Kevés gyanúsabb dolog van a hardverpiacon, mint amikor egy monitor egyszerre akar „irodai” és „gamer” lenni, mert ebből rendszerint valami langyos középút születik, ami sem dolgozni nem inspirál, sem játszani nem lelkesít igazán, a TITAN ARMY P2418C viszont pont azért érdekes, mert meglepően sokáig képes elhitetni velem, hogy itt most nem egy újabb sablonpanelről van szó, hanem egy olyan kijelzőről, amit valaki végre nem teljesen félálomban rakott össze.

TITAN ARMY P2418C

a monitor, ami irodainak álcázza magát, közben meg fél szemmel már a játékot figyeli

8.4
/ 10

Egy meglepően jól eltalált hibrid monitor, amely nem akar többnek látszani annál, ami, viszont a saját kategóriájában sokkal kevesebb bosszúságot okoz, mint amennyit elsőre sejtenél.

TITAN ARMY P2418C irodai gamer monitor, 23,8 hüvelykes 1920*1080 16:9 CSOT IPS képernyő, 144 Hz-es frissítési gyakoriság, HDR400, 6 forgatókönyv mód, alacsony kékfény-kibocsátás és villódzásmentesség, VESA tartószerkezet támogatása
POZITÍVUMOK
  • A 144 Hz valóban érezhetően jobb használati élményt ad, az IPS panel kellemes színekkel és jó betekintési szögekkel dolgozik, a 23,8 hüvelykes FHD méret még mindig élhető és praktikus, a monitor jól egyensúlyoz munka és játék között, Adaptive Sync, szemkímélő funkciók és VESA támogatás is jár hozzá, a kategóriájában erős ár-érték arányúnak tűnik, nem harsány, hanem használható karaktere van.
NEGATÍVUMOK
  • A HDR400 itt inkább kiegészítő, mint valódi nagy attrakció, az állvány ergonómiája szerény, főleg magasságállítás hiányában, a Full HD 2026-ban már nem mindenkinek lesz izgalmas ezen a méreten sem, nem prémium monitor, így a kompromisszumok időnként láthatóak, a játékos funkciók egy része inkább díszítés, mint valódi főszereplő.

Kevés gyanúsabb dolog van a hardverpiacon, mint amikor egy monitor egyszerre akar „irodai” és „gamer” lenni, mert ebből rendszerint valami langyos középút születik, ami sem dolgozni nem inspirál, sem játszani nem lelkesít igazán, a TITAN ARMY P2418C viszont pont azért érdekes, mert meglepően sokáig képes elhitetni velem, hogy itt most nem egy újabb sablonpanelről van szó, hanem egy olyan kijelzőről, amit valaki végre nem teljesen félálomban rakott össze.

TITAN ARMY P2418C – a monitor, ami irodainak álcázza magát, közben meg fél szemmel már a játékot figyeli kép 1TITAN ARMY P2418C – a monitor, ami irodainak álcázza magát, közben meg fél szemmel már a játékot figyeli kép 2TITAN ARMY P2418C – a monitor, ami irodainak álcázza magát, közben meg fél szemmel már a játékot figyeli kép 3

Első ránézésre egy visszafogott figura, de nem az a fajta, akit érdemes lebecsülni

A TITAN ARMY P2418C első benyomásra nem úgy próbál hatni, mint valami túldizájnolt gamer monstrum, amelyik már kikapcsolt állapotban is üvölti, hogy „nézz rám, FPS-re születtem”. Nincs rajta agresszív formai túlkompenzálás, nincs valami feleslegesen szúrós, vörös-fekete tizenéves sci-fi hangulat, hanem inkább egy visszafogott, három oldalon keskeny kávás, funkcionális darabnak érződik. És őszintén, én ezt sokkal jobban szeretem, mint amikor egy monitor mindenáron karaktert akar mutatni, miközben a képminőség valahol hátul kullog. A P2418C-nél a gyártó nyilván ráült arra a hullámra, hogy a mai felhasználó már nem külön „munka” és „játék” monitort keres, hanem egy olyan kijelzőt, ami napközben táblázatot, este meg Apexet vagy valami hasonló idegrángató elfoglaltságot is vállalható pofával kiszolgál. A körülötte fellelhető bolti oldalak és felhasználói vélemények alapján pont ez a kettősség az egyik legfontosabb vonzereje: az emberek egy része másodlagos kijelzőnek, home office monitornek vagy belépő gamer panelnek veszi, és a legtöbben nem azért dicsérik, mert földrengető forradalmat csinál, hanem mert a pénzéért meglepően vállalható csomagot rak össze. Ez azért fontos, mert a monitoroknál az egyik legnagyobb csapda mindig az, hogy a specifikáció előbb meggyőz, mint a valós karakter. Itt viszont pont az az érdekes, hogy a papíron jól mutató 144 Hz, IPS panel, HDR400, 99% sRGB kombó mögött egy olyan termék képe rajzolódik ki, ami ugyan nem tökéletes, de legalább van saját értelme. Nekem már ez önmagában rokonszenves. A monitorpiac tele van olyan darabokkal, amelyek semmi mást nem akarnak, csak ugyanazt a jól csengő néhány számot újra ráírni a dobozra. A P2418C legalább arra tesz kísérletet, hogy ne kelljen állandóan mentegetni azt, hogy olcsóbb kategóriából jön.

A TITAN ARMY P2418C nem úgy próbál megnyerni, hogy rákiabál az emberre, hanem úgy, hogy pár perc után azt veszed észre: egész egyszerűen kellemesebb ránézni, mint vártad.

TITAN ARMY P2418C – a monitor, ami irodainak álcázza magát, közben meg fél szemmel már a játékot figyeli kép 1TITAN ARMY P2418C – a monitor, ami irodainak álcázza magát, közben meg fél szemmel már a játékot figyeli kép 2

23,8 hüvelyk és Full HD – a klasszikus felbontás, ami 2026-ban már csak akkor működik igazán, ha mellé rendes panelt is kapsz

A 23,8 colos, 1920x1080-as felbontás ma már az a kategória, amire nagyon könnyű rámondani, hogy unalmas, közhelyes, belépőszintű és kész. Csakhogy a valóságban még mindig ez az egyik legéletképesebb méret-felbontás páros azoknak, akik nem akarnak felesleges skálázással, túl kicsi felületekkel vagy komolyabb GPU-igénnyel sakkozni. Itt dől el minden azon, hogy mennyire jó maga a panel. A P2418C-ben a gyártó CSOT IPS megoldást használ, és a róla olvasható leírások meg felhasználói tapasztalatok alapján ez a panel nem csak papíron akar jól mutatni. A visszajelzésekben rendszeresen visszatér, hogy a kép tiszta, a színek élénkek, a betekintési szögek rendben vannak, és irodai használat mellett is kellemes, nem valami mosott, szürke, lélektelen kijelzőérzetet ad. Ez azért sokat számít. Egy 24 hüvelyk körüli FHD panel akkor jó, ha a szöveg még vállalhatóan éles, a képek nem esnek szét, és nem érzed azt, hogy egy kompromisszumhalmazt próbálsz megszokni. A P2418C-nél pont az a benyomás rajzolódik ki, hogy nem akar többnek látszani a felbontásánál, viszont próbálja kihozni belőle a maximumot. A 99%-os sRGB lefedettség és az élénkebb színvilág itt nem csak marketingduma akar lenni, hanem ténylegesen része annak, hogy a monitor egyszerre legyen használható munkára és szórakozásra. És ez az, amit én az ilyen kijelzőknél nagyon értékelek. Nem azt várom, hogy egy 23,8 colos FHD IPS hirtelen stúdióreferenciává váljon, hanem azt, hogy ne kelljen minden második percben kompromisszumot bámulnom. A leírásokból és a vásárlói benyomásokból az jön le, hogy a P2418C józanul belőtt, kellemesen használható képet ad, ami ebben a kategóriában már fél győzelem. A probléma inkább ott van, hogy 2026-ban a Full HD ezen a méreten már csak akkor tud igazán szerethető maradni, ha minden más paraméter szépen összeáll köré. A P2418C szerencsére több ponton is megpróbálja ezt a pluszt hozzátenni.

TITAN ARMY P2418C – a monitor, ami irodainak álcázza magát, közben meg fél szemmel már a játékot figyeli kép 1TITAN ARMY P2418C – a monitor, ami irodainak álcázza magát, közben meg fél szemmel már a játékot figyeli kép 2TITAN ARMY P2418C – a monitor, ami irodainak álcázza magát, közben meg fél szemmel már a játékot figyeli kép 3

A 144 Hz az a pont, ahol ez a monitor kilép az „irodai” skatulyából, és halkan átsétál a játékos térfélre

Na igen, a 144 Hz az a varázsszó, amit ma már rá lehet írni sok mindenre, de attól még nem mindegy, hogyan viselkedik mögötte a panel. A P2418C legnagyobb dobása kétségtelenül ez. Nem azért, mert 2026-ban a 144 Hz valami elit kiváltság lenne, hanem azért, mert egy ilyen árszinten és ilyen méretben ez még mindig az a pont, ahol a mindennapi élmény érzékelhetően jobb lesz. Az internetes vásárlói vélemények alapján a monitor egyik leggyakrabban dicsért eleme a sima mozgásérzet. Többen is kiemelik, hogy görgetésnél, általános használatnál és főleg játékban kellemesen folyamatos, a magasabb képfrissítés pedig nem csak marketing, hanem valódi komfortnövekedés. Ezt nagyon könnyű elhinni. Aki egyszer huzamosabban használ 120 vagy 144 Hz-es kijelzőt, az utána még az asztali munkában is nehezebben ül vissza valami klasszikus 60 Hz-es panelre. Egyszerűen minden kicsit lomhábbnak, darabosabbnak, fáradtabbnak tűnik. A P2418C-nél ez különösen érdekes, mert nem hardcore e-sport monitor akar lenni, hanem inkább egy olyan átmeneti fajta, amelyik napközben dolgozik, este meg vállalhatóan játszik. És szerintem pont ebben van az ereje. Nem kell túlgondolni. Ez a 144 Hz nem azért jó, mert ettől hirtelen mindenki ranglistát vezet majd Valorantban, hanem azért, mert sokkal kulturáltabbá teszi a monitor egész karakterét. A gyártó nyilván a játékos funkciókat is próbálja alá tolni, Adaptive Sync, FPS/RTS mód, Game Plus és hasonlók formájában, de nekem ezeknél sokkal fontosabb maga az alapélmény. A panel tempója. Az, hogy mennyire természetesnek érződik rajta a mozgás. És ebből a szempontból a P2418C sokkal jobb ötletnek tűnik, mint egy tipikus olcsó „gamer” kijelző, ami ugyan villog a dobozon, de közben képben, színekben vagy kezelhetőségben elvérzik. Itt legalább van egy alapvető összhang. Nem minden részletében tökéletes, de a 144 Hz itt nem magányos szám a specifikációs táblázatban, hanem ténylegesen része a monitor identitásának.

A P2418C egyik nagy erénye, hogy a magas képfrissítés nem külön mutatványnak érződik rajta, hanem természetes állapotnak.

TITAN ARMY P2418C – a monitor, ami irodainak álcázza magát, közben meg fél szemmel már a játékot figyeli kép 1TITAN ARMY P2418C – a monitor, ami irodainak álcázza magát, közben meg fél szemmel már a játékot figyeli kép 2

HDR400 – avagy a mai monitorpiac egyik leggyakrabban félreértett díszítése, ami itt azért nem teljesen értelmetlen

Beszéljünk őszintén a HDR400-ról, mert ez az a címke, amit túl sok gyártó túl sokáig próbált eladni valami grandiózus élményként, miközben a valóság gyakran csak annyi volt, hogy a monitor kicsit fényesebb, kicsit jobban meg tudja emelni a dinamikát, és ennyi. A P2418C esetében sem fogok úgy tenni, mintha a HDR400 valami mini OLED-katarzist hozna a nappalidba. Nem fog. Viszont nem is teljesen haszontalan. A körülötte olvasható anyagok alapján a fényerő és a kontraszt ebben a kategóriában kifejezetten rendben van, és a HDR-támogatás inkább arra jó, hogy a monitor ne essen össze teljesen világosabb-sötétebb jeleneteknél, filmnél, játéknál vagy HDR-kompatibilis tartalomnál. Ez már önmagában több, mint a semmi. A lényeg inkább az, hogy a P2418C-t nem a HDR-rel kell eladni, hanem a teljes csomaggal. A HDR400 itt olyan, mint egy bónusz funkció, ami néha hozzátesz, de nem emiatt fogod szeretni a monitort. És ez szerintem teljesen rendben van. Inkább legyen őszintén közepesen jó HDR-je egy alapvetően kellemes panelnek, mint fordítva. A netes benyomásokból is az látszik, hogy akik szeretik, azok nem a HDR miatt szeretik első helyen, hanem a jó ár-érték, a simaság, a színek és az általános használhatóság miatt. Ez egyébként jellemzően azokra a termékekre igaz, amelyeknek tényleges karakterük van. Nem egyetlen, hangosan tolt funkció hordja a hátukon az egészet, hanem több kisebb erény rakódik össze működő csomaggá. A P2418C-nél pontosan ez történik. A HDR400 ott van, létezik, és időnként hozzáad egy keveset a képhez, de nem ez a fő attrakció, hanem inkább a teljes panelhangulat része.

TITAN ARMY P2418C – a monitor, ami irodainak álcázza magát, közben meg fél szemmel már a játékot figyeli kép 1TITAN ARMY P2418C – a monitor, ami irodainak álcázza magát, közben meg fél szemmel már a játékot figyeli kép 2TITAN ARMY P2418C – a monitor, ami irodainak álcázza magát, közben meg fél szemmel már a játékot figyeli kép 3

Színek, kontraszt, IPS karakter – a monitor ott lesz szerethető vagy felejthető, ahol a legtöbb adatlap már nem tud segíteni

A specifikációk szerint 1500:1 tipikus kontraszt, 99% sRGB lefedettség, 8 bites színmélység, 16,7 millió szín, 350 nit körüli fényerő. Ezek külön-külön mind szépek, de önmagukban nem adnak választ arra, hogy milyen érzés ténylegesen nézni a monitort. Az internetes visszajelzések alapján a P2418C képe a kategóriájához mérten kellemesen élénk, a színek jók, a panel nem fakó, és az IPS-jellegből fakadóan a betekintési szögek is vállalhatók. Ez irodai és multimédiás használatnál is nagyon fontos. Kevés lehangolóbb dolog van annál, mint amikor egy monitor adatlapja tele van szép számokkal, aztán a valóságban úgy néz ki a kép, mintha egy vékony porrétegen keresztül néznéd. A P2418C-ről nem ez a benyomás rajzolódik ki. Nem egy high-end kreatív kijelző, nem is akar az lenni, de legalább van benne valamennyi vibrálás, élet, és ez nagyon sokat számít. Különösen akkor, ha valaki vegyes használatra keres monitort. Mert az ilyesmi sosem csak számokról szól. Arról szól, hogy reggel egy dokumentumot nézel, délután egy videót vágsz vagy nézel, este meg játszol valamit, és a kijelző mindenhol legalább vállalható akar lenni. A P2418C ebben kifejezetten ügyesnek tűnik. Nyilván akadnak jobb színpontosságú, jobb uniformitású, komolyabb kalibrálhatóságú panelek, de rendszerint jóval magasabb áron. Itt az a fontos, hogy a TITAN ARMY megpróbált olyan IPS karaktert adni a monitornak, ami nem steril, nem fakó, és nem csak egyik felhasználási területen élvezhető. Szerintem ez sokkal nagyobb erény annál, mint hogy éppen melyik sorban hogyan mutat a színskála lefedettség.

TITAN ARMY P2418C – a monitor, ami irodainak álcázza magát, közben meg fél szemmel már a játékot figyeli kép 1TITAN ARMY P2418C – a monitor, ami irodainak álcázza magát, közben meg fél szemmel már a játékot figyeli kép 2

Irodai monitor? Igen. Gamer monitor? Szintén igen. És pont ez a kettősség teszi érdekessé

Szeretek olyan hardverekről írni, amelyek nem egyetlen identitásba vannak bezárva, hanem van bennük egy kis átjárás. A P2418C pont ilyen. A gyártó nyelvezete nyilván szereti egyszerre irodai és gamer monitorként emlegetni, ami első hallásra mindig kicsit gyanús. Mert sokszor ez csak annyit jelent, hogy sem itt, sem ott nem kiemelkedő. Itt viszont a helyzet valamivel kedvezőbb. A 23,8 hüvelykes méret, a 144 Hz, az IPS panel és a viszonylag korrekt színreprodukció együtt tényleg alkalmassá teszik arra, hogy valaki nappal munkára, este játékra használja anélkül, hogy mindkét szerepben külön bocsánatkérő levelet kellene írnia magának. A neten elérhető vásárlói vélemények is pontosan ezt az irányt erősítik. Van, aki második monitorként használja, van, aki olcsó gaming panelnek, van, aki otthoni általános kijelzőnek, és a közös nevező többnyire az, hogy a monitor a pénzéhez képest kényelmesebb kompromisszumokat kínál, mint amit sokan vártak tőle. Ez a „pénzéhez képest” persze kulcsfontosságú kitétel. Mert a P2418C-t nagyon könnyű lenne rossz mércével nézni. Ha valaki egy drágább, magasabb felbontású, jobban felszerelt, ergonómiailag fejlettebb monitor szemüvegén keresztül nézi, akkor nyilván hamar megtalálja rajta a korlátokat. De ez nem igazán érdekes. Az a kérdés, hogy mit tud azon a ponton, ahová pozicionálták. És ott szerintem teljesen vállalható a teljesítménye. Nem egy specialista, hanem inkább egy józan hibrid. És én jobban szeretem az ilyen őszinte hibrideket, mint azokat a termékeket, amelyek papíron specialistának akarnak látszani, a valóságban meg csak túlárazott kompromisszumok.

A P2418C nem akarja újraírni egyik műfajt sem, de meglepően sokáig tud úgy tenni, mintha nem is kellene választanod köztük.

TITAN ARMY P2418C – a monitor, ami irodainak álcázza magát, közben meg fél szemmel már a játékot figyeli kép 1TITAN ARMY P2418C – a monitor, ami irodainak álcázza magát, közben meg fél szemmel már a játékot figyeli kép 2TITAN ARMY P2418C – a monitor, ami irodainak álcázza magát, közben meg fél szemmel már a játékot figyeli kép 3

Szemkímélés, alacsony kék fény, villódzásmentesség – azok a funkciók, amelyek unalmasan hangzanak, amíg egyszer tényleg számítani nem kezdenek

A monitoroknál van pár olyan funkció, amit a legtöbben reflexből átpörgetnek a specifikációban, mert túl száraznak, túl hétköznapinak, túl „irodai prospektus” jellegűnek hangzik. Az alacsony kék fény és a villódzásmentes működés pontosan ilyen. Pedig ha valaki napi szinten ül kijelző előtt, ezek nem mellékes részletek. A P2418C egyik visszatérő ígérete, hogy hosszabb használat mellett is kényelmesebb szemnek, és bár az ilyen állításokat mindig óvatosan kezelem, a kategóriában teljesen értelmes irány. Egy 144 Hz-es panel ráadásul eleve ad egy kis „nyugodtabb” vizuális érzetet, ha normálisan van belőve, és ehhez ha társul a villódzásmentes működés meg a visszafogottabb kékfény-kezelés, az már valódi komfortnövekedés lehet. Nem forradalom, nem misztikus aura, csak egyszerűen kevésbé érzed azt estére, hogy a monitor külön kis bosszúhadjáratot folytatott a szemeddel. Nekem ez mindig fontosabb, mint a sokadik hangzatos játékmód. A leírásokban emlegetett hat forgatókönyv mód, FPS/RTS profilok, meg a hasonló előre gyártott képi presetek lehetnek hasznosak, de ezek általában inkább ízlés kérdései. A valódi érték ott van, hogy a panel alapkaraktere mennyire élhető. És ha a P2418C ezen a fronton legalább rendben van, az sokkal többet jelent, mint bármelyik csillogó menüpont az OSD-ben.

TITAN ARMY P2418C – a monitor, ami irodainak álcázza magát, közben meg fél szemmel már a játékot figyeli kép 1TITAN ARMY P2418C – a monitor, ami irodainak álcázza magát, közben meg fél szemmel már a játékot figyeli kép 2

Ergonomika és állvány – itt jön ki, hogy a kedvezőbb árkategória hol húzza meg a saját határait

Persze nincs ingyenebéd, és ezt a P2418C sem próbálja túl ügyesen letagadni. Az állvány dőlésszöget enged ugyan, de nem valami nagy ergonomiai karnevált. Nincs magasságállítás, nincs pivot, nincs forgatás olyan értelemben, ahogy a komolyabb, munkára kihegyezett modelleknél megszoktuk. Ez nyilván korlát. A jó hír az, hogy a 100x100-as VESA támogatás legalább megvan, vagyis ha valaki komolyabban gondolja az asztali setupját, akkor karra vagy falra rakva sokkal többet tud kihozni a monitorból, mint az alapállvánnyal. És szerintem itt jön elő a termék valódi pozíciója. A P2418C nem prémium ergonómiai élménycsomag, hanem egy értelmes alap, amit adott esetben tovább lehet finomítani. A netes tapasztalatok alapján is ez érződik: az emberek többnyire nem az állvány miatt szeretik, hanem annak ellenére. Ez egy ilyen ársávban sajnos elég tipikus. Én ettől még mindig inkább elviselem a szerényebb állványt, ha cserébe a panel maga kellemes, mint fordítva. A monitornál végül is a kijelzőt nézed, nem az állványt szereted meg. De attól még fair kimondani, hogy a P2418C egyik legláthatóbb kompromisszuma az ergonomiai oldalon jön elő. Aki ebből a szempontból igényesebb, annak VESA-karban kell gondolkodnia, és ezt jobb már az elején tudni, mint utólag bosszankodni rajta.

TITAN ARMY P2418C – a monitor, ami irodainak álcázza magát, közben meg fél szemmel már a játékot figyeli kép 1TITAN ARMY P2418C – a monitor, ami irodainak álcázza magát, közben meg fél szemmel már a játékot figyeli kép 2TITAN ARMY P2418C – a monitor, ami irodainak álcázza magát, közben meg fél szemmel már a játékot figyeli kép 3

A legérdekesebb kérdés mégis az: mennyire jó vétel valójában?

És itt érkezünk meg oda, ahol a monitorokról szóló beszélgetések mindig a legizgalmasabbá válnak. Nem ahhoz, hogy önmagában jó-e egy panel, hanem ahhoz, hogy jó-e annyiért, amennyiért kérik. A körülötte található véleményekből az rajzolódik ki, hogy a P2418C egyik legerősebb fegyvere pont az, hogy a vásárlók többsége nem valami hibátlan csúcskijelzőként kezeli, hanem olyan monitorként, ami a saját árszintjén túl tud lőni a várakozásokon. Egyes felhasználók kifejezetten a jó árát, a kellemes képet és a 144 Hz-es simaságot emelik ki, mások megjegyzik, hogy a kép „nem a világ legnagyobb csodája”, de a pénzért cserébe bőven vállalható. Szerintem ez a legőszintébb olvasata az egésznek. A P2418C nem tökéletes monitor, de nem is kell annak lennie. Elég, ha egy olyan mezőnyben, ahol a legtöbb olcsó panel vagy színben, vagy mozgásban, vagy ergonómiában, vagy minőségérzetben valahol mindig elhasal, ő egyszerűen több fronton marad használható. És itt ezt látom. Nem egy nagy bravúrt, hanem sok kisebb, jó helyre tett döntést. IPS panel, 144 Hz, korrekt színvilág, elfogadható HDR-jelenlét, Adaptive Sync, VESA, szemkímélés. Egyik sem világmegváltó önmagában, együtt viszont pont azt a monitorfajtát adják ki, amitől egy átlagos felhasználó nem akar egy hét után menekülni. Ez szerintem többet ér a monitorok világában, mint sok látványosabb, de rosszabbul átgondolt rivális.

TITAN ARMY P2418C – a monitor, ami irodainak álcázza magát, közben meg fél szemmel már a játékot figyeli kép 1

Zárás – nem legendás kijelző, hanem jól eltalált hétköznapi társ, és ez néha bőven elég

A TITAN ARMY P2418C nem az a monitor, amelyik miatt az ember újrafogalmazza a kijelzőkről alkotott világképét. Nem dönti meg a kategóriát, nem tesz úgy, mintha prémium lenne, és nem akarja elhitetni, hogy minden felhasználási területen egyszerre császár. Ehelyett sokkal okosabbat csinál: megpróbál kényelmes lenni ott, ahol a legtöbb ember ténylegesen használja a monitort. Munka, böngészés, film, játék, általános otthoni-irodai élet. És ebben meglepően sokáig nem botlik el. A 23,8 colos IPS panel, a 144 Hz, a kellemes színek, az Adaptive Sync, a VESA lehetőség és az általános „nem idegesítő” karakter együtt egy olyan monitort adnak, ami nem azonnali szerelem, hanem inkább az a típus, amit használat közben kezdesz el tisztelni. Mert nem akar harsány lenni, csak kompetens. És a hardverpiacon, ahol minden második termék valami feleslegesen túlfűtött identitásválságban él, ez már önmagában rokonszenves.

8.4
/ 10
Egy meglepően jól eltalált hibrid monitor, amely nem akar többnek látszani annál, ami, viszont a saját kategóriájában sokkal kevesebb bosszúságot okoz, mint amennyit elsőre sejtenél.