Ha van olyan játék, ami mindenképpen felkelti a figyelmet, akkor az a **Mad Rat Dead**. Nemcsak hogy **stílusos**, de olyan egyedi hangulatot áraszt, hogy egyből elfelejted: te csak egy patkány bőrébe bújva próbálod túlérezni a játékot. De ne rohanjunk ennyire előre, mert a játékmenet és a hangulat egyaránt képes **totálisan elvarázsolni**, és ezt a stílust nem is próbálják túlmagyarázni.

Mad Rat Dead
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Szórakoztató és friss élmény, igazi ritmusra épülő kaland
Ha van olyan játék, ami mindenképpen felkelti a figyelmet, akkor az a Mad Rat Dead. Nemcsak hogy stílusos, de olyan egyedi hangulatot áraszt, hogy egyből elfelejted: te csak egy patkány bőrébe bújva próbálod túlérezni a játékot. De ne rohanjunk ennyire előre, mert a játékmenet és a hangulat egyaránt képes totálisan elvarázsolni, és ezt a stílust nem is próbálják túlmagyarázni.
A történet, ami talán még a túlélők között is egyedülálló
A történet egyszerű, de ütős. Mad Rat, miután egy sor rettenetes laboratóriumi kísérlet áldozata lett, meg is hal. De a szomorú véget követően a Patkány Isten új életet ad neki, hogy élvezze utolsó napját. De nem akármilyen módon! Mad Rat úgy dönt, hogy ezen a napon végre bosszút áll a tudóson, aki kísérletezett rajta. De a dolognak van egy kis csavarja: Mad Rat szíve törékeny, és a zenére kell ütnie, hogy ne álljon meg.
A történet szórakoztatóan abszurd, ugyanakkor van benne egy kis sötét humor, amely szinte végig jelen van. A világ, amiben Mad Rat mozog, egy furcsa, de szórakoztató világ, amit a játék hangulata fokozatosan kiemel. Az egész egy kicsit olyan, mintha egy fekete komédiát néznénk, de mégis mindvégig pofátlanul menő.
Ritmus és parkour a túlélésért
A játékmenet a ritmus köré épül, és elsőre kicsit szokatlan lehet. Mad Rat nem csak úgy szaladgál, hanem lépéseit az ütemre kell igazítani. A zenére való mozgás nemcsak a karakter mozgását határozza meg, hanem az egész platformer élményt. Ha eltéveszted a ritmust, akkor könnyen a balesetek és a hibák láncolatában találhatod magad. De nem kell aggódni, mert itt jön a jó hír: van egy visszatekintés funkció, amivel visszapörgetheted az időt, így az összes hibádat kijavíthatod. Ez biztosítja, hogy ne pörögj le teljesen, még akkor sem, ha kicsit túl gyors lett volna az a pörgős ugrás.
A ritmus alapú mozgás kezdetben furcsa lehet, főleg ha platformerekhez szoktál, de ha egyszer belejössz, úgy fogod érezni, mintha a zenével egybeolvadnál. Az ugrás, a támadás és a mozdulatok kombinálása végig a ritmushoz illeszkedik, így egy különösen szórakoztató parkour élményt ad. És amikor már szinte szárnyalsz a zenére, úgy fogod érezni, hogy egy igazi mozgásművész lettél.
A zenéről nem lehet eleget beszélni
A zenét egyszerűen nem lehet elégszer dicsérni. A Mad Rat Dead soundtrackje hibátlanul illeszkedik a játékmenethez, és minden egyes szám más-más hangulatot ad a pályákhoz. Néhány lassabb szám egy kicsit megzavarhatja az ütemet, de nem mondanám, hogy ez bármit elrontott volna. A zene minden egyes pályát, sőt, az egész játékmenetet magával ragadja. Ha valaha is szeretted a ritmusjátékokat, akkor itt nemcsak egy szórakoztató élményt kapsz, hanem egy teljesen új, friss lendületet is.
Stílus mindenek felett
A grafika szintén egyedülálló, a kézzel rajzolt karakterek és a világ színes, dinamikus megjelenítése valóban lenyűgöző. Minden animáció, minden mozdulat, minden ugrás igazi mozgó műalkotás, és ehhez egy kicsit az is hozzátesz, hogy a játék nemcsak hogy szórakoztató, de igazán menő is. A karakterek és a környezetek egyaránt tele vannak szórakoztató részletekkel, és az egész világ élettel teli.
Könnyen, de nem mindig unalmasan
Miközben a Mad Rat Dead rengeteg szórakozást ad, nem mentes a kihívásoktól. A különböző nehezebb pályák és a különböző zenék tempója miatt nem mindig könnyű követni az ütemet, de nem úgy érződik, hogy csapdába esnél a játékban. A visszatekintés lehetősége segít abban, hogy a nehezebb részeket ne érezd teljesen frusztrálónak. Az egész élmény egy igazi könnyed flow.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01SZÓRAKOZTATÓ RITMUS-ALAPÚ JÁTÉKMENET, AMIT HAMAR MEGSZERETSZ.
- 02HIHETETLENÜL JÓ ZENE, AMI IGAZÁN EMELI A JÁTÉKÉLMÉNYT.
- 03SZÍNES ÉS STÍLUSOS GRAFIKA, AMI A KARAKTEREK MOZGÁSÁVAL EGYÜTT VARÁZSLATOS HATÁST KELT.
- 04A VISSZATEKINTÉS FUNKCIÓ SEGÍT ENYHÍTENI A FRUSZTRÁCIÓT.
KRITIKUS_HIBÁK
- 01A LASSABB SZÁMOK EGY KICSIT MEGZAVARHATJÁK AZ ÜTEMET.
- 02A JÁTÉK TALÁN NEM KÍNÁL AKKORA KIHÍVÁST, MINT EGYESEK SZERETIK.
- 03A RITMUS ALAPÚ MOZGÁS ELEINTE NEM MINDENKI SZÁMÁRA LESZ KÖNNYŰ.



























