A New Pokémon Snap közben többször azon kaptam magam, hogy nem pontokat hajszolok, hanem egyszerűen csak bámulom, ahogy egy Lapras elúszik előttem, és ez furcsán felszabadító.

New Pokémon Snap
SWITCH

New Pokémon Snap

Év: 2021Kiadó: Nintendo
8

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Megérte a várakozás: békés megszállottság, néha indokolatlan fékekkel.

A New Pokémon Snap közben többször azon kaptam magam, hogy nem pontokat hajszolok, hanem egyszerűen csak bámulom, ahogy egy Lapras elúszik előttem, és ez furcsán felszabadító.

banner
01
CIKK_FEED

Miért hiányzott ennyire egy „fotózós” Pokémon?

A Pokémon Snap ötlete papíron mindig is nevetségesen egyszerű volt: mész egy pályán, kattintasz, kész. És mégis, generációk óta ott lógott a levegőben a kérdés, hogy mikor jön a folytatás. Szerintem azért, mert a Snap az egyetlen Pokémon-játék, ami képes volt elengedni a harcot, és hagyni, hogy a lények végre önmaguk legyenek. Nem statok, nem sebzés, nem „melyik a meta”, hanem pillanatok. Amiket el lehet kapni, vagy el lehet rontani.

A Nintendo 64-es Snapnél annak idején mindenkinek megvolt a saját kis mániája: „itt jön a Pikachu”, „most kell eltalálni”, „na, ebből lesz a póz”. Nem volt hosszú, nem volt sok pálya, mégis kívülről fújtuk. Olyan volt, mint egy jó kazetta: rövid, de addig tekered vissza, amíg a kedvenc részedet nem ismered minden zajával együtt.

A folytatás nem nosztalgiázik, csak odateszi magát

A New Pokémon Snap nagyon okosan csinálja: néha odakacsint az eredetire (például a parton rohangáló Pikachuval), de nem akar abból élni, hogy „emlékszel, amikor…?”. Ehelyett felmutatja, mi történt 22 év alatt, és ez a legkisebb részletekben is látszik.

A környezetek végre nem kartonpapír díszletek. Átlátsz a vízen, látod a mélységet, a levelek nem csak textúrák, hanem tényleg ott vannak. A fények néha olyan szépek – főleg a víz alatti részeken –, hogy konkrétan kedvem lett volna letenni a kontrollert, és csak nézni, mint egy természetfilmet vasárnap délután, amikor a család már megint a távirányítón vitatkozik.

És igen: ez az egyik legszebb Pokémon-élmény Switch-en. Nem csak a szörnyek miatt, hanem mert a világ végre ad valami „ott vagyok” érzést.

A Snap most már nem rövid kirándulás, hanem hobbi

A régi Snap legnagyobb „bűne” az volt, hogy pillanatok alatt vége lett. Itt viszont a játék úgy pakolja egymásra a rétegeket, hogy egyszer csak azon kapod magad: órák óta ugyanazon a pályán vagy, és még mindig találsz valami újat.

  • Minden pályának vannak variánsai (nappal/éjjel, eltérő helyzetek).
  • Minden variánsnak van szintje, és ahogy nő, a Pokémonok „megszoknak”, új helyeken, új módon jelennek meg.
  • És ott van a négycsillagos rendszer: nem minősítés, hanem külön helyzetkategória. Ugyanaz a Pokémon négyféle „állapotban” fotózható, és mindegyik külön gyűjtendő.

Ez az a pont, ahol a New Pokémon Snap igazán elkap. Nem az első végigjátszás a lényeg, hanem amikor már szabadon járkálsz vissza, és elkezded kívülről megtanulni a pályákat. Mikor merre fordul a kamera, hol bukkan fel valaki, mire reagál a környezet. Ugyanaz a fajta megszállottság, mint régen, csak most sokkal több alapanyaggal.

A pontozás végre nem köpi szembe a játékost

A régi Snapnél örök klasszikus volt, hogy vért izzadsz egy ikonikus pillanatért, aztán a professzor simán magasabb pontot ad egy unott Pikachu-portréra. A folytatás ezt ügyesen kezeli azzal, hogy a különböző csillagszintek külön kategóriák. Így egy „ritkább” helyzet nem versenyez közvetlenül egy hétköznapi képpel, hanem a saját fiókjába kerül.

A végeredmény: kevésbé érzem úgy, hogy a rendszer random büntet, és inkább azt, hogy ösztönöz kísérletezni.

Amikor a játék túl erősen akarja, hogy visszamenj

Persze nem minden rózsaszín Flufffruit. Van, amikor a New Pokémon Snap kifejezetten rossz tempóban adagolja a haladást. Például az Illumina Orbok megszerzése: új terület, és hirtelen „bocs, a kulcseszközöd nincs nálad, fotózz le egy rejtett izét, és majd visszakapod”. Nem tragédia, de érezni rajta azt a kicsit mesterséges nyújtást.

A másik, amikor egyszerűen megáll a progresszió, és nem nagyon mondja meg, mit csinálj. Ilyenkor a megoldás gyakran az, hogy menj vissza pályákat ismételni, hátha történik valami. Ez a fajta „játszd újra, mert… csak” hozzáállás pont azért bosszantó, mert a játék amúgy is tele van organikus újrajátszási okokkal. Nem kellene erőltetni.

A request-rendszer is tud ilyen lenni: kérnek egy nagyon specifikus fotót, amit lehet, hogy már régen megcsináltál, csak a játék nem számolja el, mert akkor még nem volt aktív a kérés. És amikor egy körben egyszerre találsz egy új csillagszintű jelenetet meg egy „kötelező” kérést, jön a dilemmázás: beadjam a régi fotót a jutalomért, vagy tartsam meg a fontosabb gyűjtői lépést? Ez apróság, de meg tudja törni a lendületet.

Amit nagyon hiányoltam: evolúciók

Van egy furcsa űr a játékban: az evolúciós pillanatok. A régi Snap egyik legjobb „mutatványa” volt, amikor valami interakcióból evolúció lett, és az egész olyan volt, mint egy titkos trükk a pálya mélyén. Itt vagy nincs ilyen, vagy annyira eldugott/ritka, hogy még egy majdnem teljes PhotoDex mellett sem futottam bele igazán.

Nem a világ vége, csak pont az a fajta „varázslat” hiányzik, ami miatt annak idején minden bokor mögé benéztünk.

Fotózás 2020-as évek módra

A New Pokémon Snap teljesen tisztában van vele, hogy már nem Blockbusterbe rohanunk papírt nyomtatni, hanem megosztunk. Ennek megfelelően a fotós eszköztár meglepően mély: újravághatsz képeket, kicsit mozgathatod a kamerát egy „befagyott pillanatban”, állíthatsz mélységélességet, rakhatsz filtereket, kereteket, matricákat.

Pontokat nem kapsz érte, szóval nem csalás, inkább egy külön hobbi a hobbin belül. Én az ilyen extra kozmetikázást általában elengedem, de itt volt pár kép, aminél eljátszottam vele, mert tényleg megéri.

Zárás

A New Pokémon Snap nálam úgy teljesített, ahogy egy két évtizedet váratott folytatásnak illik: tiszteletben tartja az alapötletet, közben pedig telepakolja modern rendszerekkel és elképesztő részletességgel. Vannak bosszantó tempó-megbicsaklások, és hiányzik pár klasszikus „Snap-varázslat” (főleg az evolúciós trükkök), de amikor szabadon visszajárom a pályákat, és egy új, négycsillagos pillanat végre összeáll a keresőben, akkor minden ilyen karc eltűnik.

Ez nem csak egy fotós játék. Ez egy emlékeztető arra, hogy a Pokémonok nem csak harci eszközök, hanem lények egy világban, amit jó lenne néha csak csendben nézni.

New Pokémon Snap screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
New Pokémon Snap screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
New Pokémon Snap screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
New Pokémon Snap screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
New Pokémon Snap screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
New Pokémon Snap screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01HŰEN VISZI TOVÁBB AZ EREDETI SNAP LÉNYEGÉT
  • 02RENGETEG ÚJRAJÁTSZHATÓSÁG (PÁLYAVARIÁNSOK, SZINTEZÉS, CSILLAGRENDSZER)
  • 03A LEGSZEBB POKÉMON-VIZUÁLOK SWITCH-EN
  • 04SOK GENERÁCIÓT ÜNNEPLŐ, EMLÉKEZETES INTERAKCIÓK
  • 05ERŐS FOTÓSZERKESZTŐ ESZKÖZTÁR, MEGOSZTÁSRA HANGOLVA
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01IDŐNKÉNT ERŐLTETETT VISSZAJÁTSZATÁS ÉS BIZONYTALAN IRÁNYMUTATÁS
  • 02AZ ILLUMINA ORBOK RENDSZERE MEGTÖRI A RITMUST
  • 03HIÁNYOZNAK AZ EVOLÚCIÓS „SHOWCASE” PILLANATOK
  • 04A REQUESTEK NÉHA KÉNYELMETLENÜL KEZELIK A MÁR MEGLÉVŐ FOTÓKAT