Ki ne szeretne egy kicsit kiélni a hétköznapi munkából adódó feszültséget, és a munkahelyi unalmat úgy levezetni, hogy közben egy jót szórakozunk? A *Good Job!* nemcsak hogy lehetővé teszi, hanem kötelezővé is teszi, hogy mindent a lehető legőrültebb módon intézzünk el – persze, ha nem bánjuk, hogy közben teljesen tönkretesszük az irodát. Ha eddig úgy gondoltad, hogy a munkanapok csak szürke feladatok és monotóniák, most itt a lehetőség, hogy egy teljesen más szemszögből nézd meg ezt az egészet.

Good Job!
SWITCH

Good Job!

Év: 2020Kiadó: Nintendo
9

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Kiváló szórakozás, amit nem érdemes kihagyni

Ki ne szeretne egy kicsit kiélni a hétköznapi munkából adódó feszültséget, és a munkahelyi unalmat úgy levezetni, hogy közben egy jót szórakozunk? A Good Job! nemcsak hogy lehetővé teszi, hanem kötelezővé is teszi, hogy mindent a lehető legőrültebb módon intézzünk el – persze, ha nem bánjuk, hogy közben teljesen tönkretesszük az irodát. Ha eddig úgy gondoltad, hogy a munkanapok csak szürke feladatok és monotóniák, most itt a lehetőség, hogy egy teljesen más szemszögből nézd meg ezt az egészet.

banner
01
CIKK_FEED

A történet és a feladatok – Nem minden a szürke irodai munka

A Good Job! egy olyan munkahelyi szituációt mutat be, ahol a főhősünk, egy vállalati vezér utódja, azzal a célkitűzéssel kezd el dolgozni, hogy feljebb lépjen a ranglétrán. Az egyes szinteken különböző feladatok várnak ránk: a projektorok beszerelésétől kezdve egészen a növények locsolásáig. A twist itt jön: a cég nem igazán foglalkozik azzal, hogy hogyan oldjuk meg a feladatokat – tehát a kreativitásnak nincs határa. A cél az, hogy a lehető leggyorsabban és legszórakoztatóbb módon teljesítsük a kihívásokat, ami számos esetben káoszba torkollik.

A játéknak ez az alapvető cinizmusa, hogy bármi történhet, miközben próbáljuk a lehető legjobban végezni a munkánkat, remekül szórakoztat. A játékot úgy élhetjük meg, mintha az igazi munkákat a lehető legnagyobb kreativitással és esztétikai katasztrófákkal kellene elvégeznünk. Hogy példát mondjak: egy szint célja, hogy beállítsuk a projektort egy hatalmas konferenciateremben. Lehet, hogy szépen végigvisszük az eszközt az irodán, de miért ne dobhatnánk ki egyszerűen az ablakon és spórolhatnánk pár percet, ha már úgyis mindent elrontunk?

A játékmenet – A munka sosem volt ennyire szórakoztató

A játékmenet rendkívül egyszerű, de hatékony. Minden szinten egy-egy feladatot kell végrehajtanunk, és a lehetőségek szinte végtelenek. Az irodaház minden szintje egy-egy új kihívást ad, legyen az szekrények mozgatása vagy éppen papírok rendezgetése. A lényeg: bármit csinálhatsz, amit csak szeretnél, akár katasztrófák árán is.

A legviccesebb pillanatok akkor jönnek el, amikor a játék a fizikai rendszereket csavarja meg. Például, ha egy ládát kell egyik helyről a másikra vinni, bármikor dönthetsz úgy, hogy egyszerűen levered az összes bútort, és a sajátos módodon oldod meg a problémát. A játéknak az a lényege, hogy minden feladatot többféleképpen oldhatsz meg, és ha nem bánod a káoszt, akkor az egész folyamat hihetetlenül szórakoztatóvá válik.

A játék során egyébként rengeteg különböző ruhadarabot is gyűjthetsz, mint például szuperhős maszkok, Thor sisakok és szivárványos napszemüvegek. Természetesen nem mindenért fogsz áldozatot hozni, de ezek az extrák igazi szórakoztató réteget adnak a játéknak, és újabb kihívások elé állítanak.

A kooperatív mód – Kettőtől még jobban megy a zűrzavar

A kooperatív játékok általában nem szoktak annyira kiemelkedni, de a Good Job! nem hagy minket unatkozni. Két játékos már igazi káoszt tud csinálni, de az egyes szintek nem kifejezetten a kooperatív élményt célozzák meg, így nem teljesen különböznek attól, mintha egyedül játszanánk. Persze, a csapatmunka segíthet gyorsítani a dolgokat, de mivel a cél, hogy minél többet romboljunk, ezt a mókát tényleg csak a legnagyobb kreativitással lehet a legjobban kihasználni.

Az igazi szórakozás akkor jön el, amikor mindketten úgy dolgoztok együtt, hogy a káosz irányítása közben valós időben oldjátok meg a feladatokat. Nem mindig lesz könnyű, de hát ez adja a játék igazi szórakozását.

A grafika és hangok – Tökéletesen illik a zűrzavarhoz

A Good Job! nem törekszik arra, hogy lenyűgözzön minket grafikai csodákkal. Az egyszerű, színes vizuális stílus és a túlhúzott karakterek pont illeszkednek a játék szórakoztató, könnyed hangulatához. A karakterek mozgása szórakoztató, a hatások és a fizika pedig szándékosan túlzóak, hogy minden egyes "baleset" még viccesebbé váljon. Az egész játék olyan, mint egy felnőtt verziója a gyerekkori Lego-zásnak, csak itt a Lego-házat inkább ledöntjük, mint felépítjük.

A hangok is nagyon jól illenek a játékhoz: könnyed, szórakoztató, ugyanakkor néha kicsit fárasztó, de pont elég ahhoz, hogy még mindig élvezetes maradjon.

Záró gondolatok – Munkával teli, de kifejezetten szórakoztató

A Good Job! egyszerű, de mégis nagyszerű. Szórakoztató, vicces és igazán jól megtervezett, miközben sosem veszít a hangulatából. Az apró technikai hibák, mint a minimális akadozás, nem törik meg a játékélményt, és igazából nem is számítanak, hiszen a cél itt a szórakozás, és ezt maximálisan megadja. Egy könnyed, de mégis nagyon szórakoztató élmény, amit bátran ajánlok mindenkinek, aki szereti a kreatív, néha őrült játékokat.

Good Job! screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Good Job! screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Good Job! screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Good Job! screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Good Job! screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Good Job! screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01KIVÁLÓ SZÓRAKOZÁSI LEHETŐSÉGEK ÉS SZÁMTALAN KREATÍV MEGOLDÁS
  • 02REMEK HUMOR ÉS KÖNNYED JÁTÉKÉLMÉNY
  • 03KOOPERATÍV MÓD, AHOL A KÁOSZ URALKODIK
  • 04SZÓRAKOZTATÓ RUHÁK ÉS EXTRÁK GYŰJTÉSE
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01A KOOPERATÍV MÓD NEM ANNYIRA KIEMELKEDŐ, MINT VÁRNÁNK
  • 02NÉHÁNY TECHNIKAI APRÓ HIBA, MINT A MOZGÁS AKADOZÁSA
  • 03A KAMERA SZÖG NÉHA AKADÁLYOZZA A LÁTÁST