Képzeld el, hogy egy hatalmas terepjáróval próbálsz meg elérni a célod egy elképesztően zord, sáros, sziklás vidéken. Eddig nem hangzik annyira szórakoztatónak, igaz? De mi van akkor, ha mindezt egy Switch-en próbálod megélni, ahol a grafika és a teljesítmény nem mindig a legjobban teljesít? Na, hát ez az **Expeditions: A MudRunner Game** lényege: hatalmas térképek, brutális terep és egy sokkal inkább felfedezés-orientált élmény, amiben a sárban való csúszkálás és a fizika mindent visz. De nem minden zökkenőmentes.

Expeditions: A MudRunner Game
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Jó
Képzeld el, hogy egy hatalmas terepjáróval próbálsz meg elérni a célod egy elképesztően zord, sáros, sziklás vidéken. Eddig nem hangzik annyira szórakoztatónak, igaz? De mi van akkor, ha mindezt egy Switch-en próbálod megélni, ahol a grafika és a teljesítmény nem mindig a legjobban teljesít? Na, hát ez az Expeditions: A MudRunner Game lényege: hatalmas térképek, brutális terep és egy sokkal inkább felfedezés-orientált élmény, amiben a sárban való csúszkálás és a fizika mindent visz. De nem minden zökkenőmentes.
Mi újat hoz?
Ha követed a Saber Interactive munkásságát, valószínűleg ismerős lesz a MudRunner és a SnowRunner sorozat. Az Expeditions a jól ismert alapokra épít, de egy fontos változással: most a cél nem csupán a szállítás, hanem az exploráció, a tudományos kutatás, és a határok feszegetése. Az egész játék attól válik vonzóbbá, hogy az eddig unalmas szállítás helyett most valóban felfedezhetjük a világot, mint egy tudós, miközben megpróbáljuk legyőzni a természetet.
A pályák egyébként óriásiak, három hatalmas térkép vár ránk – Colorado, Arizona és a Kárpátok –, és a cél nem csupán az, hogy eljussunk valahova, hanem hogy legyőzzük a terepet. Ehhez pedig nemcsak a terepviszonyokat kell figyelembe venni, hanem a járművünket is ügyesen kell kezelni, hogy ne ragadjunk bele a sárba. Az alapjáték nem változott radikálisan, de a központi mechanika maradt a régi: a fizikai modellezés és a vezetés élménye még mindig hihetetlenül addiktív, és ez a játék egyik legnagyobb erőssége.
Mi a helyzet a Switch verzióval?
Nos, itt jönnek a buktatók. A Switch verzió, bár messze nem olyan borzalmas, mint amire számítottunk, nem tökéletes. Először is: a grafika elég homályos, különösen kézikonzolon. A látótávolság és a felbontás a Switch technikai korlátai miatt csökkent, így az a csodás táj, ami a PC-n és az Xbox-on gyönyörűen megjelenik, itt egy kicsit elmosódottá válik. Az erőforrások optimalizálása miatt a táj szépségéből is sokat veszítünk, amit sajnálatos módon nehéz figyelmen kívül hagyni, főleg, amikor hosszú perceken keresztül a tájat élvezzük.
Ami viszont igazán fájó, hogy a teljesítmény is ingadozik. Ha kézikonzolon játszol, akkor az FPS csökkenhet, és előfordulhat, hogy a jármű irányítása nem olyan pontos, mint szeretnénk. Ezt ugyan a dokkolt módban kicsit jobban elviselhetjük, de a grafikai problémák így is jelen vannak. Viszont a jó hír, hogy a játékmenet maga, a sárba ragadó kerekek, a meredek lejtők és az olaj- vagy üzemanyagkezelés élménye még mindig szórakoztató marad, még ha a vizuális élmény nem is tökéletes.
A játék legnagyobb erősségei
Ami igazán kiemeli az Expeditions-t, az a felfedezésre építő élmény. Nem csak egy szállítmányt viszünk, hanem tényleg tudósok vagyunk, akik a világot próbálják feltérképezni. Az egyes térképeken található akadályok leküzdése valóságos mini-puzzle-ként működik, ahol minden egyes sikerélmény egy kis személyes diadal. Még ha az út lassú is, az a fokozatos haladás a cél felé mindig jutalmazó érzést ad. A járműveink fejlesztése, a különféle feladatok elvégzése, a különböző akadályok legyőzése mind-mind újabb élményt nyújtanak.
A játék tempója tökéletesen illik a felfedezéshez – nem rohanunk, hanem élvezzük az utat, a nehézségeket és a sikereket. Ha türelmes vagy, akkor minden egyes kisebb győzelem komoly jutalomnak számít. Ezen kívül a fizikai modellezés tényleg a legjobb, amit a sorozat eddig hozott, szóval a vezetés élménye változatlanul fantasztikus, ha egy kis időt szánunk rá, hogy megismerjük a járművek viselkedését.
Mi nem működik teljesen?
A legnagyobb probléma a Switch verzióval a grafika és a teljesítmény. A homályos textúrák és az FPS-ingadozások különösen kézikonzolon érződnek, és bár ez nem rontja el teljesen a játékot, mégis nehéz figyelmen kívül hagyni. A másik nagy csalódás, hogy az online funkciók jelenleg nincsenek elérhetőek, és a játék kizárólag egyjátékos módban játszható, vagyis a kooperatív élményre egyelőre várni kell. Egyébként, bár a loading képernyők gyorsak, az egyes pályák betöltése kicsit túl sok időt vesz igénybe, ami szintén nem ideális.






























