A *Gimmick!* azon játékok közé tartozik, amelyekről sokáig csak suttogva beszéltek. Nem azért, mert tiltott volt, hanem mert alig lehetett hozzájutni. Famicomon kultstátusz, NES-en pedig szinte mitikus ritkaság *Mr. Gimmick* néven, kizárólag Skandináviában. A Sunsoft pedig… nos, a Sunsoft azok közé a kiadók közé tartozott, akik sosem kapták meg a nekik járó vállveregetést, pedig a *Batman*, a *Gremlins 2* vagy épp a *Panorama Cotton* önmagukért beszélnek.

Gimmick! Special Edition
SWITCH

Gimmick! Special Edition

Év: 2023Kiadó: シティコネクション
8

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Nagyszerű

A Gimmick! azon játékok közé tartozik, amelyekről sokáig csak suttogva beszéltek. Nem azért, mert tiltott volt, hanem mert alig lehetett hozzájutni. Famicomon kultstátusz, NES-en pedig szinte mitikus ritkaság Mr. Gimmick néven, kizárólag Skandináviában. A Sunsoft pedig… nos, a Sunsoft azok közé a kiadók közé tartozott, akik sosem kapták meg a nekik járó vállveregetést, pedig a Batman, a Gremlins 2 vagy épp a Panorama Cotton önmagukért beszélnek.

banner
01
CIKK_FEED

A Gimmick! Tomomi Sakai szívügye volt, és ez minden egyes képkockáján érződik. Késői NES-játék, ami technikailag és kreatívan is megpróbált szintet lépni a Super Nintendo árnyékában. Nem hangoskodott, nem villogott – egyszerűen csak iszonyúan jól volt megcsinálva.

Történet – minimálmese, maximális elszántság

A sztori szinte gyerekrajz-szintűen egyszerű. Yumetaro, egy apró zöld lény, ajándékként kerül egy kislányhoz. Aztán a lányt elrabolják egy másik dimenzióba, Yumetaro pedig – mindenféle nagy monológ nélkül – utánaindul. Ennyi. És nem is kell több. Ez itt nem karakterdráma, hanem precíz platform-akció.

Játékmenet – a csillag mindent visz

A Gimmick! platformjáték, de nem a megszokott értelemben. Yumetaro fő fegyvere egy mágikus csillag, amit eldobhat. Ez pattog, lepattan a falakról, ellenségeket üt ki – és ami igazán zseniális: rá lehet ugrani. A csillag hordoz, kilő, visszapattan, és ha jól számolsz, elvisz olyan helyekre, ahová máshogy esélyed sem lenne eljutni.

Ez a mechanika adja a játék lelkét. Nem reflexből működik, hanem gondolkodást igényel. Figyelned kell a szögeket, a visszapattanást, a tempót. Sokszor nem az a kérdés, tudsz-e ugrani, hanem hogy érted-e, mi fog történni a következő fél másodpercben.

Pályák – kegyetlenül precíz mérnöki munka

Hat pálya van. Csak hat. És mégis: hónapokra elég tanulnivaló. A Gimmick! hírhedten nehéz, de nem olcsó módon. Itt nincs random büntetés, minden csapda logikus, minden halál a te hibád. Sakai olyan pontossággal tervezte meg a pályákat, hogy sokszor tényleg tizedmásodpercek döntenek.

A titkok külön történet. Minden pályán van egy rejtett mágikus tárgy, ami extra életeket és hatalmas pontbónuszt ad. De nem csak úgy. Ezek „puzzle a puzzle-ben” jellegű kihívások, ahol a csillag használatát tökéletesen kell érteni. Ha mind a hatot megszerzed, folytatás nélkül, akkor nyílik meg az igazi végső boss és a valódi befejezés. Ez már nem játékidő, ez elhivatottság.

Tempó és érzet – 8-bit csúcsforma

A mozgás feszes, az ugrások pontosak, az ütközések kiszámíthatók. Ez az a NES-érzés, amikor tudod: ha elrontottad, az rajtad múlt. A zene – tipikus Sunsoft-varázs – fülbemászó, technikailag is elképesztő a platformhoz képest. Látványban is ott van a szeren: színes, részletes, tele apró animációkkal. Ez egy olyan játék, ami bizonyítja, mennyi kraft maradt még az NES-ben a kifutás előtt.

A Special Edition – segítség, de nem felmentés

A BitWave Games újrakiadása korrekt munka. Van visszatekerés, mentési pontok, achievementek, galéria. A rewind funkció aranyat ér, főleg tanulásnál. Nem szégyen használni, sőt: nélküle sokan el sem jutnának a játék valódi mélységéig.

A prezentáció viszont kissé fapados. A galéria sovány, CRT-szűrő nincs, a menük funkcionálisak, de semmi extra. Ez nem rombolja az élményt, csak kicsit hiányzik belőle az ünnepélyesség, amit egy ilyen legenda megérdemelne.

Zárás

A Gimmick! az egyik legtisztább példája annak, miért volt különleges a 8-bites korszak. Kreativitás, precizitás, bátorság – és nulla kompromisszum. Brutálisan nehéz, igen. Néha frusztráló, igen. De minden egyes siker mögött valódi tanulás és fejlődés van.

Ha valaki azt mondja, „szeretem az old-school nehéz játékokat”, akkor a Gimmick! az a pont, ahol ez az állítás próbára van téve. Nem mindenkinek való. De aki ráérez, az egy valódi mesterművet kap.

Gimmick! Special Edition screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Gimmick! Special Edition screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Gimmick! Special Edition screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Gimmick! Special Edition screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Gimmick! Special Edition screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Gimmick! Special Edition screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06