A *Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time* már az első pillanattól kezdve érezteti, hogy nem akar túl sokat változtatni az eredeti képletén, ami azóta is a fanatikus rajongók körében kultikussá vált. A kérdés az, hogy egy folytatásnak meg kell-e változtatnia azt, ami működik, vagy inkább ragaszkodjon a jól bevált recepthez. A Level-5 most épp ezt a kérdést tette fel, és az eredmény vegyes: rengeteg szórakoztató újítással bővítették a világot, de néhány részletet nem sikerült úgy átvinniük, hogy az igazán megülepedett volna.

Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Szórakoztató, de nem hoz új élményt
A Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time már az első pillanattól kezdve érezteti, hogy nem akar túl sokat változtatni az eredeti képletén, ami azóta is a fanatikus rajongók körében kultikussá vált. A kérdés az, hogy egy folytatásnak meg kell-e változtatnia azt, ami működik, vagy inkább ragaszkodjon a jól bevált recepthez. A Level-5 most épp ezt a kérdést tette fel, és az eredmény vegyes: rengeteg szórakoztató újítással bővítették a világot, de néhány részletet nem sikerült úgy átvinniük, hogy az igazán megülepedett volna.
Hogyan indít a játék?
A játék eleje ismerős, mintha a Fantasy Life legújabb verzióját kapnánk, ahol a játékos egy különböző "Life"-ok közül választhat, amelyek alapvetően karakterosztályok, hogy aztán nekivágjon a világnak, és megoldja a különböző feladatokat. Képzelj el egy világot, ahol mindenki a szakmáját űzi: egyesek halásznak, mások harcosként küzdenek, megint mások pedig különféle tárgyakat készítenek. A különleges dolog az, hogy ezek a szakmák szoros összefüggésben állnak egymással, tehát amíg a harcosok ellenségeket vadásznak, a kézművesek fegyvereket és páncélt készítenek számukra. Az egész egy gyönyörűen összefonódó ökoszisztéma, ahol minden "Life"-nak megvan a szerepe.
A probléma azonban ott kezdődik, hogy hiába ez a szoros összefonódás, a játék sok esetben túlságosan is azt próbálja meg utánozni, ami már létezik más játékokban. A Breath of the Wild és az Animal Crossing: New Horizons világának elemei jól felismerhetők: hatalmas nyílt világok, templomok és titkos rejtvények, amelyek biztosan eszedbe juttatják ezeket a címeket. De mikor már mindkettőt kipróbáltad, akkor az érzés egy kicsit olyan, mintha a Level-5 csak bemásolt volna néhány házi feladatot.
Mi az, ami működik?
A Fantasy Life i egyik legnagyobb előnye, hogy a világ tele van lehetőségekkel. Az új világok, mint Ginormosia, ahol hatalmas szentélyek és határvidékek várnak, és a Mystery, ahol egy egészen különleges falut építhetsz és alakíthatsz, mindegyike hatalmas élményt nyújt, bár valóban a játékmenet szélessége a mélység rovására megy. Az újítások, mint a gyors utazás, a lovaglásra alkalmas állatok, vagy az, hogy bármikor változtathatjuk a karakter osztályát, mind nagyon jól működnek, és valóban egy simább élményt adnak, mint amit az első részben megszoktunk.
A játék emellett tele van apróbb, de szórakoztató részletekkel, mint a halászat, kézműveskedés, főzés és a rengeteg mellékküldetés, amik mind segítenek abban, hogy ne unatkozz. Az online multiplayer lehetőségek, a barátokkal való közös játék is egy új dimenziót ad a játékhoz, amit a régi rajongók nagyon jól fognak értékelni.
Mi nem működik?
A legnagyobb csalódás a Farming Life, ami a játék egyik új és legígéretesebb eleme volt. A probléma az, hogy unalmas, lassú és nem hozza azokat az élményeket, amiket a modern farmolós játékok (gondoljunk csak a Stardew Valley-re) már régóta sikeresen megvalósítanak. A folyamat rendkívül fárasztó, és nincsenek igazán izgalmas mechanikák, amik fenntartják az érdeklődést. Az egész farmolós élmény inkább tűnik szükséges rossznak, amit egyszerűen végig kell pörgetni, hogy továbbmehessünk.
A másik probléma, hogy bár a világ szépen van megépítve, a térképek és a városok egy kicsit üresek, főleg a gyors utazásnak köszönhetően, ami elvonja az élményt. Az NPC-k szinte alig jelennek meg, és a települések szinte halottak. Az egész játék egy kicsit olyan, mintha ahelyett, hogy belemerülnénk az egyes helyek hangulatába, inkább csak egy céltudatos utazás lenne a következő feladat felé. A mélység teljesen elveszik a szélesség miatt.
Zárás
A Fantasy Life i egy szórakoztató, ha nem is tökéletes folytatás. Nagyon sok lehetőséget kínál, de a mélység és a személyes kapcsolatok, amelyek az előző részben annyira kiemelkedtek, most elvesznek a játék túlzott szélességében. Mégis, ha szereted a „cosy” játékokat, ahol a napi teendők közepette elmerülhetsz egy szép világban, akkor mindenképp érdemes adni neki egy esélyt. Az új elemek, mint a gyors utazás és a többféle terület, sokat segítenek, de ha igazán mély élményre vágysz, talán jobban jártál volna az első résszel.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01RENGETEG ÚJ TARTALOM, RENGETEG LEHETŐSÉG A FELFEDEZÉSRE
- 02SZÉP GRAFIKA ÉS SZÓRAKOZTATÓ KARAKTEREK
- 03A GYORS UTAZÁS ÉS A LOVAS MOUNTOK JELENTŐS KÖNNYÍTÉST ADNAK
- 04KIVÁLÓ ONLINE MULTIPLAYER MÓD
KRITIKUS_HIBÁK
- 01A FARMOLÓS RÉSZ UNALMAS ÉS LASSÚ
- 02A JÁTÉK VILÁGÁNAK ÉLETTELEN JELLEGE A GYORS UTAZÁS MIATT
- 03A MÉLYSÉG ELVESZETT A SZÉLESSÉGBEN



























