A *Wulverblade* története elég egyszerű, de annál pofásabb: az ókori Britanniában, 120 AD környékén járunk, és három hősünk – Caradoc, Brennus és Guinevere – felveszik a harcot a római birodalom legyőzésére. Míg más JRPG-kben a hősök sokszor valamilyen misztikus célért küzdenek, itt a cél inkább a tiszta, könyörtelen harc, ahogy a hősök lemészárolják az ellenséget és próbálják megmenteni az ősi Britanniát. Az egész sztori igazi szurkolnivaló, de az igazi hangulatot a brutális akció adja, amit a játék rendkívül pörgősen és látványosan tálal.

Wulverblade
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Ha szereted a retro akciókat és nem bánod a kemény kihívásokat, akkor a Wulverblade remek választás lesz.
A Wulverblade története elég egyszerű, de annál pofásabb: az ókori Britanniában, 120 AD környékén járunk, és három hősünk – Caradoc, Brennus és Guinevere – felveszik a harcot a római birodalom legyőzésére. Míg más JRPG-kben a hősök sokszor valamilyen misztikus célért küzdenek, itt a cél inkább a tiszta, könyörtelen harc, ahogy a hősök lemészárolják az ellenséget és próbálják megmenteni az ősi Britanniát. Az egész sztori igazi szurkolnivaló, de az igazi hangulatot a brutális akció adja, amit a játék rendkívül pörgősen és látványosan tálal.
A Wulverblade nem próbál újat mutatni a hack-and-slash műfajában, hanem inkább egy elfeledett kor hangulatát idézi meg, amit csak a legkeményebb régi vágású játékosok értékelnek igazán. Mégis, mindent egybevetve, nemcsak egy egyszerű újragondolása a klasszikus brawler játékoknak, hanem egy igazi nosztalgikus utazás, ami megőrzi a kemény kihívásokat és a brutalitást, amit a régi arcade gépek kínáltak.
Játékmenet – Minden egyes támadás fáj
A Wulverblade játékmenete igazi old-scrolling brawler: a képernyőn mindenhol ellenségek, akiket csak úgy meg kell verni. A harcok nemcsak erőszakosak, hanem szinte minden egyes ütéssel, vágással és dobással igazi kihívás elé állítanak. A karakterek jól megkülönböztethetők, mindegyik más erősségekkel rendelkezik, így a játék stílusa könnyen alkalmazkodik a választott hőshez. Caradoc az all-rounder, Brennus a brutális erővel rendelkező tank, míg Guinevere a gyorsabb, de gyengébb karakter, aki a sebességre épít.
A harc központjában az egyszerű, de nagyszerű támadás kombók állnak. Azonban a játék nem marad meg a hagyományos gombnyomogatásnál: a blokkolás, az ellentámadások és a különféle mozdulatok mind-mind kulcsszerepet kapnak. A legnagyobb újítás talán a harc közbeni időmanipuláció, amely lehetővé teszi, hogy lelassítsuk az időt, így precízebben tudunk reagálni az ellenség támadásaira. Emellett a környezetet is ki tudjuk használni – dobhatunk különböző tárgyakat, fegyvereket, vagy akár embereket, hogy megkönnyítsük a dolgunkat.
A játékmenet egyre fokozódó nehézsége folyamatosan új kihívások elé állít. Az ellenségek hamarabb és okosabban támadnak, és elég egy apró hiba ahhoz, hogy az egész szintet újra kezdjük. Még a legkisebb ellenfél is könnyedén elgáncsolhat, ha nem figyelünk eléggé. De az egésznek van egy olyan szintje, hogy ha túljutsz egy-egy nehéz szakaszon, az igazi elégedettséggel tölt el. Szóval nem egy könnyed játék, de aki szereti a kihívásokat, az imádni fogja.
Vizuális és audiovizuális élmény – Ahogy azt a régi gépeken megszoktuk
A grafika egyszerű, mégis hatásos: az egész világ egy színes, de sötét hangulatú helyszíneket vonultat fel, mintha a régi arcade gépek pixelmunkái keltek volna életre. A karakterek és az animációk fluida módon mozognak, még akkor is, ha nem éppen a legmodernebb technikai vívmányokat használják. Az ellenségek és a gigantikus főellenségek mind nagyon egyediek, és a különböző karakterek közötti kontraszt szintén jól van balanszírozva.
A zene egy igazi főnyeremény. A synthwave és az elektronikus zenék adnak aláfestést, ami tökéletesen passzol az egész akciós hangulathoz. Bár a zenék egy kicsit ismétlődnek, mégis izgalmasan pörögnek, miközben a játékos véres úton halad előre. Az audiovizuális élmény egy teljes egészet alkot, ahol minden egyes jelenet maximálisan kihasználja az adott hangulatot.
Zárás – Az igazi old-school élmény
A Wulverblade igazi egyvelege az akcióknak, a szórakoztatásnak és a nehézségeknek, mindezt egy retro stílusú köntösbe öltöztetve. A harcok pörgősek, a grafika pedig hihetetlenül jól adja vissza azt az érzést, amit a klasszikus brawler játékok keltettek bennünk. Bár a játékmenet nem mindenkinél fog betalálni, hiszen a nehézség néha már-már őrjítő, de a rajongók számára igazi kincs lehet. Ha van egy kis időd és kedved kihívások elé nézni, ne hagyd ki!
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01PÖRGŐS ÉS TAKTIKUS HARC: AZ IDŐMANIPULÁCIÓ, A KÜLÖNFÉLE TÁMADÁSOK ÉS A KÖRNYEZET KIHASZNÁLÁSA IZGALMAS, DINAMIKUS JÁTÉKÉLMÉNYT BIZTOSÍT.
- 02SZÉP GRAFIKA ÉS ANIMÁCIÓK: A RÉGI ARCADE JÁTÉKOK HANGULATÁT HOZZA VISSZA, DE MODERN KÖNTÖSBEN.
- 03SZOROSAN ÖSSZEFONÓDÓ ZENE ÉS AKCIÓ: A ZENÉK ÉS A VIZUÁLIS ELEMEK TÖKÉLETES HARMÓNIÁBAN MŰKÖDNEK.
KRITIKUS_HIBÁK
- 01RENDKÍVÜL NEHÉZ: A JÁTÉK VALÓDI KIHÍVÁS ELÉ ÁLLÍT, AMI KEZDHET FRUSZTRÁLÓ LENNI.
- 02ISMÉTLŐDŐ PÁLYÁK ÉS ELLENSÉGEK: BÁR A KARAKTEREK ÉS A FŐELLENSÉGEK VÁLTOZATOSAK, A PÁLYÁK ÉS AZ ELLENSÉGEK TERVEZÉSE EGY IDŐ UTÁN MONOTONNÁ VÁLHAT.





























