A „pásztorkodás” és a „gazdálkodás” műfaja mindig is népszerű volt, és évtizedek óta számos játék próbálta megragadni azt az idilli vidéki életérzést. De mi történik, amikor mindez egy kicsit... nos, elhibázott? Nos, a Harvest Life pontosan ezt mutatja be: egy próbálkozást, ami inkább szorongató, mint pihentető. Túl sokan próbálták már az „Animal Crossing” vagy a „Stardew Valley” utánzatait, de azt hiszem, valahol elvesztették az alapkoncepciót.

Harvest Life
SWITCH

Harvest Life

Év: 2018Kiadó: Rokaplay
3

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Ha valaki tényleg szeretne farm sim játékot játszani, inkább válassza a Stardew Valley-t, ennél mindenképp jobban jár.

A „pásztorkodás” és a „gazdálkodás” műfaja mindig is népszerű volt, és évtizedek óta számos játék próbálta megragadni azt az idilli vidéki életérzést. De mi történik, amikor mindez egy kicsit... nos, elhibázott? Nos, a Harvest Life pontosan ezt mutatja be: egy próbálkozást, ami inkább szorongató, mint pihentető. Túl sokan próbálták már az „Animal Crossing” vagy a „Stardew Valley” utánzatait, de azt hiszem, valahol elvesztették az alapkoncepciót.

banner
01
CIKK_FEED

Az első benyomás – Elég kétes

Mi a legrosszabb, amit egy farm sim játéknál el tudsz képzelni? Hát, hogy már az elején frusztrálni kezd. A kezdő animációk pocsékul mozognak, és a lovaskocsi, amivel elérsz Lohwoldba, mintha egy korai 3D-s prototípus lenne. Miért olyan nehéz egy kis sima animációval belépni a játékba? És hogy még inkább elrontsák az első benyomást, rögtön a játék elején bedobják a fáradtság-mérőt, amit folyamatosan figyelned kell, mert ha elfelejted, akkor ott találod magad, hogy összeesel, és utána csak pörögnek az órák, miközben pihengetsz.

Amikor felébredsz, és teleportálsz a kunyhó közepére (persze a jól megtervezett animációkkal), már érződik, hogy valami nem stimmel. A karakter mozgása akadozik, és a világ minden egyes mozdulata olyan, mintha egy tesztverzió lenne. A farm építése, a különféle állatok etetése és egyéb napi feladatok mind hozzájárulnak a monotonitáshoz, amit igazából nem tudsz élvezni, mivel a visszajelzések teljesen elégtelenek.

A farmon – Csak a számok és a statisztikák

Mi történik, ha egy farm sim játék túlzottan a számokra koncentrál, miközben elfelejti, hogy egy kis szórakozást és varázst is csempésszen a játékba? A Harvest Life-tól épp ezt érzem: egy folyamatos statisztikai számháborút. A farmon való munka szinte semmilyen valódi visszajelzést nem ad, nincs benne semmi lelkesítő. El kell érned a megfelelő értékeket a különböző mérőszámokon, és bár valahol el tudom képzelni, hogy valaki élvezheti ezt a fajta rutint, számomra inkább olyan érzést keltett, mintha egy mobilos kattintgatós játéknál tartanék.

Ráadásul a minijátékok – amiket szintén meg kell oldani, mint a favágást vagy a horgászatot – inkább frusztrálnak, mint szórakoztatnak. A favágás gyakorlatilag egy Fruit Ninja utánzat, ami gyorsan unalmassá válik, míg a horgászatot igazából az egész játék legelviselhetőbb részeként tartom, de semmiképpen nem az, ami miatt érdemes lenne órákat rászánni.

A látvány és a világ – Amitől elvész a hangulat

A játék vizuális világa kifejezetten silány, a textúrák furcsa keveredése a városban, az erdőben és a folyóparton egyáltalán nem adja vissza azt az idilli vidéki hangulatot, amit elvárnánk egy ilyen címnél. Az állatok, amik eredetileg azért vannak ott, hogy cuki kis házikedvencekként szolgáljanak, nem többek egyszerű statikus elemeknél. A farm dolgozóiként csak egy listát pörgetsz, amit teljesíteni kell, hogy eljuss a következő lépéshez.

A zene, amit a játék kínál, viszonylag kellemes, ha az ember nem figyeli meg, hogy mennyire repetitív. A banjos dallamok remekül illenek a vidéki élethez, de ha túl sokáig hallgatod, könnyen belefáradhatsz. A hangulatot csak néhány színes NPC próbálja életre kelteni, de valahogy hiányzik az a kis extra, ami igazán különlegessé tehetné a világot.

A technikai problémák – Ami lassítja a játékot

A legnagyobb problémám a teljesítménnyel van. A Switch ventilátora pörög, a képkockák száma folyamatosan ingadozik, és az egész játékmenet lassú. Az irányítás kifejezetten lassú, és az időnkénti fagyások csak fokozzák a csalódottság érzését. Emellett az UI zűrzavara is komoly problémát okoz, hiszen a megfelelő helyek felfedezése vagy akár a házak közötti navigálás is próbálkozások sorozatát igényli. Az egész érzés olyan, mintha a játék inkább egy felesleges akadály lenne, mintsem egy szórakoztató kaland.

Harvest Life screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Harvest Life screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Harvest Life screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Harvest Life screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Harvest Life screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Harvest Life screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01A ZENE KELLEMES, BÁR GYORSAN ISMÉTLŐDŐVÉ VÁLIK.
  • 02AZ NPC-K MOZGÁSA SIMA, ÉS A KÉZRE ESŐ MOZDULATOK ELFOGADHATÓAK.
  • 03A JÁTÉKBAN SOKFÉLE NYELVI LEHETŐSÉG ÉRHETŐ EL, ÍGY ELÉRHETŐBBÉ TESZI A NEMZETKÖZI KÖZÖNSÉG SZÁMÁRA.
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01A JÁTÉK GYENGE TELJESÍTMÉNYE MIATT A SWITCH TÚLMELEGEDÉSE ÉS A KÉPKOCKÁK SZÁMA KOMOLY PROBLÉMÁT OKOZ.
  • 02A MINIJÁTÉKOK GYORSAN UNALMASSÁ VÁLNAK, ÉS NEM ADNAK VALÓDI SZÓRAKOZÁST.
  • 03A JÁTÉK MECHANIKÁJA TÚLSÁGOSAN A SZÁMOKRA ÉS STATISZTIKÁKRA ÖSSZPONTOSÍT, MIKÖZBEN ELFELEJTI A JÁTÉK SZÓRAKOZTATÓ OLDALÁT.
  • 04A LÁTVÁNY ÉS A VILÁG HANGULATA HIÁNYZIK, A TEXTÚRÁK ÉS A DIZÁJN NEM KELTIK AZT AZ IDILLI VIDÉKI ÉRZÉST, AMIT EGY ILYEN JÁTÉKNÁL ELVÁRNÁNK.