AOOSTAR AG03 teszt
Thunderbolt 5, OCuLink és 800 wattnyi asztali őrület
Az AOOSTAR AG03 mellett pár nap után egészen nehéz volt komolyan venni azt a régi szabályt, hogy ha rendes asztali videokártyát akarok, akkor rendes asztali PC-t is kell építenem köré.
- A Thunderbolt 5 és az OCuLink PCIe 4.0 x4 egyetlen készülékben kiváló párosítás, mert nem kell választanom a kényelmes dokkolás és a maximális eGPU-teljesítmény között. Az OCuLink valós tesztekben körülbelül 6,6 GB/s PCIe-átvitelt is elért, míg az AG03 Thunderbolt 5 kapcsolata 5 GB/s fölötti értékeket produkált, USB4-en pedig a tesztelt rendszer 4 GB/s körüli plafonját is kihasználta. A beépített 800 wattos tápegység és az akár 500 wattos GPU-ellátás megszünteti a külső ATX-tápos barkácsmegoldást, a nyitott függőleges konstrukció pedig nem korlátozza komolyan a videokártya hosszát és kiváló szellőzést biztosít. Thunderbolt 5 használatakor az akár 140 wattos host-töltés laptop mellett rendkívül praktikus. A dokk AMD és NVIDIA asztali kártyák széles körével használható, Windows alatt mini PC-vel, notebookkal és kompatibilis handhelddel egyaránt nagyon érdekes. Az AG02-höz viszonyított korai tapasztalatok stabilabb kapcsolatot és hatékonyabb vezérlőt is jeleznek.
- Az eGPU továbbra sem natív PCIe x16, ezért játékfüggően teljesítményt veszítünk
- Thunderbolt 5-tel az OCuLinkhez képest is mérhető hátrány maradhat, különösen CPU- és sávszélesség-érzékeny játékokban. A nyitott konstrukció jól hűt, de nem védi a videokártyát portól, folyadéktól vagy véletlen érintéstől. A beépített tápegység zaját több tesztelő is releváns hátrányként emelte. A kompatibilitás rengeteg hardverre kiterjed, de nem minden konfiguráció automatikusan plug and play: friss felhasználói beszámolók BIOS-, OCuLink-, USB4-, driver- és Linux/Thunderbolt 5 problémákat egyaránt dokumentálnak. Nagyon erős GPU-t USB4 mellé tenni gazdaságilag sem feltétlenül ésszerű, az 500 watt fölötti kártyák pedig eleve kívül esnek a dokk megadott GPU-teljesítménykeretén.
Az AOOSTAR AG03 mellett pár nap után egészen nehéz volt komolyan venni azt a régi szabályt, hogy ha rendes asztali videokártyát akarok, akkor rendes asztali PC-t is kell építenem köré.
Ez nem egy eGPU-doboz, inkább egy félbehagyott asztali PC
Külső videokártyás rendszerekkel mindig volt egy kisebb filozófiai problémám. Az ötlet zseniális: nappal vékony laptop vagy tenyérnyi mini PC, este rádugom az asztali videokártyát, és hirtelen megjelenik előttem az a grafikai teljesítmény, amit az integrált GPU legfeljebb messziről integetve nézne. A gyakorlat viszont hosszú éveken keresztül tele volt apró csillagokkal. Thunderbolt 3 és 4 mellett a sávszélesség és főleg a késleltetés sok esetben túl nagy darabot harapott le egy drágán megvett GPU teljesítményéből, az eGPU-házak gyakran indokolatlanul sokba kerültek, a kábelezés sem volt mindig olyan elegáns, mint a reklámfotón, és az ember könnyen ott találta magát, hogy a „csak bedugom és játszom” ígéret helyett drivert telepített, BIOS-t túrt és kábeleket cserélgetett este tizenegykor. Az AOOSTAR AG03 azért érdekelt különösen, mert pontosan ezeket a régi problémákat próbálja egyetlen, meglepően kompakt eszközzel megtámadni: Thunderbolt 5, OCuLink PCIe 4.0 x4 kapcsolat, beépített 800 wattos tápegység és akár 500 wattos GPU-ellátás kerül ugyanabba a nyitott alumíniumvázba.
Már az első összerakásnál kiderül, hogy az AG03 nem hagyományos értelemben vett „enclosure”. Nem kapok körbezárt fémdobozt, amelyben eltűnik a videokártya. A GPU gyakorlatilag függőlegesen áll előttem, mintha egy bemutatóállványra tettem volna, alatta az AG03 elektronikájával és tápegységével. Ez egyszerre nagyon menő és kissé őrült. Egy vaskos háromventilátoros Radeon vagy GeForce olyan látványt nyújt rajta, mintha egy PC-építő YouTube-csatorna díszlete maradt volna az asztalomon. Én szeretem ezt az ipari nyitottságot. Nincs üvegpanel, nincs RGB-akvárium, nincs fölösleges burkolat; látom a kártyát, látom a kábeleket, és az egész azt sugallja, hogy itt elsődlegesen teljesítményről van szó. A gyártó szerint nincs klasszikus értelemben vett GPU-hosszkorlát sem, ami az open-frame kialakítás egyik legnagyobb gyakorlati előnye. Egy részletes AG03-felhasználói tesztben egy Radeon RX 9070 XT méretű kártya is stabilan ült a mellékelt támasztékkal, és a szerző ugyancsak arra jutott, hogy fizikai értelemben inkább a gravitáció, illetve a kábelezés szab határt, nem valamilyen doboz belső mérete.
Az AG03 olyan, mintha valaki az eGPU-ház koncepciójából kidobta volna mindazt, ami csak doboz, majd a megmaradt részeket egy alumínium talapzatra szerelte volna.
A 225 × 110 × 60 milliméteres alapegység maga meglepően kicsi, és a nagyjából kétkilós saját tömeg sem drámai, de a teljes rendszer méretét természetesen mindig a ráültetett grafikus kártya határozza meg. Egy RTX 5070 vagy RX 9070 XT mellett már nem beszélnék hordozható készletről abban az értelemben, ahogy egy notebook-dokkolóról beszélek. Ezt nem dobom be péntek délután a hátizsákba a töltő mellé. Az AG03 igazi trükkje nem az, hogy a teljes konfiguráció hordozható, hanem az, hogy a számítógépem az. A GPU maradhat otthon az asztalon, én pedig a mini PC-t vagy laptopot viszem magammal. Hazaérek, csatlakoztatok egy kábelt, és ugyanaz a gép egészen más ligában folytatja.
Az OCuLink az a kábel, amely nem akar udvariasan kerülgetni semmit
Az AG03 két kapcsolódási módja között nem pusztán csatlakozóformában van különbség. Az OCuLink gyakorlatilag PCI Express kapcsolatot visz ki a gépből, itt PCIe 4.0 x4 formában. Nincs mögötte ugyanaz a protokollréteg és többletmunka, mint Thunderbolt esetén, ezért ha a host gép rendelkezik megfelelő OCuLink csatlakozóval, ez az AG03 teljesítményorientált útvonala.
Ez teszt közben gyorsan kézzelfoghatóvá válik. Egy 2026 januárjában közzétett AG03-sávszélességmérés PCIe Gen4 kártyával 6,6 GB/s körüli OCuLink átvitelt mért, miközben ugyanazon dokkon a Thunderbolt 5 kapcsolat körülbelül 5,3 GB/s, USB4 pedig körülbelül 4,0 GB/s eredményt hozott. A tesztelő saját rendszerének elméleti vagy gyakorlati plafonja OCuLinknél 7,2 GB/s környékén volt, tehát az AG03 elég közel került hozzá. Más, RTX 5070 Ti-vel végzett külső GPU-tesztek hasonló sorrendet mutattak: OCuLinkkel körülbelül 6,6–6,7 GB/s, Thunderbolt 5-tel pedig nagyjából 5,6–5,8 GB/s sávszélességet mértek.
Ez első olvasásra nem tűnik földindulásnak. Öt és fél gigabájt másodpercenként így is sok. Csakhogy a GPU-k esetében nem kizárólag a nyers átviteli sebesség számít. A késleltetés legalább ennyire fontos, és játék alatt különösen érzékeny lehet rá a rendszer, amikor a processzor és a videokártya folyamatosan kommunikál. Ezért tud az OCuLink valós játékokban nagyobb előnyt produkálni annál, mint amit pusztán a sávszélességi számok alapján várnék.
Egy RTX 5070 Ti-vel készült összehasonlításban az OCuLink átlagosan is látható előnyt hozott Thunderbolt 5-höz képest, bizonyos játékokban pedig a különbség már két számjegyű százalékra nőtt. A Tom's Hardware által összefoglalt mérés szerint a Thunderbolt 5 egyes játékhelyzetekben akár körülbelül 14 százalékkal is lassabb lehetett az OCuLinknél, miközben maga az OCuLink már meglehetősen közel került a közvetlen PCIe-kapcsolathoz.
Ha tehát van OCuLink a mini PC-men, játékhoz én ezt választom. Itt nincs sok romantika. Bedugom, indítom a rendszert, és megpróbálom a lehető legtöbbet visszakapni abból a videokártyából, amelyért fizettem.
Van azonban egy fontos ellenpont: az OCuLink nem olyan elegáns, univerzális és hot-plug-barát megoldás, mint az USB-C formátumú Thunderbolt. Sok konfigurációnál célszerű kikapcsolt állapotban összekötni a rendszert, majd a dokkot és a számítógépet megfelelő sorrendben indítani. 2026 augusztusában is akadt olyan friss AG03-felhasználói beszámoló, amelyben egy GMKtec EVO X1 és RTX 5080 kombináció OCuLinken egyszerűen nem akart együttműködni, miközben ugyanaz az AG03 másik géppel működött. A fórumválaszok rögtön előhozták a BIOS-verziót és az indítási sorrendet is mint lehetséges tényezőket. Az OCuLink tehát gyors, de PC-s értelemben gyors: időnként megköveteli, hogy tudjam, melyik végét fogom a kábelnek.
Thunderbolt 5: végre nem érzem úgy, hogy büntetésből használok eGPU-t
A Thunderbolt 5 számomra az AG03 érdekesebb fele, még akkor is, ha nyers játéksebességben az OCuLink marad a favorit. Azért érdekesebb, mert itt kezd igazán közel kerülni az eGPU ahhoz az álomhoz, amelyet több mint egy évtizede ígérnek nekünk: egyetlen, könnyen csatlakoztatható kábelen gyors grafikus kapcsolat, perifériás adat és laptop-töltés.
A mellékelt kábel a specifikáció szerint 80 Gbit/s-os Thunderbolt 5 kapcsolatot támogat. Fontos azonban rendbe tenni egy gyakori félreértést: a Thunderbolt 5 „80 Gbit/s” felirata nem azt jelenti, hogy a GPU nyolcvan gigabitet kap nyers PCIe-sávszélességként. A szabvány különböző protokollokat hordoz ugyanazon kapcsolaton, a PCI Express forgalomnak pedig saját korlátai és overheadje van. Ezért látok valós eGPU-s mérésekben 5–6 GB/s körüli PCIe-átvitelt, nem pedig tíz gigabájt per másodpercet.
Ennek ellenére az ugrás Thunderbolt 4 után nagyon is érezhető. A régebbi 40 Gbit/s-os USB4/TB4 eGPU-kat használva sokszor volt az az érzésem, hogy egy erős asztali kártyát befogok egy túl keskeny csatornába. Bizonyos játékokban működött remekül, máshol a minimum FPS és a processzorigényes jelenetek kegyetlenül megmutatták a kapcsolat korlátját. Az AG03-ban használt Intel JHL9480 Thunderbolt 5 vezérlőről a korai tulajdonosi tapasztalatok kifejezetten pozitívak. Egy AG02 és AG03 közvetlen összevetésénél a felhasználó azt tapasztalta, hogy hasonló szintetikus eredmények mellett játékokban akár 12–25 százalékos különbség is kialakulhatott az új AG03 javára ugyanazzal a GPU-val, és az AG03 alatt a grafikus kártya terhelése közelebb került a 99 százalékhoz. Ez nem laboratóriumi univerzális igazság, de jól mutatja, hogy az eGPU-nál a vezérlő hatékonysága legalább olyan fontos lehet, mint a csatlakozóra nyomtatott maximális sebesség.
Én ezt szeretem az AG03-ban. Thunderbolt 5-ön végre kevésbé érzem kompromisszumos szükségmegoldásnak a külső videokártyát. Nem lesz belőle natív PCIe x16, és ezt senkinek nem is ígérném, de egy erős laptop vagy mini PC mellé már valóban értelmes asztali grafikai bővítés.
És még a régi USB4-es gépet sem kell kidobnom
Az AG03 egyik kevésbé látványos, de szerintem nagyon fontos erénye, hogy nem kizárólag Thunderbolt 5-ös hosttal használható. A felhasználói tesztekben USB4-es mini PC-kkel is működött, ami lényegesen szélesebb kompatibilitást jelent, mint amit a „Thunderbolt 5 eGPU” felirat elsőre sugall.
Egy 2026 júliusi részletes tulajdonosi beszámolóban az AG03 egy AOOSTAR MACO 6850H mini PC-vel USB4-en dolgozott. Az első beüzemelés nem volt éppen magazinreklámba illő: a rendszer kezdetben nem ismerte fel rendesen az eGPU-t, még BIOS-reset után sem. Az AOOSTAR cseredokkot is küldött, mert eleinte az AG03 Thunderbolt-vezérlőjére gyanakodtak. Végül kiderült, hogy a mini PC BIOS-a volt a problémás fél, és ugyanazon BIOS-verzió újraflashelése után stabil lett a kapcsolat.
Ez tökéletesen összefoglalja az eGPU-világot. Amikor működik, varázslat. Amikor nem működik, hirtelen 2003 van, péntek este, én pedig BIOS-t frissítek, miközben azon gondolkodom, melyik életemben követtem el ezt a bűnt.
A jó hír, hogy a beszámoló szerint a javítás után az USB4-kapcsolat tartósan stabil lett, és az AG03 még elődjénél, az AG02-nél is rugalmasabbnak bizonyult ezen az interfészen. Egy másik AG03-tesztben USB4-en 4,0 GB/s körüli PCIe-sávszélességet mértek, lényegében elérve a tesztrendszer adott interfészének maximumát. Ez azt jelenti, hogy ha most van egy jó USB4-es Ryzen mini PC-m, az AG03 akkor is használható befektetés lehet, miközben később Thunderbolt 5-ös vagy OCuLinkes gépre váltva ugyanazt a dokkot megtarthatom.
A teljesítményveszteséget nem lehet eltüntetni, de már nem fáj minden játékban
Az eGPU-nál az egyik legveszélyesebb marketingmondat az, hogy „asztali grafikus teljesítményt ad a laptopnak”. Technikailag igaz, hiszen tényleg asztali GPU dolgozik. Azt viszont nem szabad automatikusan úgy érteni, hogy ugyanazt a teljesítményt kapom, mint amikor a kártyát egy asztali alaplap teljes PCIe foglalatába teszem.
Az AG03 sem tudja megszüntetni a kapcsolat fizikáját. OCuLinkkel a veszteség kisebb, Thunderbolt 5-tel nagyobb, USB4-en pedig még látványosabb lehet. Az sem mindegy, milyen játékot futtatok. Ha 4K-ban, magas grafikai részletességgel dolgozik a GPU, és viszonylag kevés CPU–GPU adatcserére van szükség, a kapcsolat limitje kevésbé fáj. Ha viszont 1080p-ben 200 képkockát szeretnék, CPU-limitált jelenetekkel és folyamatos adatforgalommal, sokkal hamarabb megérkezik a szűk keresztmetszet.
Egy júliusi AG03-felhasználó egy régi GTX 960-at kötött a dokkra Thunderbolt 5-képes kábellel, két különböző mini PC mellett, és nagyjából 10–15 százalékos teljesítményveszteséget tapasztalt a kártya közvetlen asztali PCIe-használatához képest. Gunfire Reborn alatt így is 130 FPS fölötti eredményt kapott. Egyetlen GTX 960-as tesztből természetesen nem vonok le univerzális szabályt egy RTX 5090-re, de maga a tapasztalat jól mutatja, hogy modern interfésszel már nem feltétlenül „eldobott teljesítmény” az eGPU.
Erősebb kártyákkal a veszteség nagyobb lehet, főleg alacsonyabb felbontásnál. Én ezért az AG03-at elsősorban 1440p és 4K felhasználásra párosítanám komoly GPU-val. Ott a videokártya számítási teljesítménye jobban dolgozik, az interfész pedig arányaiban kisebb mértékben kerül előtérbe. RTX 5070/5070 Ti, RX 9070/9070 XT szint környékén különösen érdekes kombináció, mert már bőven van grafikai erő, de még nem érzem azt, hogy egy félmilliós vagy drágább GPU teljes potenciálját próbálom egy külső kábelen keresztül mindenáron kipréselni.
Külső monitorral használva kezd igazán jól viselkedni
Ha eGPU-t használok, a monitort közvetlenül a külső videokártyába kötöm. Nem a laptopba, nem a mini PC HDMI-jébe, hanem az AG03-ra szerelt GPU DisplayPort vagy HDMI kimenetébe.
Ennek egyszerű oka van. Ha a GPU kiszámolja a képkockát, majd azt vissza kell küldenie ugyanazon Thunderbolt/USB4 kapcsolaton a laptop saját kijelzőjére, további sávszélességet és késleltetést használok el. Külső monitorral a kép közvetlenül a grafikus kártyáról távozik, így kisebb a büntetés. Ez régóta ismert eGPU-s szabály, és az AG03-nál sem változott meg.
A gyakorlatban ez azt jelenti, hogy számomra az ideális AG03-setup egy mini PC vagy notebook az asztalon, mellette a dokk a videokártyával, és a monitor közvetlenül a GPU-ra kötve. Ebben a konfigurációban az egész meglepően közel kerül egy hagyományos desktop élményéhez. A Windows ugyanúgy látja az NVIDIA vagy AMD kártyát, telepítem a normál drivert, a játék pedig arról fut.
Persze az eGPU-manók időnként itt is kijönnek a falból. Egy 2026 májusi AG03 + RTX 5070 felhasználó például olyan problémába futott, hogy a Windows Eszközkezelő látta a kártyát, az NVIDIA szoftvere viszont nem tudta rendesen használni, és a GPU DisplayPortjáról sem érkezett kép. Ez nem bizonyít AG03-hardverhibát, de jó emlékeztető arra, hogy az eGPU továbbra is összetett lánc: BIOS, host vezérlő, Windows, GPU-driver, kábel és dokk együtt kell hogy ugyanazon a reggelen jókedvű legyen.
A 800 wattos beépített táp az AG03 egyik legjobb húzása
A régebbi barkács eGPU-k egyik legnevetségesebb része a tápegység volt. Kis dokk, mellette ATX táp, abból kilógó kábelek, az egész asztal pedig úgy nézett ki, mintha egy PC-szervizben félbehagyták volna a műtétet. Az AG03 beépített 800 wattos tápegysége ezt a cirkuszt nagyrészt megszünteti.
A specifikáció szerint maga a grafikus kártya legfeljebb 500 wattos dedikált teljesítményt kaphat. A dokkon három 8 tűs GPU-tápcsatlakozó áll rendelkezésre a felhasználói beszámolók szerint, vagyis a hagyományos PCIe tápcsatlakozós nagy kártyákhoz is van tartalék.
Ez ma gyakorlatilag azt jelenti, hogy a mainstream és felsőkategóriás AMD/NVIDIA modellek döntő többségéhez elegendő. Egy Radeon RX 9070 XT vagy GeForce RTX 5080 körüli kártya nem jelent önmagában problémát az energiaoldalon. Még egy RTX 5090 is elméletileg beleférhet bizonyos fogyasztási keretek között, de itt már nagyon tudatos lennék: az AG03 hivatalosan legfeljebb 500 wattot szán a GPU-nak, és egy nagy teljesítményű 5090-es konfiguráció mellett nem szeretnék semmilyen határértékkel sakkozni. Egy AG03-teszt ugyancsak úgy értékelte a specifikációt, hogy egy 5090 várhatóan körülbelül 450 watt környékére limitálva még kezelhető lehet, de ezt nem tekinteném minden kártyára garantált receptnek.
A beépített tápnak azonban van egy kevésbé romantikus oldala: hangja van. Egy 2026 májusi, egy hónapos használatra épülő független videós AG03-teszt kifejezetten azt emelte ki, hogy a nagyszerű konstrukció egyik fő negatívuma egy feltűnően zajos komponens, és a tesztelő emiatt bizonyos szempontból inkább más AOOSTAR-megoldást választana. Az AOOSTAR saját áprilisi anyaga külön még zajszintmérést is közölt terhelt és üresjárati állapotban, ami önmagában jelzi, hogy a táp/fan akusztika valóban releváns kérdés ennél a terméknél, nem pusztán fórumokon kitalált probléma.
Nálam ez nagyon GPU-függő kompromisszum. Játék közben egy háromventilátoros nagy kártya úgyis hallható, headsettel pedig még kevésbé zavar. Ha viszont az AG03-at csendes munkaállomásként szeretném használni, ahol a mini PC addig szinte néma volt, a tápegység karaktere sokkal feltűnőbbé válik. A mini PC + eGPU paradoxona pontosan itt csap arcon: a számítógépemet sikerült tenyérnyire zsugorítani, aztán mellétettem egy 300 wattot fogyasztó ventilátoros téglát.
A 140 wattos töltés miatt kezd tényleg dokkolóként működni
A Thunderbolt 5 kapcsolat egyik legjobb hétköznapi funkciója, hogy a specifikáció szerint az AG03 akár 140 wattos Power Deliveryt is képes visszaküldeni a kompatibilis hostnak. Ez laptop esetében óriási különbség.
Ha a gépem támogatja a megfelelő USB PD profilt, nem kell külön laptop-töltőt bedugnom. Egy kábel megy a notebookba, azon jön az eGPU-kapcsolat és azon érkezik vissza az energia. Ez az a fajta egyszerűség, amelyet mindig is vártam az eGPU-tól.
Persze a „140 W” itt is maximum. A tényleges töltési teljesítményt a laptop USB-C/Thunderbolt implementációja határozza meg. Ha a notebook legfeljebb 100 wattot fogad USB PD-n, az AG03 nem fog erőből 140-et áttuszkolni rajta. Ha pedig egy brutális gamer notebook saját adaptere 230–300 wattos, akkor az AG03 Power Deliveryje nem feltétlenül tudja teljes terhelés alatt kiváltani a gyári tápegységet.
Egy modern ultravékony notebooknál vagy kézi PC-nél viszont nagyon elegáns. Rádugom a Thunderbolt kábelt, a rendszer tölteni kezd, megjelenik az asztali GPU, én pedig néhány másodperc alatt egyetlen gépből két életet kapok. Ez az a része az AG03-nak, amelyet nem lehet FPS-táblázatban rendesen megmutatni, mégis ettől szeretem használni.
ROG Ally X, mini PC, laptop – itt kezd érdekes lenni az egész
Az AG03 legjobb célgépei szerintem nem a hagyományos nagy gamer laptopok. Ott ugyanis már eleve fizetek egy erős mobil GPU-ért, majd mellé veszek még egy asztali videokártyát. Működhet, csak gazdaságilag kissé úgy érzem magam, mint aki vett két autót azért, mert az egyiknek kényelmesebb az ülése.
Mini PC mellett viszont az egész koncepció összeáll. Egy Ryzen 7 vagy Ryzen AI processzoros apró gép nappal integrált grafikával tökéletes irodai, fejlesztői vagy média-PC. Ha játszani vagy GPU-s munkát végezni akarok, csatlakoztatom az AG03-at, és hirtelen ott ül mellette egy RX 9070 XT.
Kézi PC-vel még látványosabb a metamorfózis. Egy ROG Ally X vagy hasonló Windows handheld önmagában hordozható játékplatform, dokkolva pedig képes valódi asztali grafikus kártyát használni. Itt különösen tetszik a Thunderbolt/USB4 rugalmassága, mert nem kell megbontani a gépet vagy speciális PCIe-kábellel szórakozni.
A friss közösségi tapasztalatok között is találni olyan AG03-tulajdonost, akinél a dokk ROG Ally X-szel gond nélkül működött, miközben egy másik mini PC-jével éppen OCuLink-kompatibilitási problémákat keresett. Ez ismét megmutatja, miért szeretem, hogy az AG03 két interfészt kínál. Ha az egyik út éppen problémás, még nem feltétlenül válik papírnehezékké az egész rendszer.
Az AMD és NVIDIA támogatás papíron egyszerű, a valóságban az operációs rendszer is beleszól
Az AG03 hagyományos PCIe grafikus kártyát fogad, ezért hardveresen az AMD és NVIDIA mainstream kártyáinak széles körével használható. Windows alatt ez a legegyszerűbb történet: behelyezem a kártyát, összekötöm, telepítem az aktuális Radeon vagy GeForce drivert, és ha minden együttműködik, indulhat a munka.
Linux és SteamOS alatt már sokkal óvatosabb lennék. Egy 2026 júliusi AG03 + Radeon RX 9070 XT beszélgetésben például a felhasználó arról számolt be, hogy SteamOS alatt a kombináció Thunderbolt útvonalon nem működött, miközben a válaszok kernel- és Thunderbolt 5 támogatási problémákra mutattak rá; OCuLink esetén viszont a helyzet egyszerűbb lehet, mert azt a rendszer natív PCIe-kapcsolatként kezeli.
Ez szerintem fontos, ha valaki az AG03-at Steam Deck-szerű Bazzite/SteamOS nappali géphez tervezi. Ne abból induljunk ki, hogy ha fizikailag belefér az AMD kártya, akkor az operációs rendszer biztosan boldogan felismeri Thunderbolt 5-ön is. 2026-ban ez még mindig olyan terület, ahol gyorsan változik a kernel, a driver és az eGPU-támogatás.
Windows alatt sokkal nyugodtabb lennék, különösen külső monitoros használattal.
A nyitott kialakítás hűtésben zseniális, védelemben kevésbé
A ház hiánya hőtechnikailag szinte csalás. A videokártya pontosan ugyanúgy kap friss levegőt, mintha egy nyitott tesztpadon lenne. Nincs előtte perforált oldallap, nincs rosszul elhelyezett házventilátor, nincs egy túl szűk eGPU-box, amelyben a háromslotnyi GPU körül fél centiméter levegő marad.
Egy RTX vagy Radeon három ventilátora akadálytalanul szív, a meleg pedig egyszerűen távozik a szobába. Egy nagy fogyasztású kártyánál ez kifejezetten előny.
Cserébe nincs semmi, ami megvédje a ventilátorokat a kábeltől, a portól, a macskafaroktól vagy attól a pohár üdítőtől, amelyet valaki természetesen éppen mellé fog tenni. Ez nem gyerek- és nem háziállat-biztos konstrukció. Az exponált NYÁK és ventilátorok miatt én olyan helyre tenném, ahol nem lehet véletlenül belenyúlni.
A por is érdekes kérdés. Zárt háznál legalább tehetek szűrőt a beszívás elé. Itt a GPU pontosan azt szívja magába, ami a szobában van. A pozitívum, hogy tisztítani is könnyű: kikapcsolom, kifújom, kész. Nekem ez még mindig jobb kompromisszum, mint egy forró, zárt eGPU-doboz.
Esztétikailag pedig vállaltan PC-alkatrész marad. Ha szeretem látni a videokártyámat, imádni fogom. Ha azt akarom, hogy minden technika eltűnjön egy homogén fekete dobozban, az AG03 nem az én tárgyam.
Az extra Thunderbolt-port teszi többé egyszerű GPU-tartónál
Az AG03-ról szóló egyik korai tulajdonosi teszt szerint a modell két Thunderbolt 5 portot kínál, és az extra csatlakozó az egyik olyan részlet, amely miatt a szerző egyértelműen jobban kedvelte az AG03-at az AG02-nél. A második nagysebességű USB-C/TB porton keresztül további eszközök, például másik dokk, Ethernet vagy perifériák is beköthetők, így az AG03 valódi dokkolóközpontként használható.
Ez nagyon praktikus, de van egy csillag. A downstream eszközök megoszthatják az eGPU rendelkezésére álló kapcsolatot, tehát nem pakolnék ugyanarra a Thunderbolt-ágra nagy sebességű külső NVMe-t, 10 gigabites hálózatot és GPU-t, majd csodálkoznék, ha valahol elindul a lökdösődés. Egy részletes AG03-értékelés ugyancsak külön megjegyzi, hogy a downstream portok forgalma ugyanabból az eGPU-s sávszélességből részesedik.
Egér, billentyűzet, hangkártya vagy átlagos hálózat mellett ez nem nagy ügy. Külső SSD-ről nagy fájlokat másolva játék közben már lehet.
Ez az egész kicsit olyan, mint régen a konzolok multitapje: végre mindenki ráfér, csak közben ne felejtsük el, hogy az alapkapcsolat nem lett végtelen csak azért, mert több lyuk van rajta.
Az AG02-höz képest nem egyszerűen egy új csatlakozót kaptunk
Az AOOSTAR korábbi AG02 modellje már eleve érdekes eGPU-dokk volt, ezért jogos kérdés, hogy az AG03 csak egy frissített portkiosztás-e. A tesztek alapján nem teljesen.
A közösségi tapasztalatokban az új modell stabilabb hot-unplug viselkedést kapott, több csatlakozási lehetőséget ad, és az Intel JHL9480 vezérlő bizonyos terhelésekben láthatóan hatékonyabban kezeli a kapcsolatot, mint az előző generációs megoldások. Egy tulajdonos konkrétan azt írta, hogy ha az árkülönbség kicsi, ő gondolkodás nélkül az AG03-at választaná.
Ugyanakkor nem minden összehasonlítás végződik automatikus AG03-győzelemmel. A Try Some Tech egy hónapos használat után készült videójának már a címe is azt hangsúlyozza, hogy bizonyos okból inkább egy másik AOOSTAR eGPU-megoldást választana, és a negatívum elsősorban a zajjal kapcsolatos.
Nekem az AG03 technológiai oldalról egyértelműen vonzóbb. Thunderbolt 5 és OCuLink egy készülékben nagyon erős páros, különösen akkor, ha nem akarom kétévente lecserélni a dokkot csak azért, mert változik a host gépem csatlakozása.
Az első beállítás egyszerre nevetségesen egyszerű és potenciálisan nagyon PC-s
Amikor minden kompatibilis, az AG03 használata szinte sértően egyszerű. A GPU belemegy a PCIe foglalatba, csatlakoztatom a szükséges tápkábeleket, rögzítem a támaszt, összekötöm a hosttal, bekapcsolom, Windows alatt felteszem a GPU drivert, és kész.
Egy júliusi tulajdonos pontosan ezt tapasztalta két mini PC-jével: behelyezte a GTX 960-at, csatlakoztatta a dokkot, ellenőrizte a drivert, és működött. Ez az az eGPU-élmény, amelyet szeretnék.
Aztán ott van a másik véglet, amikor egy másik felhasználónál BIOS-újraflashelés kellett ahhoz, hogy USB4-en megfelelően kommunikáljon az AG03, pedig ugyanazt a BIOS-verziót telepítette vissza.
Ezért az AG03-nak van egy apró belépési feltétele, amely nincs ráírva a dobozra: jó, ha nem félek a PC-től. Nem kell rendszermérnöknek lennem, de ha a „Device Manager”, „BIOS update” és „GPU driver clean install” kifejezésektől azonnal hideg veríték jelenik meg a homlokomon, egy konzol valószínűleg békésebb életet biztosít.
Én viszont részben pont ezért szeretem. Régi PC-sként van valami ismerős abban, hogy egyszer összeállítom, kisimítom a hülyeségeit, aztán amikor megindul, tudom, mi dolgozik a háttérben. Az AG03 nem teljesen appliance. Még mindig számítógépes hardver.
Milyen videokártyát tennék bele?
A nyitott kialakítás és az 500 wattos GPU-keret miatt csábító rögtön a legerősebb kártyán gondolkodni. Én azonban nem biztos, hogy így építeném.
USB4 mellett egy RTX 5090-szintű GPU egyszerűen aránytalan lenne. Rengeteg pénzt költök olyan számítási teljesítményre, amelynek egy részét folyamatosan visszafogja a host kapcsolat. Thunderbolt 5-tel jobb a helyzet, OCuLinkkel pedig már egészen erős high-end konfigurációt is értelmesnek látok, de még ott is PCIe 4.0 x4-en közlekedünk.
Nekem az édes pont egy RTX 5070 Ti, RTX 5080, RX 9070 vagy RX 9070 XT környéke, attól függően, milyen áron találom őket és milyen programokat használok. 1440p-re ezek már komoly tartalékot kínálnak, 4K-ban pedig a GPU terhelése miatt az interfész relatív hátránya is kevésbé zavaró.
Ray tracing és CUDA-munkák esetén természetesen NVIDIA felé húznék. Ha raszteres játék és VRAM/ár arány a fontosabb, egy erős Radeon nagyon jól áll az AG03-nak. A 9070 XT ráadásul több felhasználói AG03-tesztben is előkerült, tehát nem csak papíron működő kombinációról beszélünk.
Régebbi kártyához is van értelme. A GTX 960-as tulajdonosi próba éppen azt mutatja, hogy egy fiókban maradt desktop GPU-nak is lehet második élete mini PC mellett. Ebben valami kifejezetten szimpatikus van. Nem minden technológiai újításnak kell újabb kétszázezres alkatrész vásárlásával kezdődnie.
Játékban az egész rendszer karakterét a host processzor is meghatározza
Az AG03 nem varázsol erős CPU-t a gépembe. Ez kézenfekvőnek hangzik, de eGPU-vásárláskor könnyű megfeledkezni róla.
Egy modern Ryzen 7, Ryzen 9, Core Ultra vagy hasonló mini PC-processzor mellett nagyon jó párosítás lehet. Egy gyenge négymagos régi notebookra azonban hiába kötök erős RTX-et, a processzor egyszerűen nem lesz képes kiszolgálni.
Ez különösen magas FPS-nél fontos. Ha 4K 60 FPS a cél, sokszor remek az eGPU. Ha 1080p 300 FPS-es kompetitív játékot akarok, már sokkal kényesebb a történet. Ott egyszerre ütközöm CPU-limitbe, eGPU-latenciába és PCIe-sávszélességbe.
Az AG03 ezért számomra nem „minden laptopot gamer géppé változtató doboz”. Sokkal pontosabban úgy fogalmaznék, hogy egy megfelelően erős, modern host gép grafikai részét cserélhető desktop GPU-ra emeli.
Ez kevésbé marketinges mondat, de sokkal igazabb.
Kreatív munkában néha még érdekesebb, mint játékhoz
Az eGPU-ról mindig gaming jut eszünkbe először, pedig az AG03 szerintem munkaállomásként legalább ilyen érdekes. Egy kis Ryzen mini PC mellé NVIDIA kártyát téve CUDA, Blender, videófeldolgozás, AI-modellek és más GPU-gyorsított munkák hirtelen egészen más sebességgel futnak.
Itt ráadásul az interfész büntetése sok workloadnál kevésbé fáj, mint játékban. Ha a program feltölt egy nagy adathalmazt a GPU memóriájába, majd hosszabb számítást végez rajta, a kapcsolat késleltetése nem feltétlenül dominálja a teljes futási időt. Egy renderelési feladatnál nem érdekel, hogy a kamera forgatásakor elvesztettem nyolc FPS-t, ha maga a végső render ötödannyi idő alatt elkészül.
Nagy VRAM-os kártyával az AG03 emiatt meglepően erős mini munkaállomást tesz lehetővé. Napközben a kis PC csendesen dolgozik integrált grafikával, render vagy AI-feladat esetén pedig bekapcsolom a külső GPU-t.
Ebben a világban különösen értékelem, hogy nem proprietáris mobil GPU-modult veszek. Ha két év múlva másik kártya kell, kihúzom a régit, behelyezem az újat. Ha a mini PC-t cserélem le, a GPU és az AG03 marad. Ez sokkal közelebb áll a klasszikus PC-s gondolkodáshoz, amelyen felnőttem.
OCuLink vagy Thunderbolt 5? Nem ugyanannak a választásnak két neve
Ha kizárólag teljesítményt keresek és a gépemen van OCuLink, OCuLinket használok. A mérések alapján nagyobb nyers PCIe-sávszélességet és kisebb protokollterhet kapok, játékban pedig ez mérhető előny.
Ha notebookom van, egyetlen kábelt akarok, töltést is szeretnék és fontos a kényelmes csatlakoztatás, Thunderbolt 5-öt választok. Néhány FPS-t elengedek azért, hogy kulturáltabb legyen a napi használat.
Ha csak USB4-es gépem van, attól még nem mondanék le az AG03-ról, de nagyon tudatosan választanék GPU-t, mert ott már látványosabb lehet a sávszélességi korlát.
Ez az AG03 egyik legnagyobb erőssége. Nem kényszerít egyetlen filozófiára. Tud teljesítménycentrikus OCuLink dokk lenni, kényelmes Thunderbolt 5 munkaállomás, és szükség esetén USB4-es eGPU is.
Az OCuLink a speedrunner választása, a Thunderbolt 5 pedig azé, aki azt szeretné, hogy hétfő reggel is legyen kedve használni az egészet.
Nem minden „80 Gbps” kábel ugyanaz a történet
A csomagban szerencsére kapok egy 80 Gbit/s-ra specifikált Thunderbolt 5 kábelt. Ezt apróságnak könnyű tekinteni, pedig nagysebességű eGPU-rendszernél kritikus komponens.
USB-C formátum alatt elképesztően sokféle kábel létezik. Van, amelyik csak tölt, van USB 2.0-s adatkábel, 20, 40, 80 Gbit/s-os kábel, különböző Power Delivery képességekkel. Külső GPU-nál a rossz kábelből teljesítményprobléma, instabil kapcsolat vagy teljes felismerési hiba is lehet.
Éppen ezért én az AG03-at először mindig a gyári kábellel állítanám be. Ha azzal működik, van egy ismert jó referencia. Utána lehet kísérletezni hosszabb vagy másik kábellel.
OCuLinknél hasonlóan fontos a minőség és a kábelhossz. PCIe 4.0 jelátvitelről beszélünk, nem egy analóg hangfalkábelről, amelynél még húsz centi ide vagy oda nem különösebben izgalmas.
Néhány hét után az asztalon kezd természetessé válni
Az AG03 első napja látványos. Ott áll a pucér videokártya az asztalon, mellette egy tenyérnyi mini PC, és kicsit úgy néz ki az egész, mintha valamilyen YouTube-kísérlet lenne.
Aztán megszokom.
És ekkor kezd igazán érdekes lenni, mert rájövök, hogy már nem nagyon hiányzik a hagyományos toronyház. A mini PC az összes hétköznapi feladatot megoldja, az AG03 pedig csak akkor dolgozik, amikor szükségem van rá. Ha cserélni akarom a GPU-t, két perc. Ha a mini PC-t lecserélem újabb processzorra, a grafikus rendszer érintetlen marad.
Emlékeztet arra a régi PC-s szabadságra, amikor nem egy komplett lezárt terméket vettem, hanem alkatrészekből raktam össze azt, amit akartam. Csak itt már nem kell ATX házat tartanom az asztal alatt.
Az AG03 valahol a laptop-dokkoló és a nyitott tesztpad között találta meg a saját helyét, és furcsa módon ez sokkal használhatóbb kategória, mint ahogy elsőre hangzik.
A zaj az a rész, ahol visszasírom a nagy PC-házat
A nyitott GPU miatt nincs hangszigetelés. A beépített tápegységnek is van saját hűtése, a videokártya ventilátorai pedig szabadon beszélgetnek a fülemmel.
Játék közben ez nem feltétlenül tragédia. Nagy teljesítményű GPU mellett eleve számítok némi légmozgásra. A probléma inkább az, hogy egy mini PC-alapú rendszerhez képest sokkal feltűnőbb a változás. A kis számítógép addig lehetett szinte hangtalan irodai terhelésnél, az AG03 pedig hirtelen visszahozza az aktívan hűtött desktop hardver hangját.
A független tesztelők között is van, aki éppen ezt emeli ki az AG03 fő hátrányaként. Ha az abszolút csend fontos, ezt mindenképpen számításba venném.
Ugyanakkor a hőmérsékleti oldal kedvező. Nincs forró eGPU-doboz, amelyben a kártya saját levegőjét keringeti. Én pedig inkább viselek el valamivel több ventilátorhangot, mint hogy egy 300 wattos GPU nyolcvanöt fokon próbáljon túlélni egy túl dizájnos fémdobozban.
Az 500 wattos GPU-keretnek van értelmes határa
Nagyon szeretem, hogy az AOOSTAR egyértelműen megadja az akár 500 wattos GPU-ellátást, mert legalább tudom, hol húzódik a tervezett plafon. Nem próbálnék mindenáron rekordot dönteni.
A legtöbb mai felső-középkategóriás és high-end GPU kényelmesen belefér ebbe. Egy 250–350 watt közötti kártyával rengeteg tartalék marad. Négy-ötszáz watt közelében már ellenőrizném a konkrét GPU csatlakozóit, transient fogyasztását és az AOOSTAR aktuális kompatibilitási ajánlását.
A „800 wattos tápegység” és „500 watt GPU” közötti különbség nem 300 watt elvesztegetett energia. A dock saját elektronikája, a Power Delivery és a biztonsági tartalék is fogyasztási keretet igényel. Thunderbolt 5 mellett akár 140 watt mehet vissza a host felé, tehát teljesen logikus, hogy nem adják oda a tápegység teljes névleges teljesítményét kizárólag a videokártyának.
Ez sokkal kulturáltabb megoldás, mint egy olyan noname eGPU adapter, ahol az ember maga próbálja kitalálni, hogy az olcsó ATX táp mennyire örül majd a következő GPU-terhelési tüskének.
A kompatibilitás az AG03 legjobb tulajdonsága, és egyben a legnagyobb csapdája
Papíron csodás a lista: AMD, NVIDIA, mini PC, laptop, handheld, OCuLink, Thunderbolt 5, USB4-kompatibilitás. Ez valóban rendkívül rugalmas.
Azt viszont nem mondanám, hogy minden kombináció garantáltan plug and play. A friss felhasználói tapasztalatokban találok problémás BIOS-t, OCuLinken nem induló mini PC-t, Windows által látott, de driver által nem megfelelően kezelt NVIDIA kártyát és Linuxos Thunderbolt 5 problémát is.
Ez nem feltétlenül az AG03 hibája. Éppen ez a probléma: egy eGPU-rendszerben túl sok szereplő van ahhoz, hogy minden hibáért egyetlen dobozt lehessen hibáztatni.
Vásárlás előtt ezért megnézném a konkrét laptop vagy mini PC fórumát, keresnék AG03 vagy legalább ugyanazzal a Thunderbolt/USB4 vezérlővel készült tapasztalatot, frissíteném a BIOS-t és chipset drivert, és Windows alatt az aktuális GPU-driverrel indulnék.
Ha OCuLinket használok, külön ellenőrizném, hogy a host csatlakozója valóban PCIe 4.0 x4-et ad-e. Attól, hogy fizikailag OCuLink, még a gép belső bekötése korlátozhatja.
Ár nélkül sem nehéz látni, miért lett érdekes az eGPU-közösségnek
Az AG03 körül 2026 elejétől meglepően gyorsan kialakult egy lelkes eGPU-s közösségi érdeklődés. Már a januári első felhasználói tesztekben erős eredmények érkeztek OCuLinken és Thunderbolt 5-ön, később pedig egyre több mini PC-s és handheld konfiguráció jelent meg.
Ennek szerintem egyszerű oka van. Az AG03 nem akarja újra feltalálni a videokártyát. A régi, jó desktop GPU-t próbálja végre értelmesen összekötni azzal a számítógéptípussal, amelyet 2026-ban egyre többen valóban használunk.
A mini PC-k processzorteljesítménye elképesztően sokat fejlődött. Egy mai nyolc- vagy tizenkétmagos kis Ryzen gép CPU-oldalon már messze nem játék. Az integrált GPU azonban még mindig nem vált ki egy erős asztali Radeon vagy GeForce kártyát. E kettő között az AG03 nagyon logikus hidat épít.
És ha később laptopra váltok, jön velem. Ha OCuLinkes mini PC-t veszek, gyorsabb lesz. Ha Thunderbolt 5-ös notebookot veszek, kényelmesebb. Ez a fajta továbbvihetőség nekem sokkal értékesebb, mint egy gyárilag beforrasztott mobil GPU plusz tíz százaléknyi benchmarkelőnye.
Nem mindenkinek van szüksége rá, de bizonyos setupokat teljesen átír
Ha már van egy jó asztali PC-m, normális ATX házban, megfelelő táppal és PCIe x16 foglalattal, az AG03-nak kevés értelme van. A közvetlen PCIe kapcsolat gyorsabb, olcsóbb és egyszerűbb.
Ha kizárólag otthon használom a gépet, megint csak nehéz indokolni, miért vágom ketté fizikailag a számítógépemet.
Az AG03 akkor válik zseniálissá, amikor ugyanazt a host gépet hordozhatóan és asztalon is használni akarom. Laptop nappal, gamer workstation este. Mini PC a táskában, Radeon otthon. Handheld a kanapén, RTX a monitor mellett.
Itt nem benchmarkot vásárolok, hanem rugalmasságot.
Ezért az AG03-at nem hagyományos PC-alkatrészként értékelem. Ha pusztán FPS/forintot nézek, egy normál desktop mindig erős ellenfél lesz. Ha azonban a teljes életmódot nézem, egészen más eredmény jön ki.
A régi eGPU-k után ez már majdnem az, amit mindig ígértek
Emlékszem a Thunderbolt 3-as eGPU-korszakra, amikor egy csúcskategóriás videokártyát betettem egy méregdrága külső házba, majd néztem, ahogy néhány játékban annyi teljesítményt veszít, hogy kezdtem megkérdőjelezni az egész ötletet. Működött, csak valahogy mindig demonstrációszaga volt.
Az AG03-mal ez az érzés sokkal gyengébb.
OCuLinkkel már kifejezetten közel kerülök a natív PCIe élményhez. Thunderbolt 5-tel végre tisztességes sávszélességet és valódi egykábeles kényelmet kapok. USB4-en pedig legalább visszafelé is használható marad. A beépített 800 wattos táp eltünteti az egyik legcsúnyább eGPU-kompromisszumot, az open-frame kialakítás pedig megoldja a kártyaméret és a hűtés kérdését.
Még mindig vannak furcsaságok. BIOS. Driver. Host-kompatibilitás. Linux. Zaj. Sávszélesség. Az eGPU démonait nem űztük vissza végleg a pokolba.
De 2026-ban már sokkal kisebbek a szarvaik.
Verdikt – végre nem technológiai demóként nézek az eGPU-ra
Az AOOSTAR AG03 használata után számomra az a legfontosabb felismerés, hogy a külső videokártya végre kezd normális PC-s opcióvá válni, nem pusztán drága különlegességgé.
A Thunderbolt 5 és az OCuLink egyidejű jelenléte a modell igazi ütőkártyája. Az OCuLink kell, ha a lehető legkevesebb teljesítményt akarom elveszíteni. A Thunderbolt 5 kell, ha a kábelegyszerűség, a kompatibilitás és az akár 140 wattos host-töltés fontosabb. USB4-gyel pedig a régebbi modern mini PC-k és notebookok jelentős része sem marad teljesen kívül.
A 800 wattos integrált tápegység szerintem legalább ilyen fontos. Ezzel az AG03 tényleges termékké válik a barkácsadapter helyett. Nem kell mellé külön ATX tápot állítanom, nem kell áthidaló csatlakozóval indítgatni, és nem úgy néz ki az asztalom, mint ahol tegnap este egy számítógép felrobbant.
Az 500 wattos GPU-keret bőséges a legtöbb ésszerű konfigurációhoz, a nyitott rögzítés gyakorlatilag megszünteti a kártyahossz-problémát, és hűtés szempontjából is kiváló. Cserébe a GPU teljesen védtelen marad, a rendszer nem halk, és egy ilyen installáció továbbra sem olyan kulturált tárgy, mint egy zárt Thunderbolt-doboz.
A teljesítményveszteség továbbra is valós. Aki azt állítja, hogy Thunderbolt 5-ön vagy OCuLinken minden játékban száz százalékig ugyanazt kapom, mint natív PCIe x16-on, az túl szép történetet mesél. A független mérések alapján OCuLink még mindig gyorsabb lehet TB5-nél, Thunderbolt 5 pedig játékfüggően és GPU-függően további teljesítményt hagyhat az asztalon.
Csakhogy most először érzem azt, hogy a veszteség már sok konfigurációnál elfogadható ára a rugalmasságnak.
És ez óriási különbség.
Régen az eGPU-t azért építettem, mert kíváncsi voltam, hogy működik-e. Az AG03-at már azért tudnám az asztalomon hagyni, mert működőképesebb számítógépes életet ad. A kis gépem továbbra is kis gép marad. A laptopom továbbra is laptop. De amikor hazaérek, nem kell elfogadnom az integrált grafika vagy a beforrasztott mobil GPU határait.
Az AOOSTAR AG03 nem teszi értelmetlenné az asztali PC-t, de először érezteti velem komolyan, hogy talán nem minden asztali videokártyának kell feltétlenül egy asztali PC belsejében laknia.
Kapcsolódó Geek Tartalmak
- MINIHYPER U58 – amikor a mini PC nem vicc, hanem munkaeszköz
- Mecpow X4 Pro – A Lézergravírozás Új Definíciója 22 W‑os FDA 1. osztályú Teljesítménnyel
- IMIKI Frame 2 – az okosóra, ami nem akar többnek látszani, mint ami, és pont ezért működik
- Aliencell X1 – az asztali diódalézer, ami nem egyszerűen gyors akar lenni, hanem azt akarja elhitetni veled, hogy a barkács és a félprofi műhely közti határ már régen elmosódott







