Az első öt percben még csak nagy, a tizedikben már túlzás, a huszadikban pedig hirtelen rájössz, hogy a régi monitorod valójában csak egy ablak volt, ez meg már majdnem egy panoráma.

TITAN ARMY C49SHC

amikor a monitor már nem kijelző, hanem teljes látómező

8.8
/ 10

Nagy, merész és meglepően praktikus ultraszéles monitor, amely játékban és multitaskingban is nagyon komoly élményt ad, még ha a felbontás kompromisszumát nem is lehet teljesen elfelejteni.

TITAN ARMY P2712V Gamer Monitor, 27 hüvelykes Gyors IPS, 3840×2160@160Hz és 1920×1080@320Hz, HDR400, 12 Forgatókönyv Mód, Game Assist, 1 ms GTG Válaszidő, Dinamikus OD, RGB Játékvilágítás, Alacsony Kék Fény Kibocsátás, 2*HDMI 2.1, 2*DP 1.4, 1*Audio
POZITÍVUMOK
  • brutálisan széles 49 hüvelykes, 32:9-es panel
  • jól működő 1800R íveltség
  • 144 Hz és Adaptive-Sync
  • erős kontrasztú HVA panel
  • hasznos PIP/PBP funkciók
  • USB-C 65W töltéssel, RJ45-tel és USB hubbal
  • ergonomikus állvány.
NEGATÍVUMOK
  • a 3840 × 1080-as felbontás ekkora méreten nem a legélesebb megoldás
  • HDR400 csak visszafogott pluszt ad
  • nem minden játék és nem minden asztal szereti ezt az extrém szélességet.

Az első öt percben még csak nagy, a tizedikben már túlzás, a huszadikban pedig hirtelen rájössz, hogy a régi monitorod valójában csak egy ablak volt, ez meg már majdnem egy panoráma.

TITAN ARMY C49SHC – amikor a monitor már nem kijelző, hanem teljes látómező kép 1TITAN ARMY C49SHC – amikor a monitor már nem kijelző, hanem teljes látómező kép 2TITAN ARMY C49SHC – amikor a monitor már nem kijelző, hanem teljes látómező kép 3

Bevezető

A TITAN ARMY C49SHC nem az a monitor, amit az ember csak úgy odatesz az asztalra, aztán másnapra megszokja. Ez a 49 hüvelykes, 32:9-es ultraszéles, 1800R ívelt monstrum inkább olyan, mint amikor valaki egy hagyományos nappali ajtó helyére egyszer csak garázskaput szerel. Elsőre lenyűgöző, másodikra kissé abszurd, aztán amikor elkezdesz rajta játszani, dolgozni vagy csak több ablakot egymás mellé pakolni, akkor összeáll a kép: ennek az egésznek igenis van értelme.

Persze ez nem az a kijelző, amit vakon rá lehet sózni bárkire. Az ilyen monitorokat nem lehet pusztán a képátlóval elintézni, mert itt az élmény nem abból fakad, hogy „nagy”, hanem abból, hogy másképp szervezi át előtted a teret. A 3840 × 1080-as DFHD felbontás, a 144 Hz-es képfrissítés, a CSOT HVA panel, az Adaptive-Sync, az USB-C 65 wattos töltéssel, a PIP/PBP osztott képernyő és az ergonomikus állvány együtt már bőven több egy sima gamer monitor-adatlappal telehordott terméknél.

Ez a kijelző egyértelműen azt üzeni: ha egyszerre akarsz játszani, dolgozni és elveszni a saját perifériás látásodban, akkor itt van valami, ami nagyon rád lett szabva.

TITAN ARMY C49SHC – amikor a monitor már nem kijelző, hanem teljes látómező kép 1TITAN ARMY C49SHC – amikor a monitor már nem kijelző, hanem teljes látómező kép 2

49 hüvelyk, 32:9 – ez már nem monitor, hanem horizont

A C49SHC legfontosabb tulajdonsága nyilván a mérete és a formátuma. A 49 hüvelykes, 32:9-es panel gyakorlatilag két hagyományos 27 hüvelykes Full HD kijelző világát húzza össze egyetlen felületre. Ez az a pont, ahol a számok hirtelen nem csak számok maradnak. Mert a mindennapi használatban ez annyit jelent, hogy egyetlen képernyőn tudsz egyszerre több dolgot értelmesen látni anélkül, hogy a két monitor közti káva pont ott vágna ketté bármit, ahol a legjobban fáj.

Játékban ez főleg akkor üt, amikor a látómező végre tényleg szétnyílik előtted. Autós játékok, repülős címek, szimulátorok, stratégiai játékok vagy bármilyen olyan program, amely profitál a széles horizontból, hirtelen sokkal természetesebbnek hat. Itt nem az történik, hogy a kép egyszerűen „nagyobb”, hanem az, hogy jobban köréd hajlik. És ez nem csak hangzatos marketingmondat, hanem tényleg érződik.

Vannak monitorok, amelyeket nézel. A C49SHC inkább olyan, amiben benne ülsz.

TITAN ARMY C49SHC – amikor a monitor már nem kijelző, hanem teljes látómező kép 1TITAN ARMY C49SHC – amikor a monitor már nem kijelző, hanem teljes látómező kép 2TITAN ARMY C49SHC – amikor a monitor már nem kijelző, hanem teljes látómező kép 3

CSOT HVA panel – kontrasztosabb világ, kevesebb fakóság

A Titan Army külön kiemeli a CSOT HVA panelt, ami a hagyományos VA-vonal továbbgondolt, modernebb változatának hat. A lényeg itt nem az, hogy újabb hárombetűs rövidítést kell megtanulni, hanem az, hogy a panel jobb kontrasztot, széles betekintési szöget és a leírás szerint gyorsabb reakciót kínál.

A specifikáció szerint a monitor 3000:1 tipikus kontrasztarányt tud, ami már bőven azon a szinten van, ahol a sötét jelenetek nem mosódnak el egy szürkés kompromisszummá. Nyilván nem OLED-feketékről beszélünk, azt kár lenne odaképzelni, de az ilyen típusú HVA panelnél már van testük az árnyékoknak, a sötétebb tónusoknak, és a kép nem lapul le úgy, mint gyengébb kategóriás kijelzőknél.

Ez főleg akkor jön jól, ha sokat játszol sötétebb hangulatú címekkel, vagy csak egyszerűen utálod, amikor egy drámai esti jelenet úgy néz ki, mintha valaki ráöntött volna egy vékony tejréteget a képre.

TITAN ARMY C49SHC – amikor a monitor már nem kijelző, hanem teljes látómező kép 1TITAN ARMY C49SHC – amikor a monitor már nem kijelző, hanem teljes látómező kép 2

1800R íveltség – itt az ív nem trükk, hanem tényleg funkció

Az ívelt monitorokról mindig ugyanaz a vita megy: kell-e egyáltalán, vagy csak jól mutat a dobozon. A C49SHC esetében viszont az 1800R íveltség már nem valami felesleges dizájnelemnek érződik. Egy ekkora, ennyire széles panelnél az ív konkrétan segít abban, hogy a kép szélei ne essenek ki a kényelmes látótérből.

És ez a gyakorlatban számít. Nem kell úgy mozgatni a fejed, mintha teniszmeccset néznél első sorból, és az egész felület kevésbé hat széthúzottnak. Az íveltség itt nem az „immerzió” szokásos, kissé túlpörgetett reklámszava miatt működik, hanem azért, mert egyszerűen ergonómiailag indokolt.

Munka közben is van értelme. Ha több ablakot használsz egymás mellett, vagy idővonalakkal, táblázatokkal, szerkesztőfelületekkel dolgozol, akkor ez az enyhe ráhajlás segít természetesebben befogni az egészet.

TITAN ARMY C49SHC – amikor a monitor már nem kijelző, hanem teljes látómező kép 1TITAN ARMY C49SHC – amikor a monitor már nem kijelző, hanem teljes látómező kép 2TITAN ARMY C49SHC – amikor a monitor már nem kijelző, hanem teljes látómező kép 3

DFHD felbontás – itt jön a monitor legérdekesebb kompromisszuma

A 3840 × 1080-as felbontás papíron jól mutat, de érdemes nevén nevezni, miről is van szó. Ez lényegében egy dupla Full HD szélességű felület. Vagyis a szélesség óriási, a magasság viszont csak 1080 pixel marad. Ez sok felhasználásnál teljesen rendben van, sőt, bizonyos helyzetekben kifejezetten ésszerű, mert a hardverigénye is kezelhetőbb marad, mint egy hasonló méretű, nagyobb felbontású ultrawide modellnél.

Játékra ez sokszor még előny is. A 144 Hz-es frissítéshez már eleve kell kraft, és ezen a felbontáson nagyobb eséllyel tudsz valóban magas képfrissítést elérni, mint egy 5K-szerű őrületnél. Ugyanakkor azt is ki kell mondani: aki tűéles szövegre, nagyon magas pixelsűrűségre vagy kreatív munkára vágyik, annak ez a panel nem biztos, hogy az álommonitor lesz.

Ez tehát nem az a kijelző, amit fotós utómunkára vagy aprólékos tipográfiai mániára vennék első körben. De játékra, multitaskingra, tartalomfogyasztásra és általános produktivitásra már egészen más a helyzet. Itt a hangsúly inkább a szélességen és a folyamatos térélményen van, nem a pengeéles pixelsűrűségen.

TITAN ARMY C49SHC – amikor a monitor már nem kijelző, hanem teljes látómező kép 1TITAN ARMY C49SHC – amikor a monitor már nem kijelző, hanem teljes látómező kép 2

144 Hz és Adaptive-Sync – a mozgás végre nem akad meg a saját lábában

A C49SHC egyik legfontosabb gamer vonzereje a 144 Hz-es képfrissítés és az Adaptive-Sync támogatás. Ez a kettő együtt már bőven túlmutat azon, hogy „jó, hát simább a kép”. A gyorsabb frissítés egyszerűen közvetlenebb, élőbb reakciót ad, és még akkor is érezhetően kellemesebb, ha nem e-sport döntőre készülsz.

A mozgás folyékonyabb, a kamera rántása kevésbé darabos, és általában minden kevésbé tűnik úgy, mintha egy kissé lustább kijelzőn keresztül történne. Az Adaptive-Sync pedig pont ott segít, ahol kell: csökkenti a szakadozást és a szaggatást, így a kép stabilabb és nyugodtabb marad, még akkor is, ha a géped nem betonozza ki az FPS-t.

A monitorhoz társított Game Plus funkciók persze már a szokásos gamer extrák vonalát képviselik, de ez az a kategória, ahol ezek még beleférnek. Nem fogják helyetted megnyerni a meccset, de aki szereti a célkeresztet, gyors rásegítést vagy egyéb apró segédleteket, az megtalálja, amit keres.

TITAN ARMY C49SHC – amikor a monitor már nem kijelző, hanem teljes látómező kép 1TITAN ARMY C49SHC – amikor a monitor már nem kijelző, hanem teljes látómező kép 2TITAN ARMY C49SHC – amikor a monitor már nem kijelző, hanem teljes látómező kép 3

PIP/PBP – amikor egy monitor két életet él egyszerre

Az ilyen méretű kijelzőknél a PIP/PBP, vagyis a kép a képben és a kép a kép mellett funkciók nem csak jól mutató pluszok, hanem valóban hasznos eszközök. A C49SHC képes egyszerre két forrást megjeleníteni, ami ennél a képátlónál tényleg értelmesen használható.

Munka közben ez aranyat érhet. Laptop egyik oldalon, asztali gép a másikon. Konzol és PC egyszerre. Jegyzet, böngésző, chat, stream, dokumentum, távmunka, táblázat, videóhívás – ez a monitor konkrétan arra született, hogy ne kelljen állandóan váltogatni a nézetek között. És ez az a pont, ahol már nem is gamer eszközként, hanem egyfajta digitális vezérlőpultként kezd működni.

TITAN ARMY C49SHC – amikor a monitor már nem kijelző, hanem teljes látómező kép 1TITAN ARMY C49SHC – amikor a monitor már nem kijelző, hanem teljes látómező kép 2

USB-C, RJ45, USB hub – végre nem csak képet ad, hanem rendszert is épít

A C49SHC egyik legkellemesebb meglepetése a csatlakozókészlet. Van itt HDMI 2.0, DP 1.4, teljes funkcionalitású USB-C, USB-B, két USB-A, RJ45 Ethernet és hangkimenet is. Ez már nem az a „majd bedugod valahova” kategória, hanem kifejezetten olyan, mint egy munkaállomás központi eleme.

A legfontosabb pont az USB-C, amely 65 wattos fordított töltést is tud. Ez azt jelenti, hogy egy kompatibilis laptopot gyakorlatilag egyetlen kábellel rá tudsz kötni úgy, hogy kép, adat és töltés egyszerre meglegyen. Ez az a fajta kényelem, amit nagyon gyorsan meg lehet szokni, és onnantól kezdve minden más macerásnak tűnik.

Az RJ45 Ethernet pedig külön jópofa húzás, mert így a monitor kvázi dokkolóként is működhet. Nem kell rögtön külön USB-C hub után rohangálni, ha egy rendezettebb asztalt szeretnél.

Szeretem az olyan monitorokat, amelyek nem csak helyet kérnek az asztalon, hanem cserébe rendet is tesznek rajta.

TITAN ARMY C49SHC – amikor a monitor már nem kijelző, hanem teljes látómező kép 1TITAN ARMY C49SHC – amikor a monitor már nem kijelző, hanem teljes látómező kép 2TITAN ARMY C49SHC – amikor a monitor már nem kijelző, hanem teljes látómező kép 3

Színek, HDR400, 94% DCI-P3 – több mint vállalható, de maradjunk a földön

A panel 127% sRGB, 94% DCI-P3 lefedettséget, 16,7 millió színt, 8 bites támogatást és HDR400 minősítést kínál. Ez összességében egy erős, kellemes képi csomag, főleg ebben a kategóriában. A színek élénkek lehetnek, a tartalom látványos, és játékhoz vagy multimédiához bőven megvan benne az a plusz, amitől nem tűnik élettelennek a kép.

A HDR400-at viszont a helyén kell kezelni. Ez nem az a HDR-szint, amitől az embernek leesik az álla, inkább egy korrekt belépő arra, hogy legyen némi plusz dinamika és fényesség. A specifikáció szerint 400 nit HDR és 320 nit SDR fényerőről beszélünk, ami teljesen rendben van, csak nem kell tőle csodát várni.

Ez egyébként nem baj. Inkább legyen korrektül belőtt HDR400, mint valami túlhúzott marketingígéret, amit az első sötét jelenet kidob az ablakon.

TITAN ARMY C49SHC – amikor a monitor már nem kijelző, hanem teljes látómező kép 1

Ergonomikus állvány és szemkímélés – nem felejtették el, hogy ezt nézni is kell

A monitor magasságállítást, döntést és forgatást is kínál, ami ekkora kijelzőnél alapvető, nem extra. Szerencsére a Titan Army ezt nem spórolta le. A 95 mm-es magasságállítás, a -5° és +15° közötti döntés, valamint a -15° és +15° közötti forgatás segít abban, hogy ne úgy ülj előtte, mint egy kihallgatáson.

Emellett ott van az alacsony kékfény mód és a villódzásmentes működés, ami már szinte kötelező, de ettől még örülök neki, hogy nem maradt ki. Az ilyen méretű kijelzőknél az ember hajlamos hosszú órákat tölteni a panel előtt, és ilyenkor igenis számít, hogy mennyire terheli a szemet a monitor.

Zárás

A TITAN ARMY C49SHC egyáltalán nem próbál szerény lenni, és valószínűleg nem is lenne értelme. Ez egy hatalmas, széles, ívelt kijelző, amely pontosan arra épít, hogy egyszerre legyen látványos gamer monitor és praktikus munkafelület. Nem tökéletes, és nem is univerzális. A 3840 × 1080-as felbontás miatt nem ez lesz a pixelsűrűség-fetisiszták kedvence, és nem is a színkritikus alkotói munka végállomása. De amit vállal, azt elég magabiztosan vállalja.

Én leginkább azt szeretem benne, hogy nem akarja minden fronton megváltani a világot. Nem csinál úgy, mintha ez lenne a tökéletes monitor mindenkinek. Inkább azt mondja: ha te abból a típusból vagy, aki egyszerre akar nagy teret, gyors képfrissítést, látványos játékélményt, kényelmes multitaskingot és normális csatlakoztathatóságot, akkor itt van egy kijelző, ami nagyon könnyen a rendszered központja lehet.

És ez így már bőven elég erős ajánlat.

8.8
/ 10
Nagy, merész és meglepően praktikus ultraszéles monitor, amely játékban és multitaskingban is nagyon komoly élményt ad, még ha a felbontás kompromisszumát nem is lehet teljesen elfelejteni.

Videók