Ha már unod a klasszikus versenyjátékokat, és valami igazán pörögő, futurisztikus élményre vágysz, a *Redout: Lightspeed Edition* egy ideális választás lehet. De ne hagyd, hogy a neonfények és a pörögő kormányok elvakítsanak – ez a játék a sebességről és a kegyetlen versengésről szól, és ha nem vagy elég felkészült, elég gyorsan kiábrándulhatsz.

Redout
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Jó, de még sok potenciál rejtőzik benne
Ha már unod a klasszikus versenyjátékokat, és valami igazán pörögő, futurisztikus élményre vágysz, a Redout: Lightspeed Edition egy ideális választás lehet. De ne hagyd, hogy a neonfények és a pörögő kormányok elvakítsanak – ez a játék a sebességről és a kegyetlen versengésről szól, és ha nem vagy elég felkészült, elég gyorsan kiábrándulhatsz.
Az első benyomás – Képzeld el, hogy F-Zero és Wipeout összeborulnak
A Redout: Lightspeed Edition nem titkoltan az F-Zero és a Wipeout szellemi örököse, de azzal a csavarral, hogy egy jó adag saját ötletet is csempészett bele. A gyors, alacsony gravitációs versenyek és a zúzós, adrenalinpumpáló tempó mind ott van, ahol várnád, de a készítők az irányítást és az autók működését egy aprócska trükkel pörgették fel. A jobb joystick-kal való dőlésmechanizmus ugyanis nemcsak szórakoztató, de kulcsfontosságú eleme is a versenyzésnek, hiszen enélkül szinte lehetetlen jól kijönni a kanyarokból.
A Redout legnagyobb erőssége éppen ebben rejlik: a kezelhetőséget úgy csiszolták, hogy igazi élményt adjon, de a sebesség és a pályák változatossága mellett nem árt, ha a reflexeid is megfelelően reagálnak a helyzetekre.
A karrier mód – Versenyezz, szerezz pénzt, fejleszd az autódat
A játékban eltöltött idő legnagyobb részét a karrier mód tölti ki, ami bár nem egy sztoriközpontú élmény, mégis elég izgalmas ahhoz, hogy kitartóan pörögjünk benne. A feladatok széles spektrumot ölelnek fel, a klasszikus háromkörös versenyek mellett akadnak kihívások, ahol például sebességmérőt kell tartanod, vagy ha lemaradsz, ki is esel. A változatos feladatok és a pályák, amelyek mindegyike más kihívást ad, tartós szórakozást ígérnek, főleg ha a nehézségi szint fokozódik, és az AI nem kímél.
Nincs itt semmi meglepő, mégis működik a klasszikus karrierpálya, ahol minden győzelemért pénzt kapsz, amit fejlesztésekre vagy új járművek vásárlására költhetsz. Bár nem mondanám, hogy a játékmenet túlságosan eredeti, az egész kialakításában van valami magával ragadó, ami miatt nem tudsz nem belemerülni.
Az irányítás – Kezelhetőség és az újítások
A pályákon történő haladás, különösen a sebesség miatt, igazán adrenalinszint-emelő. Az autókat a jobb joystick segítségével dőlhetjük be a kanyarokba, ami szokatlanul, de rendkívül hatékonyan változtatja meg a játék érzését. Az alacsony gravitációs versenyek adta szabadság nemcsak izgalmas, hanem rendkívül pontos vezetést kíván. Az, hogy mikor kell húzni vagy engedni a kormányon, sokszor dönt el egy-egy versenyt. A Redout ezzel nemcsak szórakoztat, de igazán figyelmes kezelést igényel.
Bár az irányítás egyszerűnek tűnik, a pályákon való ügyes navigálás komoly kihívás elé állít, és a megfelelő stratégiával való pályaismeret is kulcsfontosságú. Az autók típusai és azok tulajdonságai – mint a sebesség, gyorsulás vagy tapadás – mind más-más versenyeken kerülnek előnybe, és itt kezdődik a taktikai rész. Az aktív és passzív fejlesztések rendszere is lehetőséget ad arra, hogy igazán saját ízlésedre szabhasd az autódat, így nemcsak a versenypályák ismerete, hanem az autó finomhangolása is egy fontos tényező lesz.
A pályák és a grafika – Látványos, de nem felejthetetlen
A grafikai stílus nagyon jól sikerült, hiszen az alacsony poligonú világok és a fények valóban izgalmas élményt nyújtanak. A pályák változatosak, a futurisztikus szigetek, napos partvidékek mind a szemnek szórakoztatóak, de valahogy minden pálya kicsit egyformává válik a végére. A legnagyobb probléma nem is a látvány, hanem hogy a pályák zöme inkább a szokásos ugrások, kanyarok és boost-ok halmaza, így a hosszú távon való versenyzés inkább a kiszámítható rutinná válik.
A zenei aláfestés egyébként jó, bár nem mondanám, hogy kiemelkedő. A rock és az elektronikus zene keveréke jól illik a versenyszellemhez, de nem lesz olyan dal, amit ne tudnánk elfelejteni egy-két óra után. Az biztos, hogy illik a tempóhoz, de nem lesz belőle sláger.
Az online és a helyi multiplayer – Fejlesztésre szorul
Bár az online módot szépen beharangozták, sajnos a valóság eléggé csalódást keltő. Az online lobby gyakorlatilag üres, és amikor próbáltam csatlakozni, hosszú percekig nem találtam másik játékost. Ha a multiplayer az, ami miatt esetleg megvennéd, akkor inkább várj egy patchre, mert most biztos nem érdemes. A helyi, split-screen multiplayer teljes hiánya pedig még nagyobb csalódás, főleg egy versenyjáték esetében.
Záró gondolatok – Még mindig jó, de nem tökéletes
A Redout egy szórakoztató játék, de mindenképpen érződik rajta, hogy több is lehetett volna. A pályák, az irányítás és a karrier mód mind jól sikerültek, de a technikai hibák, az alacsony FPS és a multiplayer hiánya nem teszik tökéletessé. Ha viszont szereted az ilyen sebességőrült versenyeket és nem rettensz meg a kihívásoktól, akkor a Redout egy egész jó választás lehet.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01KIVÁLÓ SEBESSÉGÉLMÉNY ÉS IRÁNYÍTÁS
- 02JÓ GRAFIKAI STÍLUS ÉS LÁTVÁNYOS PÁLYÁK
- 03ADDIKTÍV KARRIER MÓD ÉS TESTRESZABHATÓ JÁRMŰVEK
KRITIKUS_HIBÁK
- 01ALACSONY FPS ÉS TECHNIKAI PROBLÉMÁK
- 02NINCS HELYI MULTIPLAYER
- 03A PÁLYÁK EGY KICSIT MONOTONOK HOSSZÚ TÁVON






























