Képzeld el, hogy apád híres építőmestere volt, és te most, egy poszt-apokaliptikus világban, épp a füstölgő romok között próbálod helyrehozni a nevét, miközben egy kis faluban mindenki verseng a helyedért. A *My Time at Portia* egy olyan játék, ami elsőre talán nem tűnik izgalmasnak, de ha megadod neki az esélyt, akkor könnyen beleszeretsz – ha persze nem riadsz meg a rengeteg munka és az apró részletek tengerétől.

My Time At Portia
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Az alapötlet nagyszerű, de a hosszú töltési idők és az eleinte nehézkes tanulási görbe kissé lehúzzák
Képzeld el, hogy apád híres építőmestere volt, és te most, egy poszt-apokaliptikus világban, épp a füstölgő romok között próbálod helyrehozni a nevét, miközben egy kis faluban mindenki verseng a helyedért. A My Time at Portia egy olyan játék, ami elsőre talán nem tűnik izgalmasnak, de ha megadod neki az esélyt, akkor könnyen beleszeretsz – ha persze nem riadsz meg a rengeteg munka és az apró részletek tengerétől.
Kezdeti zűrzavar: Készíts hidat, építs, de előbb építsd meg az eszközeidet
A történet egy egyszerű alaphelyzettel kezdődik: a poszt-apokaliptikus Portia városában kell helyrehoznod apád lerobbant műhelyét, és építened kell mindent, amit csak tudsz. A cél egyszerűnek tűnik: gyűjts alapanyagokat, építs eszközöket, építs egy hidat, hogy elérj egy új területet. De mi történik, amikor a játék az első komoly küldetését adja neked, és kiderül, hogy a híd építéséhez három különböző alkatrész kell – és minden egyes alkatrészt különböző gépekkel kell legyártanod? Na, ez már egy egészen más történet.
A kezdeti frusztrációkat a játék hatalmas munkamennyisége és a sok apró részlet okozza, amit egy szakszerű irányítás nem segít elmagyarázni. A dadogó napló, amiben az "építési recepteket" találod, bár autentikus, sokszor zűrzavaros, és nem mindig világos, mi is a következő lépés. A szimbólumok és a kódolt üzenetek csak egyet biztosítanak: hogy sokat kell tanulnod, ha épp nem akarod, hogy teljesen frusztrálóvá váljon a játék.
A világ építése: Ha túléltem az első nehézségeket
Miután túléltem a kezdeti sokkot, és belerázódtam a játékba, akkor kezdtem el igazán élvezni a dolgokat. Portia tele van érdekes és szórakoztató karakterekkel, akikkel interakcióba léphetsz. A baráti kapcsolatok építése szórakoztató, és mindegyiküknek megvan a maga kis története, amit felfedezhetsz. Az alapvető küldetések mellett egy csomó mellékküldetés vár rád, amit akkor oldhatsz meg, ha elég jó kapcsolatokat ápolsz a városlakókkal, vagy elég népszerű vagy ahhoz, hogy meghívjanak egy-egy apró játékra vagy közösségi eseményre.
A játékban nemcsak építeni kell, hanem farmolni, állatokat nevelni, halászni, és – ha még nem lenne elég – a bányák mélyére is le kell merészkedned, hogy újabb alapanyagokat szerezz. Az, hogy mindezek a tevékenységek együtt alkotnak egy élvezetes, hosszú távú tapasztalatot, mindenképpen a My Time at Portia erőssége.
A városépítés igazi mestere: a több száz órás szórakozás
Miután sikerült feldolgoznom a kezdeti bonyodalmakat, rájöttem, hogy a játék valójában egy igazi időtöltés. Ha egyszer elkezded, nehezen fogsz leállni. Az alapvető építkezés, a kapcsolatok építése, a farmolás, és az új felfedezések mind-mind olyan elemek, amelyek azonnal magukba szippantanak. Az építés mellett a különféle minijátékok és a kis kalandok, mint a tűzijátékok vagy a kísértet-barlang felfedezése, mind szórakoztatóan pörgetnek, miközben egy kis romantikus szál is beleszövődik a történetbe.
Mindez egy szórakoztató, színes világot eredményez, amely minden egyes felfedezés után többet kínál. Itt minden nap új lehetőségeket tartogat, és még akkor is, ha a fő történetet már teljesítetted, bőven lesz miért visszatérned.
A hosszú töltési idők: a csapda
Mielőtt azonban elragadtatnánk magunkat, érdemes megemlíteni a játék nagy hibáját: a töltési időket. Bár maga a világ szórakoztató és izgalmas, a folyamatos töltési képernyők eléggé el tudják rontani az élményt. Volt olyan, hogy több mint egy percig tartott, míg új területre lépve elindult a játék, és ezek a hosszú várakozási idők az egész élmény ízét elronthatják, főleg ha épp nincs türelmed. A frissítések ugyan próbálták csökkenteni a várakozási időt, de még mindig nem mentesek a zökkenőktől.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01GAZDAG, RÉSZLETES VILÁG, RENGETEG TEVÉKENYSÉGGEL ÉS FELFEDEZNIVALÓVAL
- 02SZÓRAKOZTATÓ KAPCSOLATOK ÉPÍTÉSE A VÁROSLAKÓKKAL
- 03HOSSZÚ TÁVÚ ÉLMÉNY, RENGETEG LEHETŐSÉG A SZÓRAKOZÁSRA
- 04ROMANTIKUS LEHETŐSÉGEK, MELLÉKKÜLDETÉSEK ÉS MINIJÁTÉKOK
KRITIKUS_HIBÁK
- 01AZ ELSŐ PÁR KÜLDETÉS TÚL BONYOLULT ÉS ZŰRZAVAROS
- 02A TÖLTÉSI IDŐK HOSSZÚAK, AMI ZAVARÓ LEHET, HA SIETSZ
- 03A JÁTÉK IDŐNKÉNT TÚL SOK INFORMÁCIÓT AD EGYSZERRE, AMI FRUSZTRÁLÓ LEHET





























