Amikor először megjelent a **Hitman: Absolution**, azonnal érezhető volt, hogy az egész sorozat eddigi legnagyobb kísérlete. Nem a megszokott **nyílt világ** megközelítést kaptuk, hanem egy sokkal inkább **moziélmény**-szerű történetet, ami többeknek már akkor sem tetszett. Most, hogy a sorozat végre újra rátalált a helyes útra a **World of Assassination** trilógiával, sokkal könnyebb visszatekinteni rá, és értékelni, amit próbált elérni – még ha nem is sikerült mindenben tökéletesen.

Hitman: Absolution
SWITCH

Hitman: Absolution

Év: 2025Kiadó: Feral Interactive
7

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Amikor először megjelent a Hitman: Absolution, azonnal érezhető volt, hogy az egész sorozat eddigi legnagyobb kísérlete. Nem a megszokott nyílt világ megközelítést kaptuk, hanem egy sokkal inkább moziélmény-szerű történetet, ami többeknek már akkor sem tetszett. Most, hogy a sorozat végre újra rátalált a helyes útra a World of Assassination trilógiával, sokkal könnyebb visszatekinteni rá, és értékelni, amit próbált elérni – még ha nem is sikerült mindenben tökéletesen.

banner
01
CIKK_FEED

A történet és a látvány

A játék története valójában nem annyira eredeti, de elég izgalmas ahhoz, hogy ne érezd unalmasnak. Agent 47 továbbra is a célpontjait keresi, és úgy végez velük, ahogy mindig: precízen, csendben, és gyakran a háttérben rejtőzködve. De most ott van egy erősebb, filmes narratíva, amitől a Hitman sokkal inkább egy mozi hangulatú játékká válik. A történet nem olyan izgalmas, mint mondjuk egy Persona vagy Metal Gear sztori, de szórakoztató, és ha beleéled magad, akkor igazi kalanddá válik. Valahol azt éreztem, mintha egy akciófilmet irányítanék, ahol a legnagyobb élmény nem a nagy harcok, hanem a ravasz trükkök és a rejtett akciók.

Azt kell mondanom, hogy az Instinct Mode nem éppen úgy működik, mint a régi Hitman játékokban, ahol szinte mindent csak az érzékeinkre alapozhattunk. Itt nemcsak, hogy egy kis segítségre van szükség, hanem egy idő után az Instinct mód egyre jobban szűkül. Túl sokat ne pazarolj rá, mert hamar elfogy, és aztán igazán élvezetes lesz a játék, amikor már nem csak a segédprogramokra hagyatkozol, hanem újra felfedezed az igazi, klasszikus Hitman élményt: a rejtőzködést, a takarékos, precíz mozdulatokat.

A játékmenet és a kihívás

A Hitman: Absolution játékmenete sokkal inkább lineárisabb és kompaktabb, mint amit a sorozat többi részében megszokhattunk. Az emberek, akik a nyílt világú lehetőségeket várták, csalódhattak. Itt sokkal inkább a szűk helyek, a takarásban való mozgás és az ellenséges területek gyors átvágása a kulcs. Bár a játéknak nem hiányzik a szabadság, amit a korábbi részekben megkaptunk, de igazán izgalmas megoldásokat adhat, ha tényleg odafigyelsz, hogyan közelíted meg a célpontjaidat. Mi tagadás, sokszor le kell lassítani, hogy észrevedd a lehetőségeket – és ez néha a szórakozás kulcsa.

Mégis, a nehézségi szint egyenletesen frusztráló, különösen akkor, amikor olyan szakaszokba érünk, ahol minden apró hibát azonnal megbüntet a játék. Aztán, mintha a pályák felületesek lennének, jönnek a boss fightok, amik szórakoztatóak, de nem érzem azt, hogy igazán fejlődnék. Talán a legnagyobb pozitívum az, hogy a taktikai lehetőségek széles spektrumot adnak a játékhoz, és igazán jól érezhető az, hogy a játék készítői nem csupán egy szórakoztató akciót akartak adni, hanem egy erősebb, nehezebb tapasztalatot.

A Switch verzió és a teljesítmény

A Switch verzió teljesítménye ugyan nem hozza azt, amit vártunk volna, de mégis tisztességesen teljesít. 30 FPS-el fut, néhány kisebb akadás előfordulhat, főleg a zsúfolt részeken, de egyébként nem lesz túl zavaró. Az assetek és a textúrák némileg visszavágva, de még mindig szép látványt adnak, és a zene is nagyszerű. Itt nem arról van szó, hogy ne teljesítene jól, hanem inkább arról, hogy a grafikai szint egyszerűen nem hozza azt, amit a konzolok nagyobb testvérei tudnak.

Hitman: Absolution screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Hitman: Absolution screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Hitman: Absolution screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Hitman: Absolution screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Hitman: Absolution screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Hitman: Absolution screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01ERŐSEBB TÖRTÉNET: A FILMEKRE HAJAZÓ TÖRTÉNET SZÓRAKOZTATÓ, BÁR NEM ANNYIRA MÉLY, MINT MÁS JÁTÉKOKBAN.
  • 02JÁTÉKMENET: A TAKTIKAI LEHETŐSÉGEK ÉS A KÜLÖNBÖZŐ MEGOLDÁSOK MIATT MINDIG ÉRDEMES ÚJRA PRÓBÁLNI.
  • 03REMEK ZENE: A HANGULATOT TOVÁBB EMELI A NAGYSZERŰ SOUNDTRACK.
  • 04SZÉP GRAFIKA: A SWITCH-EN IS KELLEMES VIZUÁLIS ÉLMÉNYT NYÚJT, BÁR NEM A LEGJOBB.
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01LINEÁRIS PÁLYÁK: SOKKAL KEVESEBB SZABADSÁGOT ADNAK, MINT A KORÁBBI RÉSZEK.
  • 02NEHÉZSÉGI INGADOZÁSOK: NÉHÁNY PÁLYA TÚLSÁGOSAN NEHÉZ, MÍG MÁSOK KÖNNYEN TELJESÍTHETŐK.
  • 03TELJESÍTMÉNY: A GRAFIKAI RÉSZLETEK ÉS AZ FPS NEM ÉRIK EL A KONZOLOK ERŐSEBB VERZIÓIT.