Ha azt mondom, hogy egy gyertya a főszereplője egy videojátéknak, biztos vagyok benne, hogy sokan rögtön ki is pipálják ezt a játékot.

Candleman
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Jó
Ha azt mondom, hogy egy gyertya a főszereplője egy videojátéknak, biztos vagyok benne, hogy sokan rögtön ki is pipálják ezt a játékot.
Mi érdekes lehet egy gyertyában? – kérdezheted. És ha a gyertya „szerepe” nem lenne elég, ott van még az a szikrázóan kreatív mechanika is, hogy egy pillanatra csak tíz másodpercig tud világítani. De mégis, valami meglepően vonzó ebben a szokatlan és kicsit melankolikus platformerben. Tényleg, megéri beleugrani?
A kis gyertya nagy utazása
A Candleman egy olyan játék, amelyről nem gondolnád, hogy meg fog ragadni, de mégis meglep egy sor élménnyel. A játékban egy kis, antropomorfizált gyertya bőrébe bújunk, akinek az a különleges képessége, hogy bárhol és bármikor meggyújthatja a kanócot, de csak maximum tíz másodpercre. És ezt az időt gondosan kell beosztanod, mert az a tíz másodperc gyorsan elillan, és a gyertyád sötétségbe borul.
Az egész játékban a sötétség a kulcsszereplő, hiszen a szinte teljesen fekete szinteken a világításon kívül semmi más nem segít eligazodni. Előtted és mögötted is minden homályba vész, csak a fényed adhat reményt, hogy tovább tudj lépni. Az ötlet egyszerű, de rendkívül hatékony. Mivel mindig csak egy kis idő áll rendelkezésedre, a taktikai döntések is komoly szerepet kapnak. Nem mindegy, mikor és hol pazarolod el azt a tíz másodpercet, főleg, hogy a pályák tele vannak akadályokkal, amik épphogy nehezednek, de egy-egy jól irányzott fényfelvillanás segíthet megoldani őket.
A játékmenet: fény és árnyék
A Candleman játékmenete igazán szórakoztató, és a megfelelő fény-árnyék hatásokkal kifejezetten szép élményt nyújt. A pályák tele vannak elgondolkodtató puzzle-kkel, amik a fény és a sötétség játéka köré épülnek, és ezáltal az egész játékmenet egyszerre egyszerű és különleges. Nem mondom, hogy minden másodperc egy epikus kaland, de a pályák fokozatosan újabb kihívásokat adnak, ahogy egyre több lámpást, gyertyát kell meggyújtanod, hogy előrébb juss.
A fényhatások igazán szépen működnek, és a látvány valóban megnyugtató, szinte meditatív. Az egész játék egy kicsit olyan, mint a Little Nightmares, csak itt nem egy rémálomban botladozol, hanem inkább egy csöndes felfedezésben, ahol minden lépésedet a fények kísérik. Az a pillanat, amikor sikerül egy-egy pályát végigcsinálni a tökéletes fénykezeléssel, igazán különleges érzés, mert egy-egy kis gyertya fényével egy egész világot világíthatsz meg.
Az egyszerűség határa
De természetesen, mivel a játék nem tartogat különösebb kihívásokat, hamar rájössz, hogy az egész nem az a fajta játék, amit hosszú órákig pörgetsz majd. Az akadályok viszonylag könnyen megoldhatók, és bár elég szórakoztató, valahogy az egész élmény nem lesz igazán emlékezetes. Talán a legnagyobb probléma, hogy a játék nem tartogat különösebb újrajátszási lehetőséget, így ha egyszer végigvitted, nem igazán motivál semmi, hogy visszatérj hozzá.
Azonban ha egy olyan élményre vágysz, ami nem akar túl nagyot markolni, és csak egy pár órás kellemes időtöltést keresel, akkor a Candleman tökéletes választás. A látványvilága, a fények és árnyékok játéka, valamint az egyszerű, de jól kidolgozott játékmenet mégis elégedettséggel tölt el.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01GYÖNYÖRŰ LÁTVÁNYVILÁG ÉS LENYŰGÖZŐ FÉNYHATÁSOK.
- 02SZÓRAKOZTATÓ PLATFORMER MECHANIKA.
- 03VÁLTOZATOS PÁLYATERVEZÉS.
- 04KELLEMES ÉS NYUGTATÓ ÉLMÉNY.
KRITIKUS_HIBÁK
- 01TÚL KÖNNYŰ ÉLMÉNY, NINCS NAGY KIHÍVÁS.
- 02NAGYON KEVÉS ÚJRAJÁTSZHATÓSÁG.
- 03A JÁTÉK VÉGÉRE A MECHANIKÁK REPETITÍVVÁ VÁLNAK.




























