A mobiljátékok az elmúlt húsz évben elképesztő utat jártak be.

Bullet Battle: Evolution
SWITCH

Bullet Battle: Evolution

Év: 2019Kiadó: TROOOZE
3

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Rossz

A mobiljátékok az elmúlt húsz évben elképesztő utat jártak be.

01
CIKK_FEED

Volt idő, amikor a Snake jelentette a teljes hordozható szórakoztatást, ma meg ott lapul a zsebünkben a Full HD-s MMO, a battle royale és a kompetitív shooter. Ha ezt megmutatnám a tizenéves önmagamnak, leesne az álla. Ha viszont épp a Bullet Battle: Evolution kerülne a képernyőre… nos, valószínűleg azt hinné, hogy valahol nagyon félrement a fejlődés.

Ez a játék olyan, mintha előásnánk egy időkapszulát, amit valaki csak azért temetett el, mert nem volt jobb dolga. Nem nosztalgikus, nem bájos, nem tanulságos – csak poros.

Mi ez egyáltalán?

A Bullet Battle: Evolution egy 4v4-es, online, külső nézetes shooter. Pár pálya, pár játékmód, három kaszt: Assault, Sniper, Medic. Papíron ez akár működhetne is. Gyakorlatban viszont olyan, mintha a Gears of War alapötletét kivették volna a kontextusából, majd kidobták volna belőle mindazt, amitől az irányítás feszes, a lövöldözés kielégítő, a meccsek pedig fairnek érződnek.

Már az első indításkor gyanús a dolog. A három kaszt közül az egyik fizetős. Igen, egy 15 dolláros játékban. És igen, mindez egykori free-to-play gyökereket idéz – nem jó értelemben.

Mikrotranzakciók… amik nem működnek

A legszebb az egészben, hogy a játék megtartotta a mobilos mikrotranzakciós rendszert. Fegyvert vennél? Pénz kell. Közelharci mozdulatot? Még több pénz. Csakhogy: ezeket a valutákat jelenleg nem is lehet megvásárolni. Tehát a fejlődésedet egy olyan rendszer fogja vissza, amihez nincs hozzáférésed.

Ráadásul a kasztok között gyakorlatilag nincs különbség. Ugyanazokat a fegyvereket használják, mindenki tud revive-olni, semmi valódi szerepkülönbség. Így a fizetős kaszt kérdése teljesen értelmét veszti. Miért fizessek valamiért, ami nem változtat az élményen?

Irányítás: itt vérzik el minden

Egy lövöldözős játék ott él vagy hal meg, ahol az irányítás kezdődik. Itt sajnos gyorsan véget is ér.

Az aiming érzékenysége le van zárva. Nem meccs közben. Nem menüből. Sehogy. Pro Controllerrel is rémálom célozni: lassú, darabos, pontatlan. A közelharc kínlódás, a távolsági lövések pedig inkább szerencsén múlnak, mint tudáson. A legtöbb ölés gránáttal történik, mert az legalább nem kér finom mozdulatokat.

Lőszerből nevetségesen kevés van, utánpótlás nincs, pisztoly sincs kezdéskor. Csak egy generikus M4, és oldd meg.

Pályák és tempó

Pályát és játékmódot nem választasz. Bedob a rendszer egy gyors meccsbe, aztán majd lesz valami. A szerverek globálisak, rengeteg japán játékossal, néha egy-egy észak-amerikai Switch-felhasználóval. A töltési idők meglepően rövidek, ezt elismerem.

Vizuálisan… vegyes. A karaktermodellek néha kifejezetten rendben vannak, egy-két környezeti elemben még kreatív szándék is látszik. De összességében az egész olyan, mint egy leárazott PS2-es játék a használt polcról.

A pályadizájn rendszeresen szembe megy a józan ésszel. Nyílt terepek, rosszul védhető útvonalak, zsákutcák. Nincs flow, nincs természetes körforgás. A tengeri pálya akár jó is lehetne, de a clipping hibák miatt gyakran beleragadsz tereptárgyakba, vagy vízbe fulladsz, mielőtt bármi történne.

Játékmódok és káosz

Van TDM (Survive néven), van zónalefoglalás, de minden meccs ugyanabba fullad: kaotikus deathmatch, ahol mindenki úgy céloz, mintha be lenne rúgva. A közelharc egy lassú, komikus rúgás, amit ráadásul a `Y` gombra tettek. Így rengetegen – én is – rendszeresen ezt nyomják véletlenül, amikor reloadot vagy fedezéket keresnének. Először vicces. Tizedjére már nem.

Voice chat nincs. Talán jobb is így.

Zárás

A Bullet Battle: Evolution nem sok jót vetít előre a Switch online shooter jövőjéről. Ha a Call of Duty tényleg sosem tér vissza Nintendo platformra, akkor nagyon kellene, hogy más stúdiók töltsék be az űrt. Ez a játék viszont nemhogy nem segít, hanem inkább árt.

Egy félkész, rosszul optimalizált shooter, értelmetlenül bent hagyott – és ráadásul nem működő – mikrotranzakciókkal, gyenge irányítással és széteső pályadizájnnal. Ennél sokkal, de sokkal jobb alternatívák vannak a Switchen.

Bullet Battle: Evolution screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Bullet Battle: Evolution screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Bullet Battle: Evolution screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Bullet Battle: Evolution screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Bullet Battle: Evolution screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Bullet Battle: Evolution screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06