A *Onimusha 2* a PS2 egyik legjobb játékának számított, és most, amikor már az új generációs játékok dömpingjében vagyunk, elgondolkodhatunk azon, hogy vajon mennyit öregedett. A válasz? Sokat, de még mindig nagyon élvezhető. Egyes dolgok elavultak, de a szórakoztatás, amit ad, mai napig eléri, hogy minden szamurájos akcióra éhes játékosnak a szíve gyorsabban verjen. Az, hogy egy ilyen régi játékot felújítanak és újra kiadnak, egy ritka ajándék. Itt az ideje visszarepíteni magunkat a feudalizmus korába, és újra kézbe venni Jubei Yagyu kardját.

Onimusha 2: Samurai's Destiny
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Ha szeretted az első részt, akkor mindenképp érdemes kipróbálni a Onimusha 2-t, mert számos fejlesztést kapott, miközben megtartotta az eredeti hangulatot. Az idő múlásával talán egy kicsit megkopott, de még mindig egy remek akciójáték, amit érdemes újr
A Onimusha 2 a PS2 egyik legjobb játékának számított, és most, amikor már az új generációs játékok dömpingjében vagyunk, elgondolkodhatunk azon, hogy vajon mennyit öregedett. A válasz? Sokat, de még mindig nagyon élvezhető. Egyes dolgok elavultak, de a szórakoztatás, amit ad, mai napig eléri, hogy minden szamurájos akcióra éhes játékosnak a szíve gyorsabban verjen. Az, hogy egy ilyen régi játékot felújítanak és újra kiadnak, egy ritka ajándék. Itt az ideje visszarepíteni magunkat a feudalizmus korába, és újra kézbe venni Jubei Yagyu kardját.
A Onimusha 2 egy olyan klasszikus, ami még a PS2-es korszak fénykorában is kitűnt a sorból. Most, több mint két évtizeddel a megjelenése után, visszatért a Switch-en, és az eredeti játékhoz képest egy erősebb, szebb és még szórakoztatóbb verziót kaptunk. Mielőtt azonban elragadtatnánk magunkat, érdemes megnézni, hogyan sikerült ez a remaster, és hogy a játék hozza-e azt az élményt, amit várnánk tőle.
Törzs
A játékmenet: Szamurájok és RPG elemek egy elegáns táncban
A Onimusha 2 alapvetően nem változott sokat a régi változathoz képest, de a felújított verzióval egy-két finomhangolást kapott. Az akció szívét továbbra is a brutális, közelharci küzdelmek adják, miközben az RPG-elemek is ott lapulnak a háttérben. Az első részhez képest a harcrendszer sokkal gördülékenyebb és mélyebb lett, így nem csak a hack-’n’-slash mókára van lehetőség, hanem a stratégiai döntésekre is.
Jubei karaktere talán nem a legemlékezetesebb, kicsit sablonos szamuráj hős, de a mellékszereplők, mint Ekei Ankokuji vagy Gogandantess, remekül ellensúlyozzák ezt. A történetben ő a családja elvesztése után visszavágó szamuráj, aki szembeszáll a gonosz Nobunaga Oda erőivel. A harcok során különböző fegyvereket, például kardot, lándzsát és kalapácsot használhatunk, miközben mindegyikhez egyedi mozdulatsorok társulnak. Különlegesség, hogy a legyőzött ellenfelek lelkét magunkhoz vonhatjuk, amivel nemcsak a mágiát töltjük fel, hanem a karakterünket is fejleszthetjük.
A játékmenet egyébként nagyon jól ötvözi a harcot és a rejtvényeket. A Sudoku(!) is bekerült a puzzle-elemek közé, így nemcsak a harcok fognak lecsillapítani, hanem az agyadat is megdolgoztatják. Ez külön jópont a játéknak, mert nemcsak a reflexek, hanem a taktikai gondolkodás is fontos szerephez jut. Bár nem igazán a legnagyobb RPG rajongóknak szól, a játéknak van egy pici RPG-hangulata, ami inkább jót tesz neki, mint rosszat.
A vizuális világ: A régi megjelenés, modern köntösben
A felújított verzió kétségkívül szebb lett, de az igazi varázs nem a látványban rejlik. A fix kamerák és a korábbi, elavult technológiai korlátok nem változtak, és ez egy kicsit rontja az élményt. A 16:9-es képarány remek lenne, ha nem vágná le a képet a játékról, így inkább a 4:3-as beállítást javaslom, ha szeretnéd megőrízni az eredeti élményt. A képernyő széleire tett fekete sávok talán nem mindenki számára vonzóak, de jobb, mintha a képernyő közepéből eltűnne egy csomó fontos dolog.
A grafika ugyan szép, de nem mondanám, hogy forradalmi, inkább a jól ismert stílus frissített változata. Néhány helyen még kézi konzolon is kicsit zavaró lehet, ha túl sötét lesz a kép. Azonban a dizájn, a színek és a hangulat mind-mind olyan szinten van, hogy elnézed ezeket a kisebb hibákat.
Taktikai döntések: Harc a felfedezés és a fejlődés között
A harcok során az igazi élmény akkor jön, amikor sikerül egy-egy remek taktikai döntést hozni, és nemcsak a kardunkat pörgetjük, hanem az ellenséget is a térképre csapjuk. A különböző fegyverekkel és támadásokkal való kombinációk lehetőségei rengeteg szórakozást adnak, miközben a rendszeres fejlődés a játékmenet édes szószává válik. Az új "Hell mód" külön extra, ami a veteránok számára valódi kihívás, de ha inkább pihenni akarsz, akkor az új Easy mód segít élvezni a történetet anélkül, hogy minden egyes boss előtt idegösszeomlást kapnál.
A kis extrák: Minijátékok és egy kis nosztalgia
A minijátékok nem mondhatók túl mélynek, de azért szórakoztatóak. A galéria mód és a szórakoztató "The Man in Black" típusú játékok remek kiegészítői a fő sztorinak. A felújított HD grafikával végignézhetjük a játék kulcsfontosságú pillanatait, ami egyfajta nosztalgikus élményt ad. Az extra kosztümök viszont nem annyira izgalmasak – igaz, ha a Onimusha első részét is birtoklod, Samonosuke jelmeze mindent visz.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01FEJLETTEBB HARCRENDSZER: A COMBÓZÁS ÉS A KÜLÖNBÖZŐ FEGYVEREK HASZNÁLATA EGY SOKKAL DINAMIKUSABB ÉLMÉNYT AD.
- 02JÓ KARAKTEREK: BÁR JUBEI NEM A LEGIZGALMASABB FŐHŐS, A MELLÉKSZEREPLŐK IGAZÁN SZÓRAKOZTATÓAK.
- 03RPG ELEMEK: A FEJLESZTÉS ÉS A MÁGIA EGY SZÉP KIEGÉSZÍTÉSE A HARCOKNAK, DE NEM TERHELI LE TÚLZOTTAN A JÁTÉKOT.
- 04SZÉP VIZUÁLIS DIZÁJN: A FELÚJÍTOTT HD GRAFIKA SZÉPEN KIEGÉSZÍTI A JÁTÉK EREDETI STÍLUSÁT.
KRITIKUS_HIBÁK
- 01FIX KAMERÁK: A KAMERANÉZETEK EGY KICSIT MÁR ELAVULTAK, ÉS ZAVARÓAK LEHETNEK, KÜLÖNÖSEN A MODERN SZEM SZÁMÁRA.
- 02VIZUÁLIS ZŰRZAVAROK: A KÉPARÁNYOK MIATT A 16:9-ES MÓD LEVÁGJA AZ AKCIÓ EGY RÉSZÉT, ÍGY JOBB A RÉGI 4:3-AS FORMÁTUMOT HASZNÁLNI.
- 03A MINIJÁTÉKOK RÖVID ÉLETŰEK: SZÓRAKOZTATÓAK, DE NEM MARADNAK MEG SOKÁIG A MEMÓRIA MÉLYÉN.




























