Képzeld el, hogy leülsz egy konzol elé, hogy egy vérbeli arcade autós játékot pörögjél, és mi történik?

Asphalt 9: Legends
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Jó
Képzeld el, hogy leülsz egy konzol elé, hogy egy vérbeli arcade autós játékot pörögjél, és mi történik?
Az Asphalt 9: Legends a válasz – de ne kapj még örömrohamot. Mert bár a játék akciódús, látványos és a végtelenségig szórakoztató lehet, van egy szép kis árnyéka annak, amit igazán várnál egy konzolos versenyzéstől.
Az alapok: A mobilos származás
A sorozat egyébként Nintendo DS-en indult 2004-ben, és azóta nem is nagyon tért vissza a konzolokra, hiszen a mobil piac volt az, ami meghódította. Most viszont itt a Switch verzió, és bár a látványvilág, a tempó, és a gameplay pörög rendesen, mégis érezni rajta, hogy ott van a mobilos előélet. Ez nem feltétlenül baj, ha nem zavar, hogy egy kicsit mintha "mobilos" megoldásokat próbálnának ránk sózni a teljes játékélmény alatt.
A Career mode elég hosszú ahhoz, hogy bárkit megizzasszon, és a versenyek között rengeteg olyan event vár ránk, amiket szinte képtelenség simán lenyomni anélkül, hogy ne kéne upgrade-elnünk az autónkat. Az alapötlet egyébként egy szimpla, jól bevált struktúra: gyűjtögetni kell az autókat, versenyekből kinyerni a blueprint-eket, majd újabb és újabb gépeket építeni. De vajon mi van, amikor a mobilos "free-to-play" trükkök elkezdenek éreztetni a hatásukat?
A mobilos átka: Free-to-play és a pénzcsapda
Igen, a Never Stop Sneakin’ és a hasonló mobilos címek problémájával itt is találkozunk: a "free-to-start" modell. Kapsz egy autót ingyen, aztán hamarosan megjelenik a suttogás, hogy "na jó, de ha gyorsabban szeretnéd, hogy a verdád erősebb legyen, akkor már fizethetsz is". A rendszer szépen csomagolja be a "microtransactions"-t, és csak szép lassan fogod fel, hogy amit az első pár órában épp csak élvezel, az egy hatalmas pénznyelő lehet, ha engedsz a csábításnak.
Mivel az autók szintjét a "rank" határozza meg, folyamatosan upgrade-elned kell őket – és ez persze sokszor azt jelenti, hogy inkább a pénztárcádat nyitod ki, mert a kreditek és tokenek olyan tempóban fogynak, hogy hamar megunjuk a grindolást. Az autók üzemanyaga meg egy külön öröm: minden verseny után újratöltés, ami egy klasszikus mobilos mechanika, de ha ez nem szúrt már szemet másoknak, akkor biztos nem egy játékos szemével nézed.
A játékmenet: Az igazi szórakozás a pályán kezdődik
De mindezek ellenére… amikor tényleg a pályán vagy, és a gázpedál alatt adod, akkor tényleg érezhető a különbség. A versenyek brutálisan élvezetesek, az arcade jelleg tökéletesen megvan. Amikor száguldasz, repülsz a rampákon, driftezve kerülgeted az akadályokat, az egész érzés olyan, mint egy flexibb Burnout – csak épp nem olyan stabil. Az alternatív útvonalak, a gyors száguldás és a különböző trükkök mind hozzátesznek ahhoz, hogy szinte minden verseny friss és izgalmas maradjon. Különösen az a pillanat, amikor a boostolás után végre sikerül egy szép takedownt végrehajtani, és a kocsik szétrobbannak a szemünk előtt.
Azonban mindezt kicsit elrontja az állandó frame rate probléma: az 60 fps-re célzó játék gyakran küzd vele, hogy tartja-e ezt a számot, és bizony a crash-ek és az összes effektus alatt szépen elkezd belassulni. Ha erre rákapsz, az eléggé zavart okozhat, hiszen egy ilyen arcade játékhoz igazán alapvető a stabil, folyamatos sebesség.
A végső megítélés: Az árnyoldalak mellett is érdemes?
Mégis, ha túl tudsz lépni a mobilos játékrendszeren, a pénzcsapdákon, és a technikai problémákon, akkor egy igazán szórakoztató versenyzést kapsz. A karrier mód hosszúsága, a változatos pályák és az új utak mind segítenek abban, hogy hosszú órákra lekössön a játék. Azonban vigyázz, mert könnyen belekeveredhetsz a mikrotranzakciók mocsarába, és az teljesen tönkreteheti az élményt.
Kulcspontok
Pozitívumok
- Tökéletes arcade versenyzés, remekül felépített pályákkal és szórakoztató játékmenettel
- Látványos grafika, amit Switch-en is jól prezentálnak
- A kocsik frissítésének rendszerében jól eltalált egyensúly
- Szórakoztató új utak, trükkök, és a boostolás
Negatívumok
- A free-to-play mechanikák elég zavaróak, főleg, ha nem vagy felkészülve a mikrotranzakciókra
- A frame rate problémák és a technikai instabilitás gyakran elrontják az élményt
- A versenyek rövidek, a napi események túl nehezek
- A menürendszer rettenetesen kezelhetetlen, ha nem érintőképernyőn játszol




























