Van valami különleges abban, amikor egy klasszikus 2D-s shoot’em up játékot játszom, és azt érzem, hogy bár a műfaj sokat változott, még mindig képes a régi varázslatot hozni.

Arcade Archives NebulasRay
SWITCH

Arcade Archives NebulasRay

Év: 2019Kiadó: HAMSTER
7

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Szórakoztató, de nem tökéletes

Van valami különleges abban, amikor egy klasszikus 2D-s shoot’em up játékot játszom, és azt érzem, hogy bár a műfaj sokat változott, még mindig képes a régi varázslatot hozni.

01
CIKK_FEED

A NebulasRay egy olyan cím, ami nemcsak a retro gamer szívét dobogtatja meg, hanem egy kicsit a modern technikai igényeket is próbálja kiszolgálni, de nem mindenben sikerül neki.

A történet nem bonyolult, de van benne egy kis csavar

A játékban egy futurisztikus világban játszódunk, ahol Ryosuke, a főhősünk, egy ütős űrhajóval próbál megküzdeni a gonosz Master Force szervezetével. A feladatunk a megszokott: lőni mindent, ami mozog. Az alap történet egyszerű, egy kis átvezető, de nem ez a lényeg. Ami igazán érdekes, az a játékmenet, ami egy klasszikus vertikális shmup élményt ad, de egy-két különlegességgel.

A játékmenet – szokásos lövöldözés, de van benne egy csipetnyi taktika

A NebulasRay kezdetben a jól ismert pályákon pörög: asteroida övek, űrállomások, föld-szerű világok. Az alap lövöldözős mechanikák ismerősek, de az, ami itt igazán szórakoztató, az az egyedi fegyverrendszer. A játékban különféle fegyvereket használhatsz, például a széles 'W' lövéseket vagy a célzott 'G' lézereket, amiket felvehetsz és fejleszthetsz, hogy még erősebbek legyenek. A legérdekesebb része azonban a másodlagos fegyverek, mint a 'F' négy irányú lövése, vagy a 'L' villám támadás, amik időkorlátosak. Ezzel egy kis taktikai jelleget ad a játéknak, mert sosem tudhatod, mikor fog elfogyni egy fegyvered, így mindig jó döntéseket kell hoznod, hogy mikor használd őket.

Az űrhajónk is rendelkezik egy képernyő-tisztító bombával, ami viszont nem azonnal robban, így könnyen előfordulhat, hogy egy ellenfél eltalál, mielőtt még aktiválhatnád. Az egész játékra jellemző, hogy minden egyes akció egy pillanatnyi döntésből áll, és ha nem ügyelsz, könnyen visszaléphetsz a legutóbbi mentési pontig.

A kihívás és a nehézségi szintek – néha frusztráló, de igazságos

A NebulasRay igazi kihívás, még akkor is, ha nem tartozik a "bullet hell" műfajába. Bár a nehézség általában igazságos, a főellenségek támadásai időnként már-már emberfeletti reflexeket követelnek, és egy-egy pályán akár 40-50 próbálkozásra is szükséged lehet, mire átjutsz. A legnehezebb szakaszok azonban nemcsak a szokásos lövöldözős akciók, hanem a pályák azon részei is, ahol a megfelelő időzítés és a környezet alapos ismerete szükséges. Az első boss csata például egy kicsit már a frusztráció határát súrolja, de szerencsére a játék mentési rendszere elég segítőkész ahhoz, hogy ne dobja el az ember a kontrollert.

A grafika – egyszerű CGI, amit idővel megcsúfoltak

A grafika és a CGI előrenderelt vizuális stílus igazi érdekesség. A NebulasRay az egyik első ilyen játék, amely a 3D hatást próbálja elérni a 2D-s világban, és bár nem lehetne csúcsminőségűnek nevezni, a játék látványvilága így is elég szórakoztató. Az űrben való mozgás hatására a háttér csillagképei még a 3D érzését is keltik, és a későbbi pályákon az perspektivikus mélység jól meg van oldva, különösen, amikor az úgynevezett "Death Star" stílusú csatornákon haladunk keresztül. De nem minden pálya olyan szép, mint a legjobbak. A grafikában van némi elavultság, és itt-ott megjelenik az a fajta pixelbaleset, amit a korábbi 2D-s címeknél is megfigyelhettünk.

A zene és hang – kellemes, de nem emlékezetes

A zene, amit Masahiro Fukuzawa és Takayuki Ishikawa szereztek, kellemes 90-es évekbeli elektro-pop és ambient hangzás. A zenék jól illeszkednek a játékmenethez, bár nem túl emlékezetesek. Viszont az a kis hangmintázás, ami a játék során időnként felbukkan, kifejezetten idegesítő. A magas női hang, ami figyelmeztet a fegyverek lejáratára, egyenesen a hajamat tépte. Talán egy kis finomhangolás segített volna ezen.

Zárás: A retro élmény, ami nem tudja teljesen felvenni a versenyt a kortársakkal

A NebulasRay egy érdekes játék, amely remek példája annak, hogy a régi 2D-s shoot'em up játékok még mindig szórakoztatóak tudnak lenni. Az alap játékmenet remek, a kihívások megfelelőek, és a hangulat sem rossz. Azonban a grafikai és technikai problémák, valamint a szörnyen frusztráló nehézségi szintek nem biztosítanak tökéletes élményt. Ha kedveled a retro shootereket, és nem ijedsz meg egy kis nehézségtől, érdemes kipróbálni, de ha a technikai tökéletességet keresed, akkor érdemes várni egy patch-re.

Arcade Archives NebulasRay screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Arcade Archives NebulasRay screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Arcade Archives NebulasRay screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Arcade Archives NebulasRay screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Arcade Archives NebulasRay screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Arcade Archives NebulasRay screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01REMEK 2D-S SHOOT’EM UP ÉLMÉNY
  • 02TETSZETŐS GRAFIKAI ÉS ANIMÁCIÓS EFFEKTEK, FŐLEG AZ ŰRBEN
  • 03JÓ ZENE, BÁR NEM EMLÉKEZETES
  • 04IZGALMAS KIHÍVÁSOK ÉS PÁLYÁK
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01ELAVULT CGI GRAFIKA, AMI NÉHOL ZAVARÓ
  • 02FRUSZTRÁLÓ NEHÉZSÉGI SZINTEK
  • 03TECHNIKAI HIBÁK, MINT A SZÖRNYEK BERAGADÁSA
  • 04A ZENE ÉS A HANGOK NÉHA IDEGESÍTŐEK