Ahogy 2023-ban egy újabb *Mega Man*-szerű akció platformert pörgetek, egy kicsit nosztalgikus érzés kerít hatalmába.

Bat Boy
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Szórakoztató, de nem mentes a hibáktól
Ahogy 2023-ban egy újabb Mega Man-szerű akció platformert pörgetek, egy kicsit nosztalgikus érzés kerít hatalmába.
Minden jól ismert: a színes karakterek, a pörgős akció, és az a kis plusz, ami miatt még a legegyszerűbb pályák is izgalmasak maradnak. A Bat Boy épp ilyen játék: nem hoz sok újdonságot, de hoz egy olyan szórakoztató élményt, amitől nehéz abbahagyni. Na de mi az, ami mégis megragad? És mi az, ami egy-egy pillanatra idegesítővé teszi?
A sztori egyszerű, de szórakoztató
A történet nem egy mély filozófiai elmélkedés, hanem inkább egy könnyed kis szórakozás. Ki a főhős, aki baseball ütőjével igyekszik kiszabadítani a barátait egy másik dimenzióban, miközben mindenféle sportoló szörnyekkel kell megküzdenie. A karakterek cuki kis sportos barátok, köztük egy teniszjátékos lány, Racket Girl, és egy amerikai focista, Mr. Blitzer. Miután a gonosz Lord Vicious elrabolja őket és agymosást végez, Bat Boy, a főhősünk, minden erejével azon dolgozik, hogy megszabadítsa őket.
A sztori lehet, hogy nem hoz mély érzelmeket, de egyértelmű, hogy nem is ezt a célt szolgálja. Az egész egy szórakoztató, könnyed kirándulás a platformer világába, ahol az akció a lényeg.
A játékmenet – egyszerű alapok, de több rétegben elrejtett élvezet
A Bat Boy nem találja fel a spanyolviaszt: egy klasszikus 2D-s akció platformer, ahol az irányítás nem bonyolult. Kezdetben csak a szokásos mozdulatok vannak – ugrás, ütés és projektilek visszaküldése –, de ahogy haladsz előre, újabb képességek kerülnek elő, és a játékmenet fokozatosan egyre összetettebbé válik. Az egyik legjobb újítás a barátok képességeinek használata, mint például a védelmi buborék vagy a gyors mozgás. Azonban, ahogy haladsz előre, ezek a képességek inkább csak a túléléshez kellenek, nem pedig a szórakozás fokozásához.
A legnagyobb problémám ezekkel a képességekkel az, hogy gyorsan elfelejtettem őket. Sokszor használtam őket, de nem éreztem, hogy komolyan szükség lenne rájuk. A Bat Boy inkább a gyors reflexeket és az ügyes ugrásokat helyezi előtérbe. Azonban, ha jól használod őket, akkor valóban segítenek a nehezebb pályákon.
A szörnyek és a pályák – a Pigzies mindenütt
A szörnyek és az ellenségek ötletesek és változatosak, bár a legtöbbjük ugyanazokat a kis szörnyeket, a Pigzieseket ismétli. A különféle jelmezek és képességek feldobják a dolgokat, de a rengeteg újrahasznosított szörnyek végül kissé unalmassá válnak. A kihívásokat úgy oldották meg, hogy minden pályán más-más akadályok vannak, de a szörnyek és a labdák állandóan ott lebegnek, ami néha túl soknak tűnik. Egy-egy szinten annyi baseballt és focilabdát dobálnak rád, hogy már el sem tudod kerülni őket.
Ezek az elemek azonban nem a legnagyobb problémát jelentik. A valódi gond a nehézségi ugrásokban van. Az egyik szakaszban könnyedén átugrottam mindent, míg a következőben már a szinte lehetetlennek tűnő kihívások elé kerültem. A mentőpontok segítenek, de ha nem vagy elég ügyes, könnyen elakadhatsz.
A technikai problémák és a frusztráló hibák
A Bat Boy-nak megvannak a maga hibái, és sajnos nemcsak a játékmechanikák terén. A játéknak egyes részein technikai problémák is adódnak, mint például a szörnyek vagy akadályok beragadása, vagy éppen a játék megszakadása a szünetmenü használata után. Többször is elveszítettem a haladást, mert a játék nem tudott újraindulni megfelelően, és a bosszúság az ilyen hibák miatt gyorsan elveheti a kedvet.
A legbosszantóbb rész akkor jött, amikor a Gooiji-szerű Bat Boy-klónok már nem is jelentek meg a pályán, ami egy érdekes és kemény kihívás lett volna, de a hiba miatt nem tudtam folytatni a játékot. Ha nem lettem volna annyira elkötelezett, valószínűleg itt abbahagytam volna.
Zárás: Egy klasszikus játék, ami nem tudja teljesen hozni a formáját
A Bat Boy egy klasszikus 2D-s akció platformer, ami sokszor a jól bevált recepttel dolgozik. Bár az alapjáték szórakoztató, és a sport témája frissítően más, mint a megszokott, a játékmenet nem mentes a problémáktól. A túlzott nehézségi ugrások, a technikai hibák és a szükségtelen sebességmódok miatt nem tudom teljes szívvel ajánlani. Ha szereted a régi iskolás platformereket, akkor érdemes adni neki egy esélyt, de ha nem szereted a túlzott frusztrációt, akkor lehet, hogy nem neked való.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01SZÓRAKOZTATÓ ÉS VÁLTOZATOS SZÖRNYEK ÉS PÁLYÁK
- 02A SPORTTÉMÁJÚ MEGKÖZELÍTÉS FRISSÍTŐ
- 03REMEK, PÖRGŐS ZENE
- 04JÓ JÁTÉKMENET, HA ÜGYES VAGY
KRITIKUS_HIBÁK
- 01TÚLZOTT NEHÉZSÉGI UGRÁSOK ÉS FRUSZTRÁLÓ PÁLYÁK
- 02TECHNIKAI HIBÁK, PÉLDÁUL BERAGADÓ SZÖRNYEK ÉS ELVESZETT HALADÁSOK
- 03A KÉPESSÉGEK TÖBBSÉGE NEM ELÉG HASZNOS
- 04A SEBESSÉGMÓDOK FELESLEGESEK






























