Ki gondolta volna, hogy egyszer elérkezik az a pillanat, amikor a szuperhősök unalmasak lesznek?

88 Heroes: 98 Heroes Edition
VÉGSŐ_ÍTÉLET
Szórakoztató, de nem maradandó élmény
Ki gondolta volna, hogy egyszer elérkezik az a pillanat, amikor a szuperhősök unalmasak lesznek?
A 88 Heroes: 98 Heroes Edition pontosan ezt hozza el nekünk, mégpedig egy humoros és pörgős platformer formájában, ahol a szuperhősök nemcsak hogy nem tökéletesek, hanem egyenesen haszontalanok. De vajon mi rejlik a 98 különböző hős mögött? Egy valódi kaland vagy csak egy agyament ötlet, ami gyorsan unalmassá válik?
A játékmenet – Amikor a hősök többet ártanak, mint használnak
A 88 Heroes alapja, hogy különböző hősöket irányítunk, akik mindegyike más-más képességgel rendelkezik. Az alapfeladat egyszerű: 88 pályát kell teljesítened 88 perc alatt, mindössze 88 élettel. A twist? Az összes hős teljesen más, és sokuk annyira gyenge, hogy szinte esélytelen velük bármit is véghez vinni. Az első néhány pálya még szórakoztató, hiszen próbálod kitalálni, hogy mi a hősöd legjobb képessége, de hamar rájössz, hogy a legtöbb karakter tökéletesen használhatatlan.
Vegyünk például Harley Trottert, aki úgy irányítható, mint egy tipikus platformhős, de csak akkor támadhatsz, ha elkapod a leesett kosárlabdát. De mi van, ha beleesik egy szakadékba? Nos, akkor éppen nincs semmilyen támadásod, és egy másodperc alatt el is buksz. Vagy ott van MK Twice, a rendőrduó, akiknek megvan a dupla tűzerejük, de könnyedén lelövik egymást, ha nem vigyázol. Mindez rengeteg véletlenszerű halált eredményez, miközben próbálod kitalálni, hogyan működik az adott karakter.
Ez az, ami igazán megkülönbözteti a 88 Heroes-t a többi platformertől: a random hősök, akik különböző képességekkel és hibákkal rendelkeznek. A kérdés mindig az, hogy ki lesz a következő, és vajon mennyire lesz hasznos. Az igazán szórakoztató része a játéknak az, hogy kísérletezel, próbálkozol, és elbuksz, majd újra felállsz, hogy egy másik hőssel próbáld meg megoldani a következő szintet.
A grafika és hangulat – Egy színes, de kissé unalmas világ
A játék vizuálisan igazán szórakoztató, hiszen az alacsony poligonú karakterek és tájak nosztalgikus hangulatot árasztanak. A játék színei változatosak, és mindegyik bolygó más-más hangulatot áraszt, legyen szó hófedte tájakról vagy vibráló sárga épületekről. Az esztétika leginkább a régi iskolás 3D-s platformereket idézi, és valóban megvan benne a régi játékok varázsa. Azonban, ahogy a pályák egyre ismétlődnek, úgy kezd elhalványulni az újdonság érzése, és a világ, bár szép, végül unalmassá válik.
A zene kellemes háttérzaj, amit nem túlzottan tolnak az arcunkba, és jól illeszkedik a játék tempójához. A hanghatások, mint a robbanások és a hősök akciói, szintén hozzájárulnak a szórakoztató élményhez, de az igazság az, hogy a zenét hamar meg lehet szokni, és nem igazán lesz maradandó hatása.
A nehézség és a játékmenet egyensúlya – Van, de nem mindig élvezetes
A 88 Heroes valóban nagy kihívást jelent, de nem feltétlenül a legjobb módon. A 88 más-más karaktere közötti váltogatás folyamatosan megzavarja a játék ritmusát, és sokszor az az érzésünk, hogy egyszerűen nincs esélyünk a sikerre. A játék nem igazán kínál lehetőséget arra, hogy a játékos jól érezze magát a különböző karakterekkel, mert bár a lehetőségek adottak, a legtöbb hős valószínűleg gyorsan elbukik. Ez a fajta kiszámíthatatlanság és a folyamatosan változó játékmenet nagyon frusztrálóvá tud válni, főleg, ha már egy nehéz szakaszon vagyunk túl, és egy új karakter miatt ismételten elbukunk.
A 88 Mode az alapjáték, de emellett van még egy-két érdekes mód, mint a Solo és a Magnificent 8, amelyekben egyedül vagy egy csapattal próbálhatunk végigmenni a pályákon. Azonban mindegyik mód ugyanolyan alapmechanikára épít, így hamar unalmassá válhatnak, főleg, ha túl sokat játszunk egyhuzamban.
Záró gondolatok – Szórakoztató, de nem maradandó élmény
A 88 Heroes: 98 Heroes Edition egy olyan játék, amely első ránézésre igazán szórakoztató, de ahogy tovább játszol, úgy egyre inkább elveszíti varázsát. A különböző hősök és a folyamatos kísérletezés ad egy különleges bájt a játéknak, de a mechanikai hibák és a frusztráló irányítás miatt a játékélmény hamar eltűnik. Ha valami könnyedebb, vicces, de nem túl hosszú kalandra vágysz, akkor érdemes kipróbálni, de ha maradandó élményre vágysz, akkor valószínűleg mást fogsz keresni.
RENDSZER_ELŐNYÖK
- 01NAGYON SZÓRAKOZTATÓ ÉS VICCES HŐSÖK
- 02KLASSZIKUS, RETRÓ GRAFIKÁK ÉS SZÍNES VILÁG
- 03EGYEDI ÉS SZÓRAKOZTATÓ JÁTÉKMENET, AMELY FOLYAMATOSAN ÚJ KARAKTEREKKEL TARTJA FENN AZ ÉRDEKLŐDÉST
KRITIKUS_HIBÁK
- 01FRUSZTRÁLÓ IRÁNYÍTÁS ÉS MECHANIKAI HIBÁK
- 02ISMÉTLŐDŐ PÁLYÁK ÉS EGYHANGÚ JÁTÉKMENET
- 03A NAGY SZÁMÚ KARAKTER KÖZÖTT VANNAK RENDKÍVÜL HASZONTALANOK IS





























