**Kobayashi Masao** – ha nem vagy Kunio-sorozat megszállott rajongó, akkor lehet, hogy először a “Kobayashi ki?” kérdés ugrik be, mikor meghallod a nevét. De tarts velem, mert a történet egy igazán különleges, ámde kissé furcsa irányba visz, amitől egy pillanatra talán úgy érzed, mintha egy elfeledett Game Boy Advance játékba csöppentél volna, de ne rohanj, mert ennek van egy csavara.

Stay Cool, Kobayashi-san!: A River City Ransom Story
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Nem rossz, de nem is kiemelkedő
Kobayashi Masao – ha nem vagy Kunio-sorozat megszállott rajongó, akkor lehet, hogy először a “Kobayashi ki?” kérdés ugrik be, mikor meghallod a nevét. De tarts velem, mert a történet egy igazán különleges, ámde kissé furcsa irányba visz, amitől egy pillanatra talán úgy érzed, mintha egy elfeledett Game Boy Advance játékba csöppentél volna, de ne rohanj, mert ennek van egy csavara.
A történet: Időutazás, banda és... Kobayashi?
Először is, ha a River City klasszikus történeteit szereted, akkor biztosan fel fogod kapni a fejed, amikor meghallod, hogy a történet egy időutazós szálra építkezik. Mizoguchi, egy jövőből érkezett figura, figyelmezteti Kobayashit, hogy egy gonosz szervezet próbálja megverni az ő idővonalát, miközben Kunio is csatlakozik hozzájuk. Hogy a történet mennyire illeszkedik a jól ismert River City világába, az vitatható – kicsit olyan, mintha egy elvetett ötletet most húztak volna elő a fiókból. Az biztos, hogy ennyi időutazós témát én nem vártam volna a játékban, de valahogy mégis meglepő módon működik. Vagy legalábbis próbálkozik.
Játékmenet: Klasszikus bunyós, de nem teljesen
A játékmenet, ha röviden akarjuk összefoglalni: egy klasszikus, oldalnézetes beat 'em up – pörögnek az ütlegek, esnek az ellenfelek, és mindig jönnek újabb és újabb bossok, akiket le kell győzni. Ez igazán nem tűnik újdonságnak, de a mélyebb rétegek az igazi különlegességet jelenthetik. A három játszható karakter közül Kobayashi az igazi főszereplő, és mindegyikük különleges támadással rendelkezik. Miért fontos ez? Mert az egyes támadások egyrészt támadásként, másrészt védekezésként is szolgálhatnak, például elkerülhetjük az ellenséges lövéseket, ha megfelelő időben reagálunk.
A legjobb az egészben, hogy a játék az első pillanattól kérdésekkel bombáz, amik befolyásolják a történetet: te, mint játékos, nemcsak a karaktered nevét, hanem a vele való kapcsolatodat is megadhatod. Mi ez, ha nem egy személyre szabott élmény? És ha mindezt még a 20 lehetséges befejezés köré szövöd, akkor van miért újra és újra belevágni a kalandba.
Két nagy előny
Az első és legfontosabb: ha van egy haverod, akivel játszhatsz, akkor a kooperatív mód a legnagyobb élmény. A két játékos közötti kombo váltogatása olyan látványos támadásokat eredményezhet, mintha a Dragon Ball Z-ből szabadult volna el egy fejezet. Ha valami, akkor ezt a játékmódot egyszerűen meg kell próbálni. A karakterek közötti dinamikák igazi szórakozást biztosítanak.
A második pozitívum a visszajátszhatóság. Nem is hinnéd, mennyi tényező határozza meg, hogy miként végződik a játék. A választott tárgyak, az időjárás, a legyőzött vezetők sorrendje – mindezek befolyásolják, hogy a történet hogyan alakul. A felfedezéseket nemcsak hogy öröm elérni, de igazi plusz élmény, hogy minden végigjátszás más és más lehet.
Mi az, ami zavar?
Kezdjük azzal, hogy nem kiegyensúlyozott a három karakter: Kobayashi az igazi főhős, és mindent neki kell csinálnia, míg Kunio, aki a legerősebb karakter, valójában a legkevésbé fontos. De miért is? Képzeld el, hogy Kunio, a legerősebb, gyakran hátrébb szorul a csatákban, mivel más karakterek nélkül nem tudsz előrehaladni. Ennek ellenére Kunio támadásai simán megvernék a többi karakterét.
És akkor ott van a karakterfejlődés teljes hiánya. Azt várnánk, hogy egy River City Ransom játékhoz hasonlóan lesznek valami RPG-szerű elemek – vásárlás, fejlesztés, új képességek. Ehelyett mindhárom karakter már eleve rendelkezik minden mozdulattal. Ez kissé üres érzést kelt, és elveszi a játék szórakoztatóságát.
A grafika: Ez már nem az a River City
A grafikai stílus inkább 16 bites középút a régi és új között, de azért nem érdemes annyira elragadtatni magunkat tőle. Még a River City Girls fényében is kicsit érdesebbnek tűnik, amit a modern megjelenítéshez képest nem igazán értek. Az animációk jól néznek ki, de nem ütnek annyira, mint kellene.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01IGAZI SZÓRAKOZÁS KÉT FŐVEL, A KOOPERATÍV MÓD A LEGJOBB RÉSZE A JÁTÉKNAK.
- 02A TÖRTÉNET A JÁTÉKOS DÖNTÉSEI ALAPJÁN VÁLTOZIK, RENGETEG ÚJRAJÁTSZÁSI LEHETŐSÉGET ADVA.
- 03A JÁTÉKMENET ALAPVETŐEN SZÓRAKOZTATÓ ÉS LÁTVÁNYOS, FŐLEG HA ÜGYESEK VAGYUNK A KARAKTEREK KOMBINÁLÁSÁBAN.
KRITIKUS_HIBÁK
- 01KIEGYENSÚLYOZATLAN KARAKTEREK, KUNIO A LEGERŐSEBB, DE A LEGKEVÉSBÉ FONTOS.
- 02A KARAKTERFEJLŐDÉS TELJESEN HIÁNYZIK, AMI EGY ELPUSKÁZOTT LEHETŐSÉG.
- 03A GRAFIKA ELMARAD A RIVER CITY GIRLS SZINTJÉTŐL.


























