Mi maradhat még, amit a **Quake**-ről elmondhatunk, 25 év után? Kétségtelenül **az egyik legnagyobb mérföldkő** volt a videojátékok történetében, és most, hogy végre **remaster** formájában megérkezett a **Switch**-re, könnyedén bebizonyítja, hogy nemcsak a múlt, hanem a jelen egyik legerősebb FPS-élménye is. Az, hogy a játék a mai napig képes újra és újra lenyűgözni, azt mutatja, hogy nem csak a nosztalgia szól belőlünk, hanem **valódi élmény**.

Quake
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Kiemelkedő
Mi maradhat még, amit a Quake-ről elmondhatunk, 25 év után? Kétségtelenül az egyik legnagyobb mérföldkő volt a videojátékok történetében, és most, hogy végre remaster formájában megérkezett a Switch-re, könnyedén bebizonyítja, hogy nemcsak a múlt, hanem a jelen egyik legerősebb FPS-élménye is. Az, hogy a játék a mai napig képes újra és újra lenyűgözni, azt mutatja, hogy nem csak a nosztalgia szól belőlünk, hanem valódi élmény.
Még mindig ugyanaz a csodálatos káosz
A Quake remastere szinte semmit sem változtatott azon, ami eredetileg annyira forradalmian új volt. A 3D-s térhatású világ, a szédítő sebességű akció és a maga korában az ellenségek elhelyezése mind hozzájárult ahhoz, hogy a játék az egyik első olyan cím legyen, ami igazán megváltoztatta az FPS műfaját. Még most is lenyűgöző, ahogy a pályák geometriai bonyolultsága és az ellenségek elhelyezése segít a folyamatos pörögésben. A grafikai frissítések (textúra simítás, dinamikus világítás, mélység élesség) mind azt a célt szolgálják, hogy az eredeti varázsát megőrizzék, miközben modern megjelenést adnak neki.
A pályatervezés továbbra is kifogástalan, minden titkot és kis szünetet kihasználva építi fel a feszültséget. A szinttel való interakció, a kulcsok és rejtett területek felfedezése nemcsak szórakoztató, hanem szorosan kapcsolódik az akcióhoz is. A csaták kellőképpen változatosak, a különböző típusú ellenségek jól meg vannak írva, és mindegyik más-más taktikát igényel. Ráadásul a történet nem fárasztó, csak annyi, hogy kattints és pörögj, miközben Shub-Niggurath szörnyetegét üldözöd.
A modern kiegészítők: gyúrd a fejlesztéseket!
A túlságosan gyors akció és a kíméletlen harcok mellett egyértelműen megfigyelhetőek a modern kiegészítések, amik még élvezetesebbé teszik a játékot. A kontrollok az egyik legjobb része a remasternek – az érzékenyebb irányítás és az új beállítások mind egy nagyobb szabadságot adnak a játékosnak. Még a legjobb szintnél is olyan érzésed van, mintha a levegőben lógva folytatnád a harcot, hiszen az új funkciók lehetővé teszik, hogy ugrálj, görgess, és átválts egy másik világba a boomerangoddal.
A tűzgyors akció valódi élmény, és egyes újabb mechanikák, mint a mozgás irányítás, vagy az ellenfelek gyenge pontjainak felfedezése egy igazi felfedezést jelentenek, ami sokszor az egész játékmenetet izgalmasabbá teszi. A modern grafikai finomítások és az új képarányok hozzák vissza az igazi hangulatot anélkül, hogy bármit is elveszítenének a játék szellemiségéből.
A multiplayer és a kooperatív móka
Amitől igazán kiemelkedik a Quake remastered, az a multiplayer mód. A többjátékos élmény a cross-play lehetőséggel minden platformon összehozza a játékosokat, így a switch-en játszók is nyugodtan versenyezhetnek más konzolok tulajdonosaival. Az arénás halálmérkőzések vagy a kooperatív küldetések mind az old school élményt hozzák, amit a régi Quake multiplayer közösségek adtak.
Az, hogy négy fős kooperatív mód is elérhető, igazán feldobja a játékot, de a split-screen lehetőség is sokkal intenzívebbé teszi a küzdelmeket, különösen, ha egyedül vagy másokkal küzdesz meg a különféle szörnyekkel. Az egész multiplayer rendszer lehetővé teszi a gyors és intenzív harcot, amit az új és a régi rajongók egyaránt élvezhetnek.































