Az **április elsejei tréfák** közül a legkegyetlenebbek azok, amelyek egy pillanatra valódi reményt adnak, majd kíméletlenül visszarántanak a valóságba. A 2024-es Április Bolondja napján rengeteg álbejelentés keringett az interneten, de volt egy kisebb „poén”, amely különösen fájt.

Divine Dynamo Flamefrit
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Jó
Az április elsejei tréfák közül a legkegyetlenebbek azok, amelyek egy pillanatra valódi reményt adnak, majd kíméletlenül visszarántanak a valóságba. A 2024-es Április Bolondja napján rengeteg álbejelentés keringett az interneten, de volt egy kisebb „poén”, amely különösen fájt.
Bevezetés
Az Inti Creates – a Blaster Master Zero és az Azure Striker Gunvolt alkotója – bemutatta a
Divine Dynamo Flamefrit című játékot: egy vadonatúj, felülnézetes, akció-kaland, dungeon crawler címet, stílusos 16-bites grafikával, látványos harccal és teljes odaadással az ’80-as–’90-es évek shōnen anime giccses esztétikája iránt.
Bár a trailert egyértelműen áprilisi tréfaként jelölték meg, a rajongók hangosan követelték:
„Ezt a játékot mi tényleg akarjuk.”
Az Inti Creates pedig – mindenki legnagyobb örömére – komolyan vette ezt.
Meta háttér – viccből spin-off
A Divine Dynamo Flamefrit valójában az Inti Creates nemrég megjelent pakliépítős roguelite RPG-jének, a Card-en-Cielnek a spin-offja. Abban a játékban Flamefrit egy fiktív, népszerű anime- és videojáték-franchise a történeten belül – és most mi konkrétan az egyik ilyen kitalált játékot kapjuk meg valódi formában.
Ez az extra meta-réteg teljesen opcionális, az élményhez nem szükséges, de kellemes fanservice azoknak, akik már játszottak a Card-en-Ciellel.
Történet – anime klisék maximális fordulatszámon
A játék főhőse Yuto Hino, egy hétköznapi fiú, aki egy varázslat révén Hologard fantáziavilágába kerül, ahol megkapja a Dynamo Lovag címet. Új erejével és mecha társával, Flamefrittel indul útnak, hogy megtalálja szövetségeseit és legyőzze a gonosz Archfiendet.
Ha ez túlzottan klisésen hangzik:
pont ez volt a cél.
A Divine Dynamo Flamefrit egy szeretetteljes paródia és tisztelgés a régi harci, mecha és RPG animéknél. Bickeringelő fiú-lány párosok, barátság ereje, túlzó beszólások, betétdalok – minden megvan, amit egy szombat reggeli anime-rajongó elvárna. A dialógusok kifejezetten szellemesek, és több vizuális poén is valódi nevetést váltott ki belőlünk.
Játékmenet – egyszerű, de működik
A fő játékmód klasszikus felülnézetes dungeon crawler:
- ellenségek levágása lángkarddal
- kulcsok gyűjtése
- ajtók kinyitása
- boss fight a pálya végén
A felfedezés sajnos elég egysíkú, kevés titokkal vagy meglepetéssel, de szerencsére a harcrendszer elég szórakoztató, hogy ezt ellensúlyozza.
Harc
Yuto eszköztára:
- gyors kardkombók
- feltöltött lángcsapás
- gurulás kitéréshez
Elsőre fapadosnak tűnik, de a játék jól épít rá:
- az ellenségek mintázatainak tanulása kulcsfontosságú
- nem lehet ész nélkül támadni
- a perfect dodge lehetőséget ad gyenge pontok elleni brutális ellentámadásra
- minden új szövetséges egyedi, manába kerülő speciális támadást ad
A rendszer kissé merevnek érződik, de ez akár szándékos is lehet: dönteni kell, és elköteleződni a választott támadás mellett.
Egy különösen jó mechanika – a fű felgyújtása és ellenségláncolás – sajnos csak az első pályán jelenik meg, és később teljesen eltűnik, ami komoly kihagyott lehetőség.
Mecha boss harcok – a játék csúcspontja
A Flamefrit igazi sztárja a játék boss harcai, amelyek teljesen eltérő módon zajlanak:
- első személyű mecha csaták
- célzás, lövés, blokkolás, parry
- gyors reflexeket igénylő támadások
Ezek a harcok látványosak, intenzívek és messze a játék legnehezebb részei. A nehézség az utolsó bossoknál drasztikusan megugrik – annyira, hogy az összesen kb. 2,5 órás játékidőnk közel egyharmadát az utolsó boss próbálgatásával töltöttük.
Izzadt tenyér, fájó ujjak, állva ünnepelt győzelem – klasszikus anime-finálé hangulat.
Terjedelem – inkább előétel, mint főfogás
A Divine Dynamo Flamefrit mindössze:
- 3 fő dungeonből
- néhány óra játékidőből áll
Ez nem feltétlen baj, az ára is ehhez igazodik, és üdítő érzés egy olyan játék, amely nem húzza feleslegesen az időt. Ugyanakkor nehéz elnyomni azt a gondolatot, hogy ez az alap sokkal többre is képes lett volna.
Minden elem jó:
- harc
- stílus
- humor
- nosztalgia
De egyik sem kap elég időt ahhoz, hogy igazán kiteljesedjen.
Összegzés
A Divine Dynamo Flamefrit útja az internetes poéntól a valódi videojátékig már önmagában tiszteletre méltó. Az pedig, hogy tényleg szórakoztató, csak hab a tortán.
Nem újít meg semmit, mechanikailag egyszerű, terjedelme szerény, de a pillanatról pillanatra zajló játékmenet élvezetes, a mecha boss harcok kiválóak, és az egész játékot áthatja egy őszinte, nosztalgikus lelkesedés.
Ez egy kis gyöngyszem, nem kötelező darab – de nagyon könnyű megszeretni. Csak élvezd ki azt a pár órát, amíg tart.
Pozitívumok
- Egyszerű, mégis szórakoztató harc
- Látványos és emlékezetes mecha boss harcok
- Tökéletesen eltalált retro anime hangulat
Negatívumok
- Felfedezés lapos és egysíkú
- Egyes mechanikák nem kapnak elég teret
- Késői nehézségi tüskék frusztrálóak lehetnek
Értékelés: 7 / 10


























