A *Crimson Keep* igazi retró élmény: sötét, veszélyes katakombák, ahol minden egyes sarok mögött egy újabb csapda vagy szörny leselkedik ránk. Képzeld el, hogy a régi *Elder Scrolls* játékok világában tévedsz el, de mindez egy kicsit low-res stílusban, minimális történettel és egy nagy adag repetitív dungeon-crawlinggal. Az alapötlet szórakoztató, a játékmenet izgalmas, de sajnos néhány technikai hiba elrontja az élményt.
Kevés műfaj van, ahol ennyire tisztán átjön az alkotók lelke, mint a point-and-click kalandjátékoknál. Talán a lassabb tempó, talán az, hogy itt *muszáj* karaktereket és világot építeni, de ezekben a játékokban minden háttérrajz, minden párbeszéd egyfajta önvallomás. Ha valaki ebbe a műfajba nyúl, ritkán csinálja félgőzzel.
**Ritkán érzem azt, hogy egy játék egyszerre akarja kitépni a kontrollert a kezemből és közben meg is engedi, hogy hátradőlve átgondoljam a következő lépésem – a Gensokyo Defenders pontosan ilyen.**
Professional Farmer: Nintendo Switch Edition – A szántóföld, ahol a trágyát nem sikerült eltakarnunk
A *Farming Simulator* és *Professional Farmer* között annyi a különbség, mint *FIFA* és *PES* között. Az egyik a nagy népszerűségnek örvend, a másik pedig próbálkozik, de valahogy sosem éri el a nagyok szintjét. A *Professional Farmer* valahol a "meglehet, de nem igazán" kategóriában helyezkedik el. Miközben egy újabb gazdálkodószimulátort próbál eladni, még mindig ott van egy méretes "miért?" kérdés, ami végig kíséri az élményt.
Mi történik, amikor egy egyszerű kisvendéglő-tulajdonos a világ megmentésére indul, miközben a világ legfőbb problémájával, a szegénységgel küzd? Nos, a *Marenian Tavern Story: Patty and the Hungry God* pontosan ezt meséli el, és bár a sztori nem a világ legnagyobb epikus története, mégis képes arra, hogy egy laza, szórakoztató kalandot nyújtson, ami néha kicsit túl komollyá válik, de nem zárja le a jókedvünket.