A videojátékok imádják az erőszakot. Egy félrecsúszott pillantás, egy rossz döntés, és már repül is az ököl, a kard vagy a rakétavető. Pedig a való életben sokszor van egy **sokkal pusztítóbb fegyver**: a jól irányzott sértés. Egyetlen mondattal le lehet rombolni nemcsak az ellenfelet, hanem az anyját, a nagynénjét és az exét is.

Oh...Sir! The Insult Simulator
SWITCH

Oh...Sir! The Insult Simulator

Év: 2018Kiadó: Good Shepherd
5

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Átlagos

A videojátékok imádják az erőszakot. Egy félrecsúszott pillantás, egy rossz döntés, és már repül is az ököl, a kard vagy a rakétavető. Pedig a való életben sokszor van egy sokkal pusztítóbb fegyver: a jól irányzott sértés. Egyetlen mondattal le lehet rombolni nemcsak az ellenfelet, hanem az anyját, a nagynénjét és az exét is.

banner
01
CIKK_FEED

Az Oh…Sir! The Insult Simulator pontosan erre az elvre épít. Nem verekedni kell, hanem szavakkal ölni. De vajon elég erős-e ez az ötlet ahhoz, hogy egy teljes játékot elbírjon?

Alapkoncepció – a sértés mint kártyajáték

A játék a sértéseket a legalapvetőbb elemeikre bontja: szavakra és kifejezésekre. Ezekből kell felépítened egy verbális támadást, miközben az ellenfeled ugyanabból a közös szóhalmazból dolgozik. A hangulat inkább hasonlít egy Cards Against Humanity-jellegű társasjátékra, mint egy valódi, indulatos vitára – itt nem a finom nyelvi csavarok számítanak, hanem hogy grammatikailag összefüggjön, és lehetőleg minél hosszabb legyen.

A rendszer meglepően könnyen tanulható, bár egy részletes tutorial is segít az indulásnál. Körökre osztva választotok szavakat, amelyek lassan összeállnak egy teljes mondattá. Bizonyos szavak – például az „and” – különösen értékesek, mert meghosszabbítják a sértést, így stratégiai jelentőségük van: ha elveszed az ellenfeled elől, azzal konkrétan ellehetetleníted az ő mondatát.

Játékmenet – stratégia teáscsészével

Miután mindkét fél befejezte a sértését, a karakterek teljes szinkronnal előadják az elkészült verbális szörnyszülöttet. Ezután pontozás következik: a rendszer eldönti, mennyire volt „hatásos” a sértés, és ennek megfelelően csökken az ellenfél életereje. A körök addig ismétlődnek, amíg valaki teljesen össze nem omlik.

Van néhány extra trükk is:

  • A `...` opcióval elraktározhatod a mondatodat, és a következő körben egy gigantikus „mega-sértésként” zúdíthatod az ellenfeledre
  • Minden játékos rendelkezik egy saját, exkluzív szóhalmazzal
  • Körönként egyszer egy udvarias teázással frissítheted ezt a készletet

Papíron ez kifejezetten ötletes, és az első pár meccs valóban szórakoztató.

Tartalom – gyors meccsek, gyors kifulladás

Tartalomban a játék nem túl bőkezű. Választhatsz:

  • Egyedi meccsek
  • Tournament mód, ami kvázi egy egyjátékos kampány

A Tournament öt egymást követő párbajból áll, és a végén – minden logikát félretéve – Istennel vitatkozol a Mennyország kapujában. Útközben új karaktereket és helyszíneket oldasz fel, ami kellemes extra, de nem változtat érdemben a játékmeneten.

Van lokális és online multiplayer, ranglistával és matchmakinggel, ami dicséretes. A gyakorlatban azonban nehéz ellenfelet találni, és még nehezebb olyat, aki végig is játssza a meccset. Talán túl éles volt a nyelvünk – ki tudja.

Prezentáció – itt üt igazán

A játék egyik legerősebb oldala a stílus. A karikatúraszerű grafika, a fennhéjázó zene és a brit klubhangulatot idéző atmoszféra remekül passzol a koncepcióhoz. A karaktereknek saját gyenge pontjaik vannak (modern világ, anyakomplexus, stb.), amikre rá lehet játszani.

A szinkronmunka kiváló. Még a teljesen abszurd mondatok is élnek a karakterek előadásában. Lehet, hogy amit mondanak hülyeség, de élvezettel mondják.

A probléma – nem elég vicces

És itt bukik meg az egész. Bár a rendszer ötletes, az elkészült sértések ritkán viccesek. Gyakran inkább értelmetlenek, mint szellemesek. Ez önmagában még elmenne, ha a pontozás következetes lenne – de nem az.

Előfordul, hogy egy logikus, jól felépített sértés alulmarad egy olyan mondattal szemben, amely a kanapét hasonlítja egy bodzához, mégis több pontot ér. Ez nem humoros, hanem frusztráló, mert úgy érzed, nincs kontrollod az eredmény felett.

Ráadásul a szókészlet gyorsan ismétlődik, a poénok elfáradnak, a gyerekes kifejezések („bum cancer” és társai) pedig nagyon hamar idegesítővé válnak. Néhány óra után minden meccs ugyanolyannak érződik.

Összegzés

Az Oh…Sir! The Insult Simulator egy aranyos, de gyorsan kifulladó ötlet. A sértésépítés mechanikája önmagában szellemes, de a humor hiánya, az esetleges pontozás és az ismétlődés miatt nem tud hosszú távon megállni a lábán. Rövid ideig szórakoztató lehet, főleg barátokkal, de mélységet vagy tartós élményt nem igazán kínál.

Van benne kb. egy óra jókedv, ha nem zavar, hogy a sértések sokszor értelmetlenek. Az ára nagyjából ezt tükrözi is, de ettől még az érzés megmarad: ebből sokkal több is lehetett volna.

Nem sértésképp mondjuk, de a játék talán még egy kis csiszolást igényelt volna – és az anyja egy tetves szalonhölgy volt, aki egy kétkezes pocokhoz ment feleségül.

Pozitívumok

  • Könnyen tanulható, ötletes alapmechanika
  • Remek szinkron és stílusos prezentáció
  • Lokális és online multiplayer lehetőség

Negatívumok

  • Következetlen pontozási rendszer
  • Gyorsan kifulladó humor
  • Erős ismétlődés

Értékelés: 5 / 10

Oh...Sir! The Insult Simulator screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Oh...Sir! The Insult Simulator screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Oh...Sir! The Insult Simulator screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Oh...Sir! The Insult Simulator screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04