Képzeld el, hogy egy hatalmas robotban ülve üvölt a gitárzene, miközben szétvered a világűrben orozva támadó ellenséges gépeket. Ha ez nem elég ahhoz, hogy felkeltsd a figyelmed, akkor valószínűleg nem vagy az a fajta, aki élvezi a gigantikus robotokat, amelyek méretes fémfejüket csapják egymásba. Ha mégis, akkor a *Hardcore Mecha* valószínűleg egy élmény lesz, amit nem fogsz elfelejteni.

Hardcore Mecha
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Nagyszerű robotos akció, de a zökkenők kissé rontanak az élményen
Képzeld el, hogy egy hatalmas robotban ülve üvölt a gitárzene, miközben szétvered a világűrben orozva támadó ellenséges gépeket. Ha ez nem elég ahhoz, hogy felkeltsd a figyelmed, akkor valószínűleg nem vagy az a fajta, aki élvezi a gigantikus robotokat, amelyek méretes fémfejüket csapják egymásba. Ha mégis, akkor a Hardcore Mecha valószínűleg egy élmény lesz, amit nem fogsz elfelejteni.
A játékmenet: Anime kaland a robotos akció világában
Már az elején érezni, hogy a Hardcore Mecha nem fukarkodik a stílussal. Az egész játékmenet szoros kapcsolatban áll a régi anime hatásokkal, és bár az alapsztori viszonylag egyszerűnek tűnik (egy elrabolt tisztet kell megmenteni), nagyon hamar átcsap egy igazi háborús drámába, ahogy a szereplők és a történet egyre komolyabb fordulatokat vesznek. Mindezt a szokásos anime klisékkel fűszerezve: árulás, bosszú, hatalmas robotok és persze rengeteg dráma.
A játékmenet egyébként remekül hozza az elvárt akciót, ahol nemcsak a gépek összecsapása, hanem a térbeli mozgások és a különféle támadások is rendkívül változatosak. Az RPG mechanikák, mint a fegyverek, páncélok és különféle képességek fejlesztése igazán szórakoztatóvá teszik a robotok irányítását, így folyamatosan van valami új, amit felfedezhetsz.
A mechanika és a harc: Szórakoztató, de nem mindenkinek könnyű
A harc alapvetően gyors és pörgős, de mivel a robotok irányítása nem egy egyszerű dolog, egy kis időbe telik, mire tényleg eltaláljuk a megfelelő ritmust. A Boost és a lebegés funkciók keveredése már az első pillanattól kezdve izgalmas dinamikát adnak, de nehezen kezelhetőek, ha nem vagy hozzászokva az ilyen típusú mechanikákhoz. A képernyőn történő mozgás, a támadás és a védekezés mind-mind időzítést igényel, de miután megszokod, igazán élvezetes lesz.
Ráadásul az akció közben nemcsak a robotok erősebb fegyverekkel támadnak, hanem te is egyre több fegyvert vehetsz fel a legyőzött ellenségektől. Ez a kis gameplay csavar rengeteg lehetőséget ad a harcok során, hiszen minden pillanatban lehetőséged van arra, hogy egy-egy erősebb fegyvert szerezve előnybe kerülj.
Küldetések és változatosság: Akció és mélyebb történet
A kampány során tizennyolc különböző küldetést teljesíthetünk, és mindegyik különböző, izgalmas helyszíneken zajlik. Az akció során a Mars vörös felszínétől kezdve, futurisztikus városokon át, egészen a mélytengeri bázisokig kalandozhatunk, és mindegyik pálya másfajta kihívásokat tartogat. Egyes részeken a platformer elemek dominálnak, máskor viszont lopakodós küldetések várnak ránk, ahol el kell hagynunk a robotunkat, hogy titokban sabotálhassunk.
Az igazi mélységet az RPG mechanikák adják, amelyek segítségével folyamatosan fejleszthetjük a robotunkat. A különféle fegyverek, védekezési módok, és az úgynevezett végső támadások fokozzák az akciót és a taktikai elemeket.
A boss fightok: Epic és feszült
A Hardcore Mecha nem spórol a boss fightokkal sem. Az egyik legnagyobb kihívást a történet során többször is felbukkanó, hatalmas ellenfelek jelentik, akikkel szemben a harc nemcsak kemény, hanem taktikát is igényel. A pályák végén zajló hatalmas robotbunyók ugyanakkor sosem válnak unalmassá, mivel mindig új és izgalmas kihívások elé állítanak.
A Switch verzió: Jól megoldva, de van pár zökkenő
A Hardcore Mecha portja Switch-re meglepően jól sikerült. A játék mind dokkolt, mind kézi módban hibátlanul fut, és az animációk is simák. Az egyetlen problémát a harcok intenzív pillanatai jelenthetik, amikor egy kis szaggatás miatt nehéz kikerülni a támadásokat, és ez néha frusztrálóvá válhat. Azonban ez a probléma nem minden pályán jelentkezik, és miután megszoktuk, hogy a gyors harcoknál előfordul, el lehet fogadni.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01NAGYSZERŰ ROBOTOS AKCIÓ ÉS PÖRGŐS, LÁTVÁNYOS HARCOK
- 02BŐSÉGESEN VÁLTOZATOS PÁLYÁK, ÉRDEKES HELYSZÍNEKKEL
- 03FEJLESZTÉSI LEHETŐSÉGEK ÉS RPG MECHANIKÁK, AMELYEK FOKOZZÁK A JÁTÉKMENETET
- 04BOSS FIGHTOK: VÁLTOZATOS ÉS JÓL MEGTERVEZETT ELLENFELEK
- 05SWITCH VERZIÓ: JÓL OPTIMALIZÁLT, SIMA FUTÁS
KRITIKUS_HIBÁK
- 01IDŐNKÉNTI SZAGGATÁS A GYORS HARCI SZAKASZOKNÁL
- 02ALAPVETŐEN NEHÉZ IRÁNYÍTÁS, AMI ÚJ JÁTÉKOSOKNAK NEM BIZTOS, HOGY KÉNYELMES LESZ
- 03NÉHÁNY EGYSZERŰBB, UNALMASABB RÉSZEK A KÜLDETÉSEK KÖZÖTT





























