Mi történik, amikor egy hercegnő egy tankra szerelt kastélyt pörget egy ellenséges erőd felé? Igen, valami ilyesmi a **Gotta Protectors: Cart of Darkness**! Az első pillanattól kezdve teljesen egyértelmű, hogy a játék nem akar komolyan venni minket – de szerencsére mindezt nem a hagyományos értelemben vett zéró komolysággal, hanem pörgős humorral és tisztességes játékmenettel tálalja. Szerintem nem sok olyan játék van, ami ekkora szeretettel és egyedi ötletekkel mer nyúlni a **'80-as évek videojátékos nosztalgiájához**, és azóta sem találtam olyan, ami ennyire jól vegyíti a *strategic mayhem*-et egy csipetnyi agyzsibbasztó őrülettel.

Gotta Protectors: Cart Of Darkness
SWITCH

Gotta Protectors: Cart Of Darkness

Év: 2022Kiadó: 8-4
9

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Igazi móka és kacagás, ami minden egyes pályával egyre több kihívást és taktikai lehetőséget kínál, miközben remekül parodizálja a '80-as évek játékainak világát.

Mi történik, amikor egy hercegnő egy tankra szerelt kastélyt pörget egy ellenséges erőd felé? Igen, valami ilyesmi a Gotta Protectors: Cart of Darkness! Az első pillanattól kezdve teljesen egyértelmű, hogy a játék nem akar komolyan venni minket – de szerencsére mindezt nem a hagyományos értelemben vett zéró komolysággal, hanem pörgős humorral és tisztességes játékmenettel tálalja. Szerintem nem sok olyan játék van, ami ekkora szeretettel és egyedi ötletekkel mer nyúlni a '80-as évek videojátékos nosztalgiájához, és azóta sem találtam olyan, ami ennyire jól vegyíti a strategic mayhem-et egy csipetnyi agyzsibbasztó őrülettel.

banner
01
CIKK_FEED

Az élmény

Az egész játék egy szeretetteljes "Jó, hogy még megérkeztél, de előbb kattints a képernyőre" típusú bevezetéssel indít, ami egyértelműen nem szól másról, mint arról, hogy az egész projekt a régi videojátékok iránti tiszteletről és rajongásról szól. Az első pillanat, amikor az Ancient logó felvillan, és te ott ülve próbálod megfejteni, hogy mi a francot is csinálj, az olyan érzés, mintha egy régi, megbízhatatlan CRT tévén próbálnál játszani, ahol minden gombnyomás újabb kis zűrzavart okoz. Ezt nem magyarázza meg senki, ezt meg kell tapasztalnod.

Aztán ott van a Gotta Protectors őszinte szeretete a régi játékok, a chiptune zenék és a VHS-es filmek világának, amihez most éppen egy tankos kastéllyal csapunk le az ellenségre. De nem csak a látványvilág hozza vissza a régi hangulatot, hanem a humor is – a poénok, a "roling along faster than a hedgehog on blast processing!" típusú beszólások tényleg elkapják a hangulatot. Az egész játékmenet is tele van ilyen apró, szerethető pillanatokkal, amelyek rögtön visszarepítenek a '90-es évek játékélményeibe.

Harc, stratégia, humor – és mindez jól működik

A játékmenet során nem csak pöröghetünk az akcióval, hanem komoly taktikai döntéseket is hozhatunk. Azt gondolnád, hogy ez csak egy szimpla tornyos védelmi játék, de aztán egy-egy pálya minden egyes új szakaszával egyre inkább egy igazi taktikai őrületbe csöppenünk. A lehetőség, hogy akár egyedül, akár három barátunkkal támadhatjuk a küldetéseket, mindig friss élményt ad. Az alapötlet, hogy minden egyes pálya elején kiválaszthatjuk a csapatunkat három különböző karakterből (azaz nyolcból választhatunk), teljes szabadságot ad nekünk, hogy a saját stílusunk szerint építkezzünk. Ráadásul a karaktereket bármikor lecserélhetjük, és a különböző képességek fokozatosan drága fejlesztésekkel változhatnak.

A pályák nemcsak pörögnek, hanem tele vannak érdekes, logikai feladványokkal: színkódolt kulcsok, portal-ajtok, irányított nyilak… olyan érzés, mintha egy igazi puzzle és stratégiai játék keverékét játszanánk, ahol az ügyességi és taktikázós részek folyamatosan váltják egymást.

A technikai oldal és az apró hibák

A zenék a játékon belül eleinte nem voltak túl különösek, de minél tovább játszottam, annál inkább vártam, hogy Yuzo Koshiro varázslata előjön. Sajnos az alapjáték zenéje nem hozta azt a varázst, amit vártam, de a letölthető DLC-kben azért találunk igazán ütős számokat, ha valaki kicsit mélyebbre akar ásni a retro hangzás világába.

A pályákra visszatérve, a védelmi vonalak és a súlyos bossok megjelenése olyan szinten zsúfolja be a képernyőt, hogy az valóban komoly figyelmet kíván. Itt jönnek elő azok a mélyebb taktikai lehetőségek, mint például a hercegnő kimenekítése, hogy időt nyerjünk, miközben újratervezzük a védelmet.

Gotta Protectors: Cart Of Darkness screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Gotta Protectors: Cart Of Darkness screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Gotta Protectors: Cart Of Darkness screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Gotta Protectors: Cart Of Darkness screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Gotta Protectors: Cart Of Darkness screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Gotta Protectors: Cart Of Darkness screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01SZÓRAKOZTATÓ ÉS VÁLTOZATOS JÁTÉKMENET: A PÁLYÁK NEM CSAK EGYSZERŰ TORNYOK VÉDELMÉBŐL ÁLLNAK, HANEM IGAZI TAKTIKAI ŐRÜLETET KÍNÁLNAK.
  • 02KIVÁLÓ LOKALIZÁCIÓ ÉS HUMOR: A POÉNOK ELÉG JÓL SIKERÜLTEK AHHOZ, HOGY A JÁTÉK IGAZI ÉLMÉNNYÉ VÁLJON, MIKÖZBEN EGY KIS RETRO VARÁZST CSEMPÉSZNEK A HANGULATBA.
  • 03SZABAD CSAPATVÁLASZTÁS: A VÁLASZTOTT KARAKTEREK ÉS AZOK KÉPESSÉGEINEK KOMBINÁCIÓJA IGAZÁN SZÉLESKÖRŰ STRATÉGIÁT KÍNÁL.
  • 04PUZZLESZERŰ PÁLYÁK: A JÁTÉK PÁLYÁI NÉHA INKÁBB PUZZLE-KÉNT MŰKÖDNEK, MINT EGYSZERŰ VÉDELMI HARCKÉNT.
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01NÉHÁNY TECHNIKAI HIÁNYOSSÁG: A ZENE NEM MINDIG RAGADJA MEG AZ EMBER FIGYELMÉT, ÉS AZ ALAP JÁTÉKMÓDOK NEM MINDIG HOZNAK ELÉG KIHÍVÁST.
  • 02A PÁLYÁK ÖSSZEZAVARHATJÁK A FIGYELMET: A RENGETEG MOZGÓ ELEM ÉS A HATALMAS BOSSOK IDŐNKÉNT TÚLZSÚFOLJÁK A KÉPERNYŐT, AMI MIATT KÖNNYEN EL LEHET VESZNI A RÉSZLETEKBEN.
  • 03NÉHÁNY PÁLYÁN ISMÉTLŐDŐ MECHANIKÁK: BÁR A JÁTÉK VÁLTOZATOS, NÉHÁNY SZAKASZ LEHETNE EGY KICSIT FRISSEBB ÉS IZGALMASABB.