Valahol a 80-as években, amikor a videojátékok még csak csírázó formában léteztek, és a játékosok nem szórakoztak *videó tutoriálok* vagy *first-person shooters* világában, ott voltak az igazi klasszikusok, amik minden egyes pixeljükkel egy új világot nyitottak. És akkor jött egy játék, amely megpróbálja visszahozni mindezt, nemcsak a múltat idézve, hanem egy teljesen új, játékos formában: az *UFO 50*. Nos, ha valaha is szeretted azt a régi, nosztalgikus érzést, hogy egy-egy klasszikus játékot úgy pörgetsz végig, hogy nem is törődsz a világ elvárásaival, akkor lehet, hogy itt lesz egy új kedvenced.

UFO 50
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Remek retro kaland, ami nemcsak nosztalgia, hanem egy igazán szórakoztató élmény
Valahol a 80-as években, amikor a videojátékok még csak csírázó formában léteztek, és a játékosok nem szórakoztak videó tutoriálok vagy first-person shooters világában, ott voltak az igazi klasszikusok, amik minden egyes pixeljükkel egy új világot nyitottak. És akkor jött egy játék, amely megpróbálja visszahozni mindezt, nemcsak a múltat idézve, hanem egy teljesen új, játékos formában: az UFO 50. Nos, ha valaha is szeretted azt a régi, nosztalgikus érzést, hogy egy-egy klasszikus játékot úgy pörgetsz végig, hogy nem is törődsz a világ elvárásaival, akkor lehet, hogy itt lesz egy új kedvenced.
Mi a fene is ez?
Képzeld el, hogy egy fiktív konzol, a Lazer-X világába csöppensz, ahol egy cég, az UFO Soft, szorgosan gyártott játékokat 1982 és 1989 között. De ami igazán érdekes: ezek a játékok most életre kelnek, és egy csoport indie fejlesztő, a Mossmouth, a Spelunky mögött álló csapat hozta el őket nekünk. Az UFO 50 egy szórakoztató és bizarr kaland, egy olyan kollekció, amely 50 darab retro játékot tartalmaz – mindegyik más stílusban és koncepcióval, de egy közös vonással: mindegyik igazi gyöngyszem a maga nemében.
Az első benyomás: A régimódi élmény
Ahogy belemerülsz a játékba, rögtön megérzed, hogy itt nemcsak egy egyszerű gyűjteményről van szó. Az UFO 50 úgy kezdődik, hogy a csapat tagjai bemutatják a fiktív történetet, ahogy megtalálják és helyreállítják a Lazer-X konzolt. Az egész élmény egy nosztalgikus utazás, amely azonnal rabul ejt. A 50 játékot a d-pad és két gomb segítségével irányítod – mindössze ennyi, és máris ott vagy, hogy válassz a kínálatból. A Barbuta 1982-ből elég figyelemfelkeltő például, egy igazi Metroidvania alapú játék, amiben csak próbálkozással és hibázással lehet előrejutni. Persze nem minden játék ilyen egyszerű, de mindegyiknek megvan a maga sajátos varázsa.
A játékok és azok sokfélesége
A legszórakoztatóbb része az UFO 50-nek, hogy mindegyik játék egy-egy kis időutazás. Néhány játék szinte azonnal elvarázsol, míg mások csak egy-egy pillanatra tűnnek érdekesnek. Az egész élmény hasonlít egy WarioWare-hez, ahol a különböző játékok gyorsan követik egymást, de itt mindegyik valódi, teljes élményt ad. Van itt minden: JRPG, deck-builder, platformer, és igen, még folytatások is, amelyek tökéletesen tükrözik a ’80-as évek klasszikus játékstílusait. Az UFO 50 nem arról szól, hogy mindent végigpörögj, hanem inkább arról, hogy minden egyes játéknál kicsit más élményt kapsz – akár 10 percet, akár órákat töltesz el velük.
A legjobb az egészben, hogy nem egyetlen játékról van szó, hanem egy egész univerzumról, amelyben egy-egy játék mindössze egy állomás a hosszú úton. A Magic Garden vagy a Ninpek például rövid, de jól megtervezett játékok, amelyek szórakoztatnak, miközben a háttérben ott van a mélyebb történet és a dizájn iránti alázat.
Történet és személyes élmények
Amit igazán érdekesnek találok, az az, hogy az UFO 50 nemcsak egy retro játékgyűjtemény, hanem egy tisztelgés is a játékfejlesztés iránt. Derek Yu, a Mossmouth alapítója, a NetHack 1987-es roguelike élményét idézi fel a játék, ahol a legnagyobb vonzerőt nem maga a játék jelentette, hanem a felfedezés és a titok, ami a lemezen rejtőzött. Az UFO 50 pontosan ezt adja: egy titkokkal teli világot, amit saját tempódban fedezhetsz fel, és ahol minden egyes felfedezés újabb és újabb emlékeket hoz elő a régi klasszikusokból.
A ritka pillanatok: Amikor a nosztalgia nem csak nosztalgia
Az egész UFO 50 élményben van valami rendkívüli – a játékok egyszerre idézik fel a múltat, de egy új világot is teremtnek. Ahogy végigjátszod őket, egyre inkább úgy érzed, hogy nemcsak egy időutazásban veszel részt, hanem egy olyan történetben is, amely a játékfejlesztés aranykorát idézi meg. Az UFO 50 nemcsak szórakoztat, hanem egyfajta tanulmány is arról, hogyan alakult a videojátékok világa. Még akkor is, ha nem vagy hardcore retro gamer, a játék szépsége abban rejlik, hogy bárki könnyedén belevághat, és élvezheti a sokféle élményt, amit kínál.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 0150 TELJES JÁTÉK, MINDEGYIK EGYEDI ÉLMÉNYT AD
- 02A FIKTÍV TÖRTÉNET ÉS A JÁTÉKOK HÁTTERE VALÓBAN ELBŰVÖLŐ
- 03KÜLÖNBÖZŐ MŰFAJOK, AMELYEK MINDENFÉLE JÁTÉKOS IGÉNYÉT KIELÉGÍTIK
- 04NAGYON KÖNNYŰ VÁLTANI A JÁTÉKOK KÖZÖTT, ÍGY SOSEM UNOD MEG ŐKET
- 05A TITOKZATOSSÁG ÉS A FELFEDEZÉS IRÁNTI VÁGY NAGYSZERŰEN VAN TÁLALVA
KRITIKUS_HIBÁK
- 01NÉHÁNY JÁTÉK NEM FOG MINDENKINEK TETSZENI
- 02AZ EGÉSZ GYŰJTEMÉNY LEHET TÚL SOK A CASUAL JÁTÉKOSOKNAK





























