Az a fajta játék, ami már az első pillanattól fogva arra sarkall, hogy ne csak nyomogasd a gombokat, hanem igazán bele is éld magad. **One Finger Death Punch 2**? Hát, figyelj, ha valaha is megéltél egy olyan pillanatot, amikor úgy érezted, hogy a két gomb mindent elmond, akkor tudni fogod, hogy miért érdemes ezt kipróbálni. A szórakozás teljesen egyszerű, mégis pazar módon addiktív. És igazából, ha tényleg belegondolsz, mi másra van szükséged egy pörgős, adrenalindús pillanathoz, mint egyetlen gombnyomásra? És ha nem figyelsz, a játék teljesen beszippant.

One Finger Death Punch 2
SWITCH

One Finger Death Punch 2

Év: 2020Kiadó: Silver Dollar Games
7

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Egész jó

Az a fajta játék, ami már az első pillanattól fogva arra sarkall, hogy ne csak nyomogasd a gombokat, hanem igazán bele is éld magad. One Finger Death Punch 2? Hát, figyelj, ha valaha is megéltél egy olyan pillanatot, amikor úgy érezted, hogy a két gomb mindent elmond, akkor tudni fogod, hogy miért érdemes ezt kipróbálni. A szórakozás teljesen egyszerű, mégis pazar módon addiktív. És igazából, ha tényleg belegondolsz, mi másra van szükséged egy pörgős, adrenalindús pillanathoz, mint egyetlen gombnyomásra? És ha nem figyelsz, a játék teljesen beszippant.

banner
01
CIKK_FEED

A két gomb és az egyszerűség ereje

Elsőre azt mondanád, hogy túl egyszerű, hogy valóban izgalmas legyen, de aztán ott van a One Finger Death Punch 2, ami bizonyítja, hogy néha pont ez a lényeg. Y és A. Egy-egy gomb, egy-egy irány. Ennyi kell ahhoz, hogy egy harci szórakozás egész világát a kezedbe tedd. Az, hogy egy kis stickfigura harcol, és ennyi a grafika, nem von le semmit a dolog varázsából. Itt a lényeget kell meglátni: az érzést, amikor az ellentámadásod tökéletes időzítéssel éri el a célját. És mikor nem? Hát akkor jön a pofon.

Ahogy az ellenségek jönnek jobbról, balról, egyre újabb harci stílusokkal és erősebb kitartással, egyre élesebb reflexekre lesz szükséged. Ha túl hamar, vagy túl későn ütöd meg a gombot, jöhet a büntetés. De nem kell túlkomplikálni, itt nincs helye a gombnyomkodásnak, bárhogy is akarnál előrejutni – a játék azonnal rákérdez, ha túl gyorsan reagálsz.

A ritmus és a flow – az igazi varázslat

Miért van mégis valami különleges ebben a játékmenetben? A ritmus, haver. Az a zene és mozdulatok közötti összhang, ami elkap, amikor már nem csak a gép diktál, hanem te is elkezdesz belesimulni a tempójába. Nem tudom, hogyan mondjam el, de amikor egy szakasz végén úgy érzed, hogy a kezed önálló életet kezd élni, akkor egy teljesen új dimenzióba kerülsz. A játéknak van egy olyan zen-érzése, amit nem sok más játék tud átadni – és hidd el, nem az a fajta "szellemi kihívás", hogy végigpörögj egy pályát, hanem hogy megéld azt a pillanatot, amikor egy mozdulat teljesen összhangban van mindennel.

Bár a grafika szándékosan alap, sőt, kifejezetten szegényes (ha valaki még mindig a csillivilli látványra vágyik, ne is próbálja), valahol egyedülálló varázst kölcsönöz neki. A szándékos Flash-es kinézet egyébként tökéletesen illik a sebességhez és a képernyőn történő történésekhez – különösen, ha a Switchen játszol kézikonzolon. Persze, a szándékos rusnyaság azért megmarad, és nincs mese, ha nem vagy oda a retró esztétikáért, itt bizony a látvány egy erős pofon.

Mi van a két gomb mögött?

Bár a játékmenet alapvetően egyszerű, a változatosság tényleg meglepő. Míg az alapok nem változnak, idővel újabb és újabb variációk és helyzetek jelennek meg, például lóra pattanva, vagy egy-egy pörgős "button-mash" kihívás. Van egy-egy ügyességi próba is, mint a gyors QTE (Quick Time Event), ami tényleg nem mindenkinek való – de, valljuk be, néha szükség van egy kis őrületre is a sok ügyes kombó után.

A sebességet és nehézséget is kedvedre állíthatod, amit a bal iránygombbal gyorsíthatsz, vagy lassíthatsz, de érdemes kísérletezni vele. A legjobb az egészben az, hogy ez a két gombos őrület tényleg tartogat szórakozást, bármilyen módon is pörögj rajta. Ja, és a többjátékos mód és az Endless Gauntlet is hoz egy kis extra fűtőanyagot a mókához, de igazából minden egyes szakaszon ott az igazi fun: csak nyomni a gombot, és élvezni, ahogy a gép mindent megpróbál neked elintézni, de te mindig felülmúlod őket.

Záró gondolatok: egyszerű, de nagyszerű

Ez egy olyan játék, ami nem akar több lenni, mint aminek látszik, és pont ettől működik. Nem akar mély történetet, nem akar mindent magyarázni, egyszerűen csak szeretne szórakoztatni. És ez a legfontosabb. Bár el lehet mondani, hogy a grafika elég elavult, a játékmenet igazi gyöngyszem, ha nem egy új grafikai forradalomra vársz, hanem arra, hogy tényleg elkapjon az a bizonyos ritmus.

One Finger Death Punch 2 screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
One Finger Death Punch 2 screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
One Finger Death Punch 2 screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
One Finger Death Punch 2 screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
One Finger Death Punch 2 screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
One Finger Death Punch 2 screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01SZÓRAKOZTATÓ ÉS PÖRGŐS KÉT GOMBOS HARCRENDSZER
  • 02MINDEN NEHEZEBB SZINT EGY ÚJ ÉLMÉNYT HOZ
  • 03TÖBB JÁTÉKMÓD, SOKFÉLE BÓNUSZ
  • 04KÖNNYED, DE ERŐTELJES "ZEN" ÉLMÉNY
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01A GRAFIKA TUDATOSAN PRIMITÍV, ÉS NEM MINDENKI SZÁMÁRA VONZÓ
  • 02KÉTSÉGTELENÜL ISMÉTLŐDŐ, ÉS EZ AZ ÉLMÉNY EGY IDŐ UTÁN ELTÖRHET
  • 03A SZIMPLA JÁTÉKMENET HOSSZABB TÁVON MONOTON LEHET