Van az a pillanat, amikor egy játék belecsap a lecsóba: a gyors tempó, a látványos harcok, és a teljesen őrült történet, ami egy olyan univerzumba vezet, ahol minden és mindenki hatalmas, túlzó és szinte már parodisztikus. A *Fate/Extella Link* pontosan ezt adja, de mi van akkor, ha mindez túl sokat merít a műfaj kliséiből, és nem tud igazán újítani?

Fate/Extella Link
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Ha szereted a Musou játékokat, jó választás; ha nem, inkább hagyd ki.
Van az a pillanat, amikor egy játék belecsap a lecsóba: a gyors tempó, a látványos harcok, és a teljesen őrült történet, ami egy olyan univerzumba vezet, ahol minden és mindenki hatalmas, túlzó és szinte már parodisztikus. A Fate/Extella Link pontosan ezt adja, de mi van akkor, ha mindez túl sokat merít a műfaj kliséiből, és nem tud igazán újítani?
A történet: Anime klisék, ahol a hősök kicsit túlzók, de szerethetők
A történet egyből folytatja a Fate/Extella: The Umbral Star eseményeit. A szereplők ismét egy sor furcsa és szórakoztató karaktert alkotnak, akik egy misztikus világban találják magukat, ahol gonosz erők próbálnak mindent elpusztítani. Az anime műfajnak megfelelően a történet tele van klisékkel: nagy, életnagyságú karakterek, akciódús jelenetek, és sok-sok „nevetve komolyan” átélhető pillanat. Ha nem vagy fanatikus rajongó, akkor a történet inkább csak egy eszköz lesz a harcokhoz, semmint valami igazán emlékezetes élmény. De ha szereted az anime világát és annak minden túlzó karakterét, akkor valószínűleg élvezni fogod a történetet, még ha az nem is emelkedik ki igazán.
A legnagyobb probléma viszont az, hogy a játéknak sokszor túl sok lore-ja van, és ha nem vagy rajongója a sorozatnak, akkor a történet egyes részei nagyon elnyújthatják az élményt. Rengeteg olyan név és kifejezés bukkant fel, amit nehezen tudtam értelmezni, és valószínűleg mások is hasonlóképpen fognak szenvedni az elején.
Játékmenet: A szórakoztató hack-and-slash, amit musou rajongók imádni fognak
Mivel ez egy musou típusú játék, a történet csak ürügy arra, hogy több ezer ellenséget aprítsunk fel. Az alapötlet egyszerű: válassz egy karaktert, tedd a pályára, és folyamatosan verj szét mindenkit, aki az utadba kerül. A karakterek egyedi támadásokkal és mozdulatokkal rendelkeznek, de az alap harci rendszer hasonló marad mindegyikük számára: gyors támadások, nehéz támadások, kombinációk, és persze a klasszikus „szerencse-alapú” támadások, amelyek hatalmas, látványos mozdulatokkal zárulnak. Mindezek összeállnak egy olyan játékmenetté, ami szórakoztató és pörgős, de a felesleges monotonitás miatt néha unalmassá válhat.
A különleges támadások (a Moon Drive és Noble Phantasm) minden egyes karakter számára egyedi és látványosak, de mivel a játékmenet folyamán elég gyakran ismétlődnek, néha úgy éreztem, hogy nincs igazán tétje annak, amit csinálok. Az ellenségek legyőzésének hatása hamar elhalványul, mivel nem nyújt igazi kihívást. A harcok továbbra is ugyanazok, még ha egy-egy látványos támadás valóban lenyűgöző is.
A játékmenetben való előrehaladás nemcsak harcokban történik. A karakterek fejlesztése, új képességek és a különböző kiegészítők, mint az Install Skills és a Mystic Codes, segítenek abban, hogy személyre szabjuk a hőst. A lehetőség, hogy pontosan azt a karaktert alakíthassuk, amit szeretnénk, jó ötlet, de végső soron nem hoz semmi igazi újdonságot, és az RPG elemek is inkább a hack-and-slash elemek mellé vannak pakolva, nem pedig a történet központjába.
Vizuális és hangélmény: Egy látványos és dinamikus anime világ
A Fate/Extella Link grafikai megvalósítása egyszerűen impozáns. A látványos, dinamikus háttérvilágok és az anime stílusú karakterek tökéletesen passzolnak a harci jelenetekhez. A pályák nemcsak szép látványt nyújtanak, hanem rendkívül változatosak is – egy pillanatban egy japán templomban harcolsz, a következő pillanatban pedig egy cyberpunk város romjain csapatsz fel. A változatosság pedig nemcsak vizuális élményt ad, hanem segít fenntartani a frissességet is, miközben az akció intenzitása sosem csökken.
A zenei aláfestés remekül illik a játék akciódús hangulatához. Bár nem marad meg a fülünkben, a pörgős, energikus soundtrack igazán hozzáad a játék atmoszférájához. Az animált vágások és a különböző támadások vizuálisan is látványosak, és a játék során érezni lehet a hatalmas erőt, amit a karakterek képviselnek.
Összegzés: Musou rajongóknak kötelező, de másoknak inkább csak „jó lesz”
A Fate/Extella Link egy szórakoztató, de nem túl eredeti hack-and-slash élményt ad, amit a musou műfaj rajongói biztosan imádni fognak. A látvány, a harcok pörgős tempója, és az anime karakterek mind egy szórakoztató csomag részei, de a játékmenetben nincsenek igazán nagy újítások, és a grind idővel elérheti azt a szintet, amikor az ember már inkább pihenőt kérne. Az RPG elemek viszonylag egyszerűek, és a végeredmény egy tisztességes, de nem kiemelkedő játék, ami kifejezetten a rajongók számára lesz érdekes. Ha nem szereted az ilyen típusú játékokat, valószínűleg hamar elveszíted az érdeklődésedet.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01LÁTVÁNYOS HARCI JELENETEK ÉS DINAMIKUS GRAFIKAI VILÁG.
- 02SZEMÉLYRE SZABHATÓ KARAKTEREK ÉS EGYEDI TÁMADÁSOK.
- 03HA SZERETED A MUSOU JÁTÉKOKAT, A PÖRGŐS HARCOK SZÓRAKOZTATÓAK LESZNEK.
KRITIKUS_HIBÁK
- 01A JÁTÉKMENET UNALMASSÁ VÁLHAT A TÚLZOTTAN ISMÉTLŐDŐ HARCOK MIATT.
- 02A KARAKTEREK FEJLESZTÉSE NEM HOZ ELÉG ÚJDONSÁGOT.
- 03A SZERENCSE ALAPÚ JÁTÉKMENET FRUSZTRÁLÓ LEHET, HA A FEJLŐDÉS NEM HALAD MEGFELELŐ ÜTEMBEN.



























