Ha a Nintendo Switchhez mellé csapsz egy *The Legend of Zelda: Breath of the Wild*-ot, akkor garantáltan egy csodálatos kalandban lesz részed. De ha valami kicsit másra vágysz, egy olyan játékra, ami a versenyszellemre és a robbanásokra épít, akkor érdemes beújítani mellé a *Super Bomberman R*-t. Képzeld el, hogy minden robbanás úgy csattan, mint egy ősrégi, jól bevált recept, amit nem igazán tudsz megunni.
Gondoltál már arra, hogy a legjobb játékok azok, amik a legegyszerűbb ötletekre építenek?
A **Shovel Knight** az a játék, amiről nehéz újat mondani. Nem azért, mert sekélyes lenne, hanem mert **mindent elmondtak már róla**, amit érdemes. És jogosan. Én is azok közé tartozom, akik első pillanattól kezdve rajongtak érte, és ugyanígy falták fel a *Plague of Shadows* és a *Specter of Torment* kiegészítőket is. Amikor kiderült, hogy **Shovel Knight: Treasure Trove** címen mindez egy csomagban érkezik Switchre, ráadásul frissítésekkel megtoldva, nem nagyon volt kérdés: ez így kerek.
A *Shovel Knight* minden idők egyik legnagyobb indie sikerének számít, és nem véletlenül. 2014-es megjelenésekor azonnal rabul ejtette a platformer műfaj rajongóit. Most, három évvel később, a Yacht Club Games nem állt meg, és egy újabb, önálló kiegészítővel, a *Specter of Torment*-tel bővítette a Shovel Knight univerzumát. Mi történt hát most? Még jobb lett.
Tudom, hogy a Nintendo Switch indításakor sokan panaszkodtak, hogy nem volt elég ütős cím a listán. Bár kétségkívül a **The Legend of Zelda: Breath of the Wild** uralta a figyelmet, egy-két kisebb gyöngyszem is elbújt a háttérben. Az **I Am Setsuna** egy olyan JRPG, ami a régmúlt időkhez nyúl vissza, és a **Chrono Trigger**-féle klasszikusok szellemében próbálja megidézni a régi szép idők hangulatát. De vajon tényleg elég ez a nosztalgia, hogy levigye a figyelmünket a többi indító címről?