A kamera – Nehéz követni a történéseket

A játék során a kamerát egyszerűen nem érzem elég jónak. Bár a szabad mozgású részekben elég jól irányítható, a boss harcok során rögzített kameranézetekkel kell szembenéznünk, ami sajnos sok esetben zavaró. Különösen boss harcoknál nehéz megítélni a távolságot, a támadásokat pedig nem lehet mindig időben elkerülni, ha nem látod tisztán, mi történik.

Sky Force Anniversary screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Sky Force Anniversary screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Sky Force Anniversary screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Sky Force Anniversary screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Sky Force Anniversary screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Sky Force Anniversary screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01KLASSZIKUS ARCADE LÖVÖLDÖZŐS ÉLMÉNY
  • 02JÓ ZENE ÉS HANGHATÁSOK
  • 03A PÁLYÁK ÉS A JÁTÉKMENET ALAPJA SZÓRAKOZTATÓ
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01A KAMERAKEZELÉS ÉS A HARCRENDSZER EGYHANGÚ
  • 02ISMÉTLŐDŐ ÉS UNALMAS PÁLYÁK, KEVÉS ÚJDONSÁG
  • 03A JÁTÉK NEM TUD IGAZÁN ÚJAT MUTATNI A RELOADED-HOZ KÉPEST