Azt mondják, hogy nem minden politikai kampány jöhet létre egyszerű szavazatokkal, de BunnyLord esetében egy kicsit több vér és erőszak szükséges. A *Not a Hero: Super Snazzy Edition* ugyanis nem titkolja, hogy mi az ára a sikeres polgármesteri széknek – egy rakás dögös, vérrel borított pálya, ahol a fő cél, hogy több halott legyen a városban, mint bárhol másutt. De bár a játékmenet őszintén szólva eléggé egyszerű, a stílus és a hangulat mindent elad, amit a végtelen mennyiségű lövöldözés és a groteszk humor nem tudna.

Not A Hero: Super Snazzy Edition
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Szórakoztató őrület, de nem maradandó élmény
Azt mondják, hogy nem minden politikai kampány jöhet létre egyszerű szavazatokkal, de BunnyLord esetében egy kicsit több vér és erőszak szükséges. A Not a Hero: Super Snazzy Edition ugyanis nem titkolja, hogy mi az ára a sikeres polgármesteri széknek – egy rakás dögös, vérrel borított pálya, ahol a fő cél, hogy több halott legyen a városban, mint bárhol másutt. De bár a játékmenet őszintén szólva eléggé egyszerű, a stílus és a hangulat mindent elad, amit a végtelen mennyiségű lövöldözés és a groteszk humor nem tudna.
A játékmenet: Sebesség, pontosság és brutális gyorsaság
A Not a Hero egy igazi adrenalin-lövölde, ahol nemcsak a fegyverek pörögnek, hanem a sebesség és az akció is. A játékmenet középpontjában az áll, hogy a megfelelő pillanatokban húzzuk el magunkat fedezékbe, miközben folyamatosan tüzelünk és próbálunk túlélni egy-egy megbízást. Itt nem ugrálunk, nem rohangálunk anélkül, hogy bármit is csinálnánk – minden mozdulatnak megvan a maga célja.
A karakterek közötti különbségek nemcsak statisztikaiak, hanem valódi játékmenetbeli változásokat hoznak. Steve, a klasszikus kezdő karakter, például egy pici, de gyorsan mozgó pisztolyos figura, míg Mike egy iszonyatosan gyors, de két lövés után újratöltésre kényszerülő puskás figura. Minden egyes karakter más élményt kínál, így az egész játékot végigjátszva mindig új, friss élményt kapunk.
A játék ezen felül nemcsak a gyors mozdulatokat, hanem a gondolkodást is megköveteli. Bár a legjobb út a folyamatos lövöldözés és a fejlesztett fegyverek használata, sok esetben taktikai döntéseket is kell hoznunk. A különböző ellenségek és a terep adottságai mind kihívások elé állítanak, így nem elég csak futni és lőni – gondolkodj, hogyan semmisítheted meg a veszélyt a leghatékonyabban.
A grafika és a hangulat: Hogy lesz a gyilkolás szórakoztató?
Az első benyomás: pixelvértől áztatott őrület, amit imádni lehet. A Not a Hero nem titkoltan egy szerethetően buta, vérrel és káromkodással teli mű, ami szándékosan túlfeszíti a határokat, de pont ezért szórakoztató. Még akkor is, ha az animációk nem minden esetben a legfinomabbak, a játék színvilága és stílusa valahogy mégis megfogja az embert. A karakterek, mint BunnyLord, aki egy jövőből visszatért antropomorf nyúl, az egész történet képtelenségét egy új szintre emelik.
De a valódi varázs nem a grafikai megoldásokban rejlik – a humor és a stílus az, ami igazán működik. Az egész játéknak van egy olyan hangulata, amitől nem tudod nem élvezni. A karakterek kifejezetten szórakoztatóak, és mindegyikük egy-egy szórakoztató karaktert hoz a vászonra. Steve, aki minden egyes gyilkolás után ordít egy jóízűt, hogy "Your mum!", vagy Cletus, aki egy shotgun-nal robbant be a japán maffiába – mindezek teszik feledhetetlenné a játékélményt.
A kihívás és a játékmenet ismétlődése
A játékmenet első pár szakaszában rendkívül szórakoztató, de ahogy haladunk előre, úgy egyre inkább érezhetjük, hogy a játék ismétlődő jellege kissé már unalmassá válik. A pályákon való áthaladás, a különböző ellenfelek megölése, a hasznos power-upok beszerzése mind ugyanabban a ritmusban zajlik, így könnyen lecsenghet az élmény. Ennek ellenére a játék végig szórakoztató marad, és bár az akció minden szinten más, a lényeg nem változik: tartsd életben a főszereplőt és haladj előre.
A játék újraélhetőségét a különböző módok próbálják színesíteni, mint a Hi score vagy a Caravan módok, amelyek a legjobb pontszámok elérésére összpontosítanak. Bár nem hoznak igazán friss impulzusokat, jól kiegészítik a játékélményt, és egy kicsit a versengésre is buzdítanak.
Összegzés: Nem egy örök klasszikus, de egy kellemes őrület
A Not a Hero: Super Snazzy Edition egy szórakoztató, ha nem is tökéletes játék. A gyors mozgás, az izgalmas karakterek és a vérgőzös akciók mind hozzájárulnak ahhoz, hogy a játék könnyen rabul ejtsen, de sajnos a repetitív játékmenet és a kissé lineáris fejlődés némiképp csökkenti az élvezetet. Ha szereted az arcade stílust, és nem bánod a sok káromkodást, akkor biztosan élvezni fogod.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01SZÓRAKOZTATÓ ÉS SZÍNES KARAKTEREK
- 02IZGALMAS, GYORS AKCIÓ ÉS PÖRGŐS JÁTÉKMENET
- 03HANGULATOS GRAFIKA ÉS STÍLUSOS DIZÁJN
- 04TÖBB JÁTÉKMÓD A KIHÍVÁSOKHOZ
KRITIKUS_HIBÁK
- 01A JÁTÉKMENET IDŐVEL MONOTON LEHET
- 02A FEJLŐDÉSI RENDSZER NEM AD ELÉG ÚJ IMPULZUSOKAT
- 03A KARAKTEREK ÉS PÁLYÁK NEM MINDIG ÉRZŐDNEK FRISSNEK



























