Mikor volt utoljára olyan játékélményed, amikor minden egyes csapás élet-halál kérdése volt?

Boreal Blade
SWITCH

Boreal Blade

Év: 2019Kiadó: Frozenbyte
6

VÉGSŐ_ÍTÉLET

Nem rossz

Mikor volt utoljára olyan játékélményed, amikor minden egyes csapás élet-halál kérdése volt?

01
CIKK_FEED

Amikor már csak egy hajszál választott el a vereségtől, és a következő ütés eldöntötte a sorsod? Hát, a Boreal Blade pont ezt hozza el, és bár elsőre igazi adrenalinnal teli élményt ad, a mélyebb rétegekben nem mindenkinek fog tetszeni, hogy mi rejlik mögötte.

A Frozenbyte, akik már a Trine sorozatot is elhozták nekünk, most egy egészen más stílusú játékot hoztak el. A Boreal Blade egy kőkemény közelharcos játék, amely a szabad mozgásra és a tervezésre épít. A harcok dinamikusak és minden egyes ütközet kockázatos, hiszen egy rossz mozdulat elegendő ahhoz, hogy elvesszük a meccset.

A harc, ami nem kérdez, csak üt

Első ránézésre a Boreal Blade egy tipikus For Honor vagy Absolver-féle játék, ahol a fegyverek és a harcok kiemelt szerepet kapnak. Az alapelv egyszerű: figyeld a mozgásodat, találd meg az ellenséged gyenge pontját, majd csapj le. Azonban itt nem csak a támadások számítanak, hanem a helyzeted is, hiszen az általad használt fegyverek mozdulatai meghatározzák, hogy hogyan is folytatódik a harc. Miután elcsaptad az ellenfeledet, például egy erős lefelé irányuló csapással, nem feltétlenül fogsz tudni azonnal támadni egy újabb erős mozdulattal, hiszen a fegyvered pozíciója nem resetelődik. Ez apró részlet, de elképesztően fontos, ha nem akarod állandóan előnyt adni az ellenfelednek.

A harcok szabadformájúak: nincs blokk gomb, a fegyvered vagy pajzsod helyzete dönti el, hogy megvédheted-e magad egy támadással szemben. Itt igazán a kreativitásé a főszerep. Ki tudod dobni a fegyvered, hogy nagyobb károkat okozz, vagy akár a klasszikus 300-as stílusban lelökheted az ellenfeledet egy szikláról. Az arénák különböznek, de mindegyikben van elég hely és vertikális lehetőség arra, hogy egy ügyes mozdulattal megverj egy ellenfelet, vagy menekülj, ha több ellenséggel kell szembenézned.

A tanulás nem fájdalom, hanem igazán fárasztó

A Boreal Blade harcrendszere viszont nem fog mindenkinek tetszeni. Ha nem vagy igazán türelmes, akkor biztosan frusztrált leszel, mert itt bizony minden hibát megfizetsz. A harcok eleinte kaotikusnak tűnhetnek, és hamar eljuthatsz oda, hogy véletlenül magadnak támadsz, miközben a térképen keresgéled a következő célt. A játéknak van egy edzésmódja, és egy nagyon rövid tutorial, de igazából a demóval tudsz leginkább ráérezni, hogy valóban passzol-e neked ez a szabadformájú harc.

A játékmódok és a csapatmunkára építő meccsek

A Boreal Blade többféle játékmóddal rendelkezik, kezdve a jól ismert Team Deathmatch-től a kifejezetten izgalmas Boreal Battle-ig, ahol két három fős csapat küzd meg egymással. A Boreal Claim módban dominációra építenek, itt két csapat küzd a zászló megszerzéséért. A 1v1-es mód is izgalmas, bár sokkal rövidebb, mint a For Honor-ban, így nem kell sokáig várakoznod, ha két egyenlő képességű játékos esik egymásnak.

A legnagyobb problémát azonban nem is a harcokban találjuk, hanem a játék indításakor előjövő kapcsolódási és szerverproblémákban. Sokszor előfordult, hogy egy-egy meccs közben kidobtak minket, vagy éppen elakadtunk egy olyan mérkőzésen, ami sosem ért véget. Ezen kívül a lag időnként meglehetősen zavaró, amikor a játékosok úgy tűnnek, mintha teleportálnának.

Boreal Blade screenshot 1
SCREEN_CAPTURE_01
Boreal Blade screenshot 2
SCREEN_CAPTURE_02
Boreal Blade screenshot 3
SCREEN_CAPTURE_03
Boreal Blade screenshot 4
SCREEN_CAPTURE_04
Boreal Blade screenshot 5
SCREEN_CAPTURE_05
Boreal Blade screenshot 6
SCREEN_CAPTURE_06
add_circle

RENDSZER_ELŐNYÖK

  • 01SZABAD HARCRENDSZER, AMELY LEHETŐSÉGET AD A KREATIVITÁSRA.
  • 02SOKFÉLE TESTRESZABHATÓ FELSZERELÉS ÉS KOZMETIKAI ELEM, AMELLYEL SZEMÉLYRE SZABHATOD A KARAKTERED.
  • 03KÜLÖNBÖZŐ ARÉNÁK MINDEGYIKE EGYEDI LEHETŐSÉGEKET BIZTOSÍT.
  • 04TÖBBFÉLE JÁTÉKMÓD, AMELYEK KÜLÖNBÖZŐ ÉLMÉNYEKET NYÚJTANAK.
remove_circle

KRITIKUS_HIBÁK

  • 01ERŐS TANULÁSI GÖRBE, A KEZDŐK HAMAR BELEFUTHATNAK A FRUSZTRÁLÓ HIBÁKBA.
  • 02SZERVERPROBLÉMÁK, AMELYEK IDŐNKÉNT MEGAKADÁLYOZZÁK A ZÖKKENŐMENTES ÉLMÉNYT.
  • 03LAG ÉS KAPCSOLÓDÁSI GONDOK, AMELYEK TÖNKRETEHETIK A JÁTÉKÉLMÉNYT.