Először is, ha nem vagy XCOM-rajongó, akkor most gyorsan pótolhatod. A *XCOM 2* egy olyan taktikai mestermű, amiről nem sok hasonlót találni a piacon. De mi történik, amikor egy ilyen komplex, grafikai igényekkel teli cím megérkezik a Switchre? Meglepően jól teljesít, még akkor is, ha a hardver limitációk miatt elég sok kompromisszumot kell kötnünk. De a kérdés adott: hogyan teljesít a port ezen a platformon?

XCOM 2 Collection
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Még egy kis simítás, és tökéletes lenne!
Először is, ha nem vagy XCOM-rajongó, akkor most gyorsan pótolhatod. A XCOM 2 egy olyan taktikai mestermű, amiről nem sok hasonlót találni a piacon. De mi történik, amikor egy ilyen komplex, grafikai igényekkel teli cím megérkezik a Switchre? Meglepően jól teljesít, még akkor is, ha a hardver limitációk miatt elég sok kompromisszumot kell kötnünk. De a kérdés adott: hogyan teljesít a port ezen a platformon?
XCOM 2: Miért fontos ez?
A XCOM 2 a XCOM: Enemy Unknown folytatása, és a maga nemében igazi mérföldkő a körökre osztott stratégiai játékok között. Az alaphelyzet adott: a Földet elfoglalták az idegenek, és mi vagyunk az utolsó ellenállók, akik megpróbálják visszafoglalni a bolygót. Az új felállás szerint a régi XCOM, amely egy jól felszerelt katonai gépezet volt, most már csak egy kis ellenálló mozgalom, és a játék során nekünk kell újra felépítenünk ezt a frakciót, miközben taktikailag ütjük az idegeneket. A helyzet remekül adagolt stresszt, mindezt jól megkomponált játékmenettel.
A történet alapvetően nem újít sokat, de a koncepció és a karakterek szórakoztatóak, és a legnagyobb erősség az, hogy a történet mellett mindig ott van a folyamatos döntéskényszer, hogy mi történjen a következő lépésben. Mit fejlesszünk? Melyik küldetést válasszuk? Hol támadjunk legközelebb? A válaszok egyenként hatással vannak a későbbi harcokra, és a következmények érződnek.
Harcok és taktikai döntések
A játékmenet valódi húzóereje a harcokban rejlik, ahol a XCOM széria mindig is brillírozott. A titok: körökre osztott taktikai harcok, ahol minden egyes lépésnek súlya van. A csapatunk tagjait testreszabhatjuk, és ezek a karakterek nemcsak a harctéren, hanem mentálisan és fizikálisan is változnak a küldetéseken. Különböző kasztok, specializációk és egyedi képességek mind hozzájárulnak a győzelemhez vagy éppen a bukáshoz.
A XCOM 2 legújabb mechanikája, a "rejtőzködés" (concealment) is frissítő újdonság. A csapatunk egyes tagjai rejtve indulnak a küldetések elején, így lehetőség van előnyös pozíciók elfoglalására és az ellenség meglepésére. Az ilyen taktikák tökéletesen illeszkednek a már jól ismert overwatch rendszerhez, ahol a karakterek figyelik az ellenséget, és előkészítik a támadást, ha azok közelítenek. Az egész rendszer kiemelkedő feszültséget ad a harcoknak, és az ilyen előnyök kiaknázása kulcsfontosságú a sikerhez.
Hatalmas kockázat: A War of the Chosen
A War of the Chosen kiegészítő tényleg mindent felpörget, amit az alapjáték kínál. Új frakciók, új ellenségek, új mechanikák – nem véletlen, hogy sokan ezt szinte egy különálló játékként tekintik. Az új ellenfelek, a "Chosen" karakterek, nemcsak hogy egész végig zaklatják a csapatunkat, hanem minden küldetést új szintre emelnek. Ha valaki egyszer szembenézett egy Chosen-nel, az emlék nem könnyen halványul el, hiszen ezek az ellenségek folyamatosan "harcolnak" velünk, megnehezítve minden egyes lépésünket.
Ezen kívül a War of the Chosen új harci stílust hoz a játékba. A "The Lost" nevű zombi-hordák például mindent felborítanak, ami eddig az elrejtőzésről szólt, hiszen minden zajra reagálnak, és a világ végéhez közeli helyeken támadásba lendülnek. A játékmenet gyorsabbá, pörgősebbé válik tőlük, miközben a csapatot is egyre jobban leterheli a mentális és fizikai kimerültség.
A port – hátrányok és előnyök
A legnagyobb kérdés, amit a port kapcsán feltehetünk, hogy vajon mennyire sikerült átültetni a XCOM 2-t a Switch hardverére. A válasz: nem tökéletes, de azért nagyon is élvezhető. A grafikát jelentősen lejjebb kellett venni, így sokszor látunk alacsony felbontású textúrákat, és a fényhatások is elég egyszerűek lettek. A frame rate is ingadozik, különösen a hevesebb akcióknál, és a töltési idők hosszúak. Viszont mindezek ellenére, ha nem vagyunk grafikai maximalisták, akkor nem feltétlenül fogják elrontani az élményt. A játékmenet még mindig hibátlan, és a stratégiai mélység minden egyes döntésnél érezhető.
Az igazán vonzó tényező mégis az, hogy a játékot bárhol, bármikor játszhatjuk. A Switch hordozhatóságának köszönhetően a XCOM 2 mostantól mindenhol ott lehet velünk. Bár a grafikai kompromisszumok nyilvánvalóak, de a mobilis élmény mindent felülmúl.
Összegzés
Ha még nem játszottál a XCOM 2-vel, akkor most itt a lehetőség. A port nem tökéletes, de abszolút élvezhető, és nem rontja el a játékélményt. Az új kiegészítőkkel és a szoros taktikai döntésekkel igazi kihívás elé állít. Ha szereted a körökre osztott stratégiákat és nem ijedsz meg a nehézségtől, akkor a XCOM 2 nem fog csalódást okozni. Kisebb technikai hibák ellenére is az egyik legjobb játék, amit a Switch-en találhatunk.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01KIVÁLÓ TAKTIKAI MÉLYSÉG
- 02A WAR OF THE CHOSEN KIEGÉSZÍTŐ RENGETEG ÚJDONSÁGOT HOZ
- 03HORDOZHATÓ ÉLMÉNY, AMI EGY ÚJ SZINTRE EMELI A JÁTÉKOT
- 04INTENZÍV HARCOK ÉS KARAKTERALAPÚ DÖNTÉSEK
KRITIKUS_HIBÁK
- 01GRAFIKAI KOMPROMISSZUMOK ÉS ALACSONY FELBONTÁSÚ TEXTÚRÁK
- 02FRAMERATE INGADOZÁSOK
- 03TÖLTÉSI IDŐK MEGLEHETŐSEN HOSSZÚAK
- 04KARAKTERPOOL BUGOK




























