A *Fimbul* név talán egy aranyos kis platformer karakternek tűnik, de ha egy pillanatra jobban belegondolunk, hamar kiderül, hogy nem éppen egy cukisággal operáló játékot tartunk a kezünkben. Ez a cím igazából az utolsó, brutális telet ábrázolja Ragnarök előtt, ami elég sokat elárul a játékról is: hó, jég, vikingek, hatalmas trollok és minden, ami csak az északi mitológia sötét oldalán felbukkanhat. De valahogy a játék nem igazán képes úgy ragyogni, mint a maga idejében a híres *Breath of the Wild*.

Fimbul
VÉGSŐ_ÍTÉLET
A világ és az ötlet remek, de a játékmenet és a technikai hibák miatt nem tud igazán maradandót alkotni.
A Fimbul név talán egy aranyos kis platformer karakternek tűnik, de ha egy pillanatra jobban belegondolunk, hamar kiderül, hogy nem éppen egy cukisággal operáló játékot tartunk a kezünkben. Ez a cím igazából az utolsó, brutális telet ábrázolja Ragnarök előtt, ami elég sokat elárul a játékról is: hó, jég, vikingek, hatalmas trollok és minden, ami csak az északi mitológia sötét oldalán felbukkanhat. De valahogy a játék nem igazán képes úgy ragyogni, mint a maga idejében a híres Breath of the Wild.
Bevezetés
A Fimbul egy vikinges hack-and-slash kaland, ahol egy halálból visszatért harcost, Kveldulvert irányítjuk, aki bosszút esküdött a gyilkos testvére ellen, miközben egy ősi ereklyét kell felhasználnia, hogy megmentse a világot a közelgő végítélettől. Az alapötlet izgalmas, a világ atmoszférája pedig egyértelműen magával ragad, de sajnos az élmény gyorsan széttöredezik, mivel a játék komoly technikai és játékmeneti problémákkal küzd.
Játékmenet
A játékmenet egyszerű és egyértelmű: hack-and-slash, ami időről időre pörög fel, aztán épp annyira le is lassul. Az alapvető támadások, mint a könnyű és nehéz ütések, valamint a pajzsgátlás és a kitérő mozdulatok megfelelően szolgáltatják a viking harcos érzését. Azonban hamar belesüppedünk a monotóniába: ugyanazok a technikák és mozdulatok szükségesek minden összecsapás során. A harcok pörgősek, de hamar unalmassá válhatnak, hiszen minden egyes csata alapvetően ugyanúgy zajlik: vezessük a mobokat egy körbe, majd üssük le a vezért, lehetőleg egy jó nagy pörgéssel vagy speárdobással.
A Fimbul legnagyobb csalódása talán a boss fightok. Az első igazi főellenség kifejezetten vicces volt, ahogy a harcos, akit egy egész poklot átszelve üldöztünk, csapkodott a levegőbe, miközben csak egy egyszerű kitérés elegendő volt ahhoz, hogy teljesen zűrzavart okozzunk a mozgásában. De nem áll meg itt: a trollok és más nagy szörnyek is elég csalódást okoznak, hiszen a harcok nemcsak unalmasak, hanem gyakran frusztrálóan hibásak is.
A Buktatók
Technikai problémák: A Fimbul nemcsak a harcokban, hanem a teljesítményben is elég nagy csalódást okoz. A játéknak van egy erőteljes atmoszférája, de a grafikai megvalósítás és az optimalizálás nem tart lépést a potenciállal. Az FPS ingadozik, és a háttér gyakran "beugrik", mintha egy teljesen másik világban lennénk. A kamera is egy igazi szabadúszó: hol túlságosan rögzítve, hol pedig kifejezetten zavaróan mozog, így néha nem tudjuk, hogy mi történik körülöttünk.
Ismétlődő játékmenet: A harcok hamar unalmassá válnak, és a játék nem kínál elég változatosságot ahhoz, hogy végig fenntartsa az érdeklődést. A főszereplő csapások és támadások ritmusán kívül nagyon kevés újdonságot találunk a játék során.
Bugok: Az egyik legrosszabb élmény a hibák. Az audió eltűnik, ha nem töltjük újra a játékot, vagy éppen elakadunk egy láthatatlan falnál, és nem tudunk tovább haladni. A szinteltolódás is olyan gyakran zökkenti ki az élményt, hogy az ember könnyen elfelejtheti a játék eredeti hangulatát.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01ERŐS HANGULAT: A VILÁG ÉS A TÖRTÉNET ÍGÉRETES, A NORVÉG MITOLÓGIA ERŐTELJESEN ÁRAD BELŐLE.
- 02GRAFIKAI STÍLUS: BÁR A JÁTÉK NEM MUTATJA MEG A LEGÚJABB GRAFIKAI TECHNIKÁKAT, A STÍLUS ÉRDEKES, ÉS VAN BENNE VALAMI EGYEDI.
- 03HANGOK ÉS ZENE: A ZENEI ALÁFESTÉS ÉS A HANGHATÁSOK REMEKÜL KIEGÉSZÍTIK AZ ATMOSZFÉRÁT, BÁR A TECHNIKAI HIBÁK MIATT EZEK IS ELVESZÍTHETIK VARÁZSUKAT.
KRITIKUS_HIBÁK
- 01REPETITÍV JÁTÉKMENET: A HARCOK HAMAR MONOTONNÁ VÁLNAK, ÉS NINCSENEK IGAZI MEGLEPETÉSEK.
- 02SOK TECHNIKAI HIBA: A FRAME RATE INGADOZÁSA, A HIBÁS KAMERAKEZELÉS ÉS AZ ELAKADT HANGOK MIND CSÖKKENTIK AZ ÉLMÉNYT.
- 03HIBÁSAN MŰKÖDŐ FŐELLENFELEK: AZ ELSŐ BOSS FIGHT INKÁBB VICCES, MINT FENYEGETŐ, ÉS A TÖBBI NAGY HARC IS CSALÓDÁST OKOZ.


























