A Cyber Shadow olyan, mint egy olyan játék, amit már régóta elfelejtettünk, de közben a legjobb élményeket nyújtja, amiket a 8-bites korszak valaha adott. Ahogy a Shovel Knight, úgy a Cyber Shadow is egy igazi laboratóriumi projekt, amit valaki szenvedéllyel hozott létre, és bár nem fogja megnyerni az év játékának járó díjat, bőven ott van a legjobbak között. Mert mi is ez valójában? Egy tradicionális akcióplatformer, ami vért izzad a nehézségi szintjével és a hibák utáni kényszerített újraindításokkal, de mindeközben igazi játékélményt ad.

Cyber Shadow
SWITCH

Cyber Shadow

Év: 2021Kiadó: Yacht Club Games
9

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Egy igazán szórakoztató retro platformer, ami nem fél nehézséget hozni, miközben hű marad a régi klasszikusokhoz. Ha szereted az igazi kihívásokat, akkor ez a játék neked való.

A Cyber Shadow olyan, mint egy olyan játék, amit már régóta elfelejtettünk, de közben a legjobb élményeket nyújtja, amiket a 8-bites korszak valaha adott. Ahogy a Shovel Knight, úgy a Cyber Shadow is egy igazi laboratóriumi projekt, amit valaki szenvedéllyel hozott létre, és bár nem fogja megnyerni az év játékának járó díjat, bőven ott van a legjobbak között. Mert mi is ez valójában? Egy tradicionális akcióplatformer, ami vért izzad a nehézségi szintjével és a hibák utáni kényszerített újraindításokkal, de mindeközben igazi játékélményt ad.

banner
01
CIKK_FEED

A történet és a játékmenet

A történet rövid, de hatásos: egy nindzsát irányítunk, Shadow-t, aki az utolsó életben maradt tagja egy régi nindzsa rendnek. A világot egy sötét cyberpunk környezet uralja, ahol a gépek és az emberek közötti határ elmosódik. Shadow feladata, hogy kiderítse, mi történt a rendjével, és hogyan állíthatja meg az apokalipszist. Ha nem vagy épp egy történet-orientált játékos, akkor ne pánikolj, a szöveg minimalista, de képes megalapozni a világot, és tényleg elég ahhoz, hogy a hősünk motivációját megértsük.

A játékmenet egyértelműen a Ninja Gaiden-trilógiából merít, tehát ha szeretted azt a stílust, akkor itt otthon érezheted magad. Minden szinten végig kell menned, és bár a mechanika első ránézésre egyszerűnek tűnik, a valódi kihívás a szinttervezésben és a folyamatosan érkező új kihívásokban rejlik. Az irányítás pofonegyszerű: futsz, ugrasz és vágsz. De ne legyenek illúzióid: a játéknak van foga, és nem fog megkímélni.

A nehézség, ami tényleg emlékezetes

Cyber Shadow nem fog könyörögni neked, hogy játszd végig – a játék eleve úgy van tervezve, hogy az első próbálkozások mindig kudarccal végződjenek. A halál nem egy kellemetlen tapasztalat, hanem egy eszköz, hogy megtanuld, hogyan kell túljárni az ellenség eszén. A pályák nehézsége fokozatosan épül fel, de ami igazán különlegessé teszi a játékot, hogy a "halálok" után nincs olcsó csalás. A pályák mindig tisztességesek, de ha hibázol, azt azonnal megérzed.

A legnagyobb trükk itt a checkpoint rendszerben rejlik. Ha nem vagy elég magabiztos, pénzt költhetsz, hogy feltöltsd az SP-t, vagy extra power-upokat szerezz, de egy újabb vesztett élettel mindent eldobhatsz. Az egész egy olyan fajta stratégiai döntésre épít, ahol végig azon gondolkodsz: megéri-e most könnyíteni a dolgokat, vagy vállalod a kockázatot és saját erőből próbálkozol.

A grafika és zene – egyedülálló retro élmény

A retro stílust már nem egy játék próbálta meg újrahasznosítani, de itt valami másról van szó. Cyber Shadow egy olyan 8-bites grafikát prezentál, amit már rég nem láttunk. Nem a legcsili-vili 16-bites textúrák vagy a szuperszép részletek jellemzik, hanem egy igazi NES-élmény, ami megőrzi azokat a korlátokat, amik a retro játékokat naggyá tették. Az árnyékok és a színek remekül hozzák a sötét, cyberpunk hangulatot, és adnak egy egyedi atmoszférát, amit nem találunk meg minden retro platformerben.

A zene pedig a teljes élményt tovább fokozza: erőteljes, intenzív és remekül passzol a játék gyors tempójához. Minden egyes pálya egy újabb zenei téma alá kerül, és a hangulati skála tökéletesen illik a játékmenethez.

Amitől igazán különleges

Ami igazán különlegessé teszi a Cyber Shadow-t, az a folyamatos frissítés a pályákon belüli elemekkel. Egy-egy szint nem csak azért lesz érdekes, mert egyre nehezebb, hanem azért is, mert az új mechanikák és ellenségek mindig újdonságot hoznak. A változatos szakaszok és a fokozatosan kibővülő képességek mellett a fejlesztők gondoskodtak róla, hogy a játékmenet sose váljon unalmassá. Szerencsére nem is válik azzá, mert folyamatosan új dolgokat tanulunk, miközben haladunk.

Cyber Shadow screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Cyber Shadow screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Cyber Shadow screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Cyber Shadow screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Cyber Shadow screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Cyber Shadow screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01KIHÍVÁS: A JÁTÉK NEM FÉL MEGNEHEZÍTENI A DOLGOKAT, ÉS A NEHÉZSÉG A RÉGI KLASSZIKUSOK SZINTJÉN VAN
  • 02SZINTTERVEZÉS: TÖKÉLETESEN ELTALÁLT PÁLYÁK, AMELYEK FOLYAMATOSAN ÚJ KIHÍVÁSOKAT ADNAK
  • 03STÍLUS ÉS ATMOSZFÉRA: A RETRO GRAFIKA ÉS A ZENEI ALÁFESTÉS EGY OLYAN HANGULATOT TEREMT, AMIT RÉGEN NEM LÁTTUNK
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01RÖVIDSÉGE: A 10 ÓRA KÖRÜLI JÁTÉKIDŐ NÉHÁNY JÁTÉKOS SZÁMÁRA KEVÉS LEHET
  • 02KÖNNYEN MEGUNHATÓ: A NEHÉZSÉGI SZINT ÉS A FOLYAMATOS HALÁLOK EGYESEK SZÁMÁRA FRUSZTRÁLÓAK LEHETNEK
  • 03KORLÁTOZOTT FELFEDEZÉS: BÁR A JÁTÉK ÖSZTÖNÖZ A VISSZATÉRÉSRE, A METROIDVANIA JELLEGŰ FELFEDEZÉS NEM IGAZÁN VAN JELEN